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Sean Dahlberg hat Bioware verlassen Erst Dennis, jetzt Sean... warum? Hi Everyone – Sean Dahlberg has recently left BioWare. We would like to thank Sean for doing a great job building the TOR Community and we wish him well in his future endeavors! Best, The Star Wars: The Old Republic Team[/quote]Hat sich nichtmal selbst verabschiedet, stattdessen gibt es micht mehr als einen Zweizeiler Hoffentlich hat Seans Nachfolge ein genauso mieses Pokerface. |
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... da können Leute schonmal spurlos verschwinden und "haben sich dann verabschiedet", schonmal von gehört? |
Sean Dahlberg hat Bioware verlassen *** ist bestätigt. Warum weiss keiner. /wave Goodbye Sean |
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So und jetzt schlagt mich alle |
Sean Dahlberg hat Bioware verlassen Wäre zumindest mal eine echte news über das spiel ansich. |
Sean Dahlberg hat Bioware verlassen jo... auf jedenfall ne Schlagzeile wert. SO... nun schluss mit dem Galgenhumor... ... |
Sean Dahlberg hat Bioware verlassen Das hier sagt er selbst dazu auf seiner Seite. Finde ich schade. An dieser Stelle danke an Sean und viel Gück für die Zukunft. |
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Sean Dahlberg hat Bioware verlassen Es geht mir nicht darum aus welcher Firma die beiden ausgetreten sind (deutsche CMs/CRs sind outgesourced), sondern um den Fakt das ein CM und ein CR recht zeitnah das Handtuch geworfen haben. Da kommt man halt ins grübeln. |
Sean Dahlberg hat Bioware verlassen Verrückte Theorie: Ist Dennis Sean? Oder ist Sean Dennis? O_ö Just think about it for a sec. :O |
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Das ganze hat nichts mit TOR selber zu tun. CMs und CRs sind nur ein Bindeglied zwischen Community und Entwickler. Wenn Ray oder Greg gehen würden, dann könnte man sich eventuell sorgen machen |
Sean Dahlberg hat Bioware verlassen Mhh, ich glaube nicht das ich etwas von apokalyptischen Folgen für Bioware erwähnt habe. Meine Bedenken bewegen sich in eine andere Richtung. |
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Sean Dahlberg hat Bioware verlassen Man seid ihr neugierig. Das ist kein "wir beruhigen dich rakwor"-Thread, sondern wie der Titel verrät eine Information an die Spielerschaft. Wenn ich Lust darauf hätte meine Bedenken mit euch zu teilen und diese mit hoher Wahrscheinlichkeit auch noch zu diskutieren, hätte ich sie bereits in mein Eröffnungspost dargestellt. |
Sean Dahlberg hat Bioware verlassen Dann solltest du dir auch deine Anspielung verkneifen. "Ich denke da in Richtung..." muntert jwohl dazu auf nachzuhaken. Wie den auch sei, eine Firma wird nie-nie-nie-niemals über aktuelle Internas "plaudern", solange ein Thema noch brandheiß ist. Es bleibt einfach abzuwarten wer den ersten Schritt macht. Ob Sean in seinem Blog oder BW sonstwo - die Zeit wird es bringen. Das es bei Bioware brodelt, ist schon seit einigen Monaten aus den Gesichtern der Mitarbeiter abzulesen (mein pers. Eindruck). Der Erwartungsdruck an BW ist einfach derb hoch, dem gerecht zu werden wird von Tag zu Tag schwieriger und Sean war Bindeglied von Com und BW und saß einfach mal zwischen den Stühlen. Zitat:
Carn. |
Sean Dahlberg hat Bioware verlassen Haha, warum sollte das unangemessen sein? Ich mochte Sean als Community Manager und habe mich immer amüsiert wenn ich ein Interview gesehen habe. Das schlechte Pokerface ist ein sympathischer Wesenszug, ich wüsste also nicht was an der Feststellung unangebracht wäre. [CUT] [EDIT by Markus Lenz]Flame entfernt. Bitte künftig ein wenig mehr auf die Wortwahl achten. Danke. |
Sean Dahlberg hat Bioware verlassen Dann hab ich wohl das "Pokerface-Thingy" falsch interpretiert. |
Sean Dahlberg hat Bioware verlassen Um das Thema abzuschließen: Sean Dahlberg hat einen neuen Job. Er wird von nun an als Senior Designer bei "UTV True Games" die Entwicklung von Faxion Online beeinflussen. I know that some of you are asking why I’m leaving community management… I know this because I already told a few friends about the change before all of this became public and they asked me the same thing. I enjoy working in community, a lot. It is the field that got me into the game industry and I have a lot of passion for it and I like to think I at least have some talent in it. I was offered some great opportunities in the community management field and came very close to moving back to California (Sorry Danielle). But I also enjoy doing game systems design and chose to get back into that field because I feel that is where I can have the most impact in giving power to the player. In fact, that has been a theme in my gaming career even before I was officially in the industry (back when I was participating and running player events) and probably why I feel so at home in both Community Management and Game Systems Design. To me, MMOs are all about the players and the communities around them. Take that away and we’d just be playing single-player games. While I like to do that, too, it’s the human dynamics that make MMOs so fun and appealing! While I definitely enjoyed and learned a lot in building my last community, I feel at this point, working in game design gives me a better opportunity to empower the player. And so enters Faxion Online.[/quote]Link: Blog von Sean Dahlberg. |
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