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Xhnnas 09.09.2010 12:22

Launcher oder Ingamelogin?
 
Naja, simple Frage, simple Antwortmöglichkeiten.

Was gefällt euch besser? Der Login via Launcher, z.B. wie bei Herr der Ringe online, oder lieber eine Ingamelösung wie bei Warhammer, WoW, Aion + co?

Der Launcher hat finde ich einen Vorteil:
- Er spart Systemressourcen und man sieht auf Anhieb ob ein Server Down ist oder nicht.

Bei der Ingamelösung muss man immer wieder das Spiel starten, warten bis der Loginbildschirm erscheint, sich einloggen und dann sieht man erst ob man überhaupt spielen darf oder nicht. Bei so manchen spielen können da schonmal gut und gerne ein paar Minuten vergehen.

shijng 09.09.2010 12:53

Launcher oder Ingamelogin?
 
Gewährt eines der Systeme eine größere Accountsicherheit oder weitere Vor- und Nachteile für die Spieler oder den Betreiber?

Farkas 09.09.2010 13:03

Launcher oder Ingamelogin?
 
Moin

find den launcher besser als ingame login ... wie es schon oben geschrieben wurde man sieht wenn die server online sind bevor man ins game geht . Sicherheit... ich weiß nicht was besser ist spreche aus meiner erfahrung

SWG= Launcher nie gehackt worden
WAR= Launcher nie gehackt worden
STO= Launcher nie gehackt worden
WoW= Ingame gehackt worden

Wie gesagt spreche da nur aus meiner erfahrung .
So nu dürft ihr mich in der Luft zerreißen ^^

Mendagir 09.09.2010 13:04

Launcher oder Ingamelogin?
 
Eine größere Sicherheit bietet ein Launcher nicht. Die Daten werden eh auf der Festplatte gespeichert und die Anmeldung am Spiel erfolgt über einen Login-Server.

Das der Launcher weniger Resourcen verbraucht ist eine Milchmännchenrechnung, denn im Endeffekt verbraucht der Launcher mehr Rersourcen, da er (zumindest bei erfolgtem Login ins Spiel) zusätzlich läuft und das System somit mehr belastet wird.

Der Vorteil eines Launchers ist - sofern richtig implementiert - dass man vor dem Spielstart sehen kann wer von Seinen Freunden (Friendlist) auf welchem Server online ist (zumindest hat der Sony Station Launcher dieses Feature, was mir sehr gut gefällt).

Ansonsten könnte man noch als Vorteil anführen, dass ein Launcher während des patchens weniger Resourcen verbraucht und als Anwendung im Fenster läuft und nicht Fullscreen, so dass man noch bequem was nebenbei machen kann.

Im Endeffekt ist es mir egal ob Launcher oder nicht.

Gruß,
Mendagir

Karenia 09.09.2010 13:21

Launcher oder Ingamelogin?
 
Zitat:

Zitat von Mendagir
Ansonsten könnte man noch als Vorteil anführen, dass ein Launcher während des patchens weniger Resourcen verbraucht und als Anwendung im Fenster läuft und nicht Fullscreen, so dass man noch bequem was nebenbei machen kann.

Wobei das auch nicht zwangsläufig so sein muss. Selbst wenn der Login im Spiel zu finden ist bedeutet dies nicht, dass die Patchroutinen auch ingame realisiert sind. Eigentlich ist das garnicht wirklich möglich weil geöffnete Teile dann nicht gepatched werden können. So bliebe nur der Ingame Download.

Ich mag eher den Ingame Login. Die sind einfach schicker.

Karenia

ranzino 09.09.2010 15:53

Launcher oder Ingamelogin?
 
https://launch.swtor.com/

Da sieht man recht fix, ob Server anwesend sind. Zumindest lässt die Tabellenform darauf schließen.


If you encounter any issues that prevent you from playing the game, please email [email protected] and we will do our best to address your concern quickly and efficiently

Oha, dann lasst uns doch mal testen....


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