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Komisch das man sonst nichts mehr davon hört. |
hoffe keine cheater unterwegs Irae AoD haben bereits erste Erfahrungen in Operations auf dem Beta Server gesammelt und werden auch zum Release schnellstmöglich wieder in diesen Bereich vorpreschen. Klar kann man dabei nur hoffen, dass es diesmal auf ehrlichen Weg passiert. Solche Powergilden haben halt ihre eigenen Ziele und verfolgen die, wenn sie dabei gut sind, glückwunsch. Ist nicht meine Art, aber mindert mein Spielspaß an dem Spiel nicht wirklich. |
hoffe keine cheater unterwegs Hack/Bots gibt es zum kauf für 20 euro leider und die leute machen für so ne mist sogar in youtube werbung dazu kommen power level und co |
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Doom alle Waffen volle Muni ich kann mich nur noch an den Geldtrick bei Eishockey Manager von ~93 oder so erinnern. Immer schon das Klingelschild anklicken gab 100.000 DM oder Dune 2, szenario.pak editieren |
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http://www.geek.com/wp-content/uploa...orpse_spam.jpg Aus Leichen per Bots gebildet. Oder guck mal die Optionen an von diesem Tool: http://www.piroxbots.com/gfx/pvptool/pvptool2.2.01.gif Genauso Cheats/bugusing zum schweben, unter dem Boden laufen und dort Erz abbauen und andere Dinge. Kein MMORPG ist frei davon. Es gibt ganz üble Exploits. Natürlich versuchen die Hersteller diese zu verringern und zu unterbinden, aber du kannst davon ausgehen, dass sowas auch in SW:TOR zeitweilig passieren wird. |
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Auch so ne typische dumme gilde die mit ihren Firstkills angibt und in ner Horde nachher Sinnlos Leute der Republik einfach so auf nem PVP Server abschlachten. Da sind mir Cheater, Hacker etc. viel lieber als solche Progressgilden die in 3 Stunden angeben Level 50 erreicht zu haben. Und als erste die Instanzen gemacht haben...und ach so toll und haste nicht gesehen. -_- |
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Habe selber AION gespielt, weil der Freundeskreis meinte, dass es schön wäre wenn mal wieder alle was zusammen machen. Fakt ist, das einige der sogenannten Hardmode PVPler nichts als cheaten konnten. Nur NC wollte nichts von hören. Da wurde sich selber im Fear geheilt, wärend die Wachen in der Götterfestung auf einen eindroschen. (Bana) Da wurde sich hochgeheilt mit lvl 35 wärend die Wachen vor Eltnen auf den Spieler eindroschen (Pinkrose). Da wurde die max Fluggeschwindigkeit mal um das doppelte Überschritten (Raymarou) Und wenn du das ganze noch eingeschickt hast weil einer bei Fraps zur richtigen Zeit mitgeschnitten hat, kam vom Support noch die Ansage, das Bildmaterial wurde bearbeitet. Ja ne ist klar 30 Sekunden a 24 Bilder sind 720 Bildbearbeitungen in weniger als 5 Minuten. Mein persönlicher Hit war aber als ein lvl 30 Gladi mit Deava Rüstung und Waffe (Lvl 30 PVE) sich durch 4 50 Chars durchhackte mit one hits, Kampflog sagte 4 hits a 16 dmg HP-Balken sagte -16k HP. Fazit in Aion wurde gecheatet was das Zeug hält. |
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hoffe keine cheater unterwegs @Laraan: das muss wohl ein anderes AION gewesen sein als das was ich dieses Jahr wieder 6+ Monate gespielt habe. Ich kann mich an solche Extreme nicht erinnern und Cheater waren auch nie Thema des InGame Chats. Also wenn es das mal gab, dann ist das längst geändert worden und ich habe es nicht mitgekriegt, weil ich kurz nach Release wegen Botverseuchung erst mal ein Jahr Pause machte. |
hoffe keine cheater unterwegs Es gab und wird nie ein spiel geben wo keine cheater sind. So viele geben sogar geld für sowas aus. Der Markt ist riesig. Von daher... schade.. man muss hoffen das es das "spiel" erkennt und der Acc dann einen ban bekommt. Mehr kann man nicht machen. Wo ich gerade Aion lese.. lol "Harry Botter und die Kammer des Goldes." |
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hoffe keine cheater unterwegs idkfa iddqd :P (Warum haben die sich nur so dermaßen eingebrannt? Oo) |
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hoffe keine cheater unterwegs Der TE beschreibt etwas wichtiges und dazu noch mit ein paar Beispielen, schon wird er von einigen Asozialen hier angegriffen, dass er bloß kein PvP mache oder er "schlecht" sei, etc. WoW Community is incoming Grad Aion war übelst mit Bots, Glitches und Hacks/Cheats überwuchtert. Kein Wunder, wenn man bedenkt, dass das Spiel als es bei uns "NEU" erschienen ist schon ca. 1 Jahr im Asien sein Unwesen trieb. Ich weiß noch als ich das Spiel ZUM RELEASE gekauft habe und anfing, standen schon die ersten Bots herum und farmten Mobs als auch craftingItems. Das mit dem Heal als auch DMg nach dem Tot OHNE DOTS/Hots habe ich auch schon mal gesehen. Rift war auch schon nett in Sachen Speedhack. Ich weiß noch die BG karte, wo in der Mitte eine Flagge war und das Ziel war solange wie möglich diese zu halten. Grad nach dem Start, als ich grad vom "Sockel der Startposition" herunterging, hatte schon jemand die Flagge. Ansich war das UNMÖGLICH!! Ich hoffe inständig, dass EA/Bioware solche Leute nicht mal die Chance bietet! |
hoffe keine cheater unterwegs In UO war mir schon klar das die Welt böse ist, und seit DaoC mache ich mir da keine Illussionen mehr. Ich weiss exakt wie die PvP-Götter damals ihre Punkte geholt haben, und seither gebe ich mich keiner Illussion mehr hin was den Kram angeht. Ich muss mich nicht mehr fragen wie es einige Leute in EVE geschafft haben quasi 24h am Stück online zu sein, über Wochen hinweg..... Ich habe zugesehen wie Leute Speedhacks einsetzen (praktisch wenn man sich unsichtbar machen kann).... Die frage ist daher nicht ob, sondern wie viele, und welchen Einfluss sie haben werden. |
hoffe keine cheater unterwegs Bluesmobile CollinF5 Frag mich wer die noch kennt Aber stimmt schon... Bots gehen mir zumindest ordentlich auf die Nerven... selbstverständlich werden Leute versuchen Bots für SWTOR zu schreiben, aber ich Hoffe, dass Bioware einfach etwas mehr auf Zack ist als gewisse andere Firmen. |
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Die Leute sind ja nicht blöd, aber der Kampf mit legalen Mitteln gegen Bots ist schwer. Da, und das ist auch richtig so, der MMO-Hersteller nicht auf deinen Rechner gucken darf (bitte keine EULA-Diskussion jetzt) müssen sich die Anbieter von Bots noch nicht einmal die Mühe machen die Installation ihres Bots zu verschleiern.... Der sinnvollste Weg wäre da am ehesten so etwas wie Punkbuster für MMOs.... aber das lohnt den Aufwand nicht für die Hersteller..... Und wie man an der Origin-Diskussion sieht sollte das von einem unabhängigen Drittanbieter kommen, so ein Tool. All das hilft dir aber nichts wenn dich der Bot in eine VM schmeisst..... und genau das machen etliche Bots. Da laufen dann ganze Parties als VM auf einer Maschine und ziehen schön koordiniert durch die Gegend. Die Zeiten als die Bot-Programmierer simple Click-Macro-Coder waren sind längst vorbei. |
hoffe keine cheater unterwegs Gegen Bots kann man am Besten was tun, wenn man von Anfang an in der Entwicklung auch an ein Schutzsystem denkt und das nicht versucht erst hinterher irgendwie einzubauen. Zitat:
Kein Wunder, wenn man bedenkt, dass das Spiel als es bei uns "NEU" erschienen ist schon ca. 1 Jahr im Asien sein Unwesen trieb. Ich weiß noch als ich das Spiel ZUM RELEASE gekauft habe und anfing, standen schon die ersten Bots herum und farmten Mobs als auch craftingItems.[/quote]Das hat NCSoft in der Tat übelst versaut gehabt. Bereits kurz nach Release in Korea war klar, dass Aion ein Bot Problem hat, denn laut dem was man so hörte brauchte man lediglich einen Lineage 2 (ich glaub es war das MMO) Bot etwas umschreiben und schon konnte man ihn für Aion verwenden. Und trotz des Wissens über das Bots Problem hat NCSoft überhaupt rein gar nichts getan um das zum Release im Westen zu verhindern. NC wusste genau, dass das Spiel direkt nach Release bei uns von Bots überrannt werden würde und hat es in Kauf genommen... An Dummheit kaum zu überbieten. Und mich hat man bevor Aion raus kam noch vor NCSoft und ihrem miesen Support gewarnt und ich habs nicht ernst genommen... Nun weiß ich es besser. ^^ Allerdings muss ich auch sagen, dass ich in dem Jahr Aion nur einmal den Support anschrieb und mir prompt schnell und nach Wunsch geholfen wurde. Es ist also nicht alles schlecht so schlecht, aber leider zu viel anderes. Allerdings muss EA jetzt erst mal beweisen, dass sie besser sind, mit Ruhm hat sich EA in Sachen Support bisher jedenfalls auch nicht bekleckert. Mal sehen ob BW das besser hin kriegt mit EA im Nacken. |
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Btw: Streich "Dummheit" und füge "Profitgier" ein. |
hoffe keine cheater unterwegs In DaoC gab es kein "Radar". Man konnte Feinde also nur optisch ausmachen. Der Datenstrom vom Server an den Client war jedoch völlig uncodiert. Es gab daher bald Tools die diesen Datenstrom ausgelesen haben, der dummerweise auch die Positionsdaten von Feinden enthielt, die der Client lediglich nicht angezeigt hat. War wohl mal drin und wurde an der GUI wieder entfernt... Das Tool brachte nun eine schöne Overlay-Map mit auf der man Feinde sehen konnte. Danach haben die Firmen ihre Datenströme verschlüsselt. Man konnte die Hack-User zwar überführen, aber nut mit Aufwand. Ein GM hat eine Boje spawnen lassen die in der GUI unsichtbar war und die nur im Datenstrom auftauchte. Wenn nun ein Spieler diesem Objekt gefolgt ist und darauf reagiert hat, dann war klar das er betrügt. Nur um mal ein konkretes Beispiel zu nennen wie ein solcher Hack aussehen kann und wie man sich damit Vorteile verschafft. |
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