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xAradiax 04.12.2011 17:28

Reaktion/Interaktion der Gefährten
 
Hallo zusammen,

weiß jemand ob die Gefährten auch auf "Ereignisse" reagieren wie z.B. wenn ich jetzt in einem Flashpoint war (z.B. den Endboss besiegt habe) oder an einer Raumschlacht teilgenommen habe (vlt. verloren habe^^), das da eine Rückmeldung bzw. Reaktion darauf kommt? Oder wie fändet ihr das so? Einfach mehr Interaktion bzw. Kommentare der Gefährten an aktuellen Geschehnissen?

Danke Euch!

LG :-)

firderis 04.12.2011 17:29

Reaktion/Interaktion der Gefährten
 
Ich nehme an, dass es durchaus Questtrigger gibt, welche auch Einfluss auf die Begleiter haben können und sie zu einer späteren Interaktion mit dem Spieler verleiten. Allerdings sind sie wohl eher selten, zumindest kann ich mich spontan nicht an ein solches Ereignis erinnern.

Meistens wird man ja dann darauf hingewiesen, dass der Begleiter gerne mit einem alleine sprechen möchte.

OnkelQuest 04.12.2011 17:31

Reaktion/Interaktion der Gefährten
 
Ja, da wäre ich für. Zum beispiel in Form kleinerer Dialoge nach einem Flashpoint / einer Operation. Zumindest, wenn man zum ersten Mal in dier jeweiligen Instanz war. Aber ich schätze, neue Dialoge für sämtliche Gefährten zu jedem FP / OP zu schreiben, wäre etwas zu viel des Guten.

Es grüßt,
euer OnkelQuest

xAradiax 04.12.2011 17:44

Reaktion/Interaktion der Gefährten
 
Ja da bin ich nämlich auch mal gespannt inwiefern sowas dann mit den Patches nachgereicht wird. Ich finde auch gerade solche "Momente" wenn du gerade von einem 1-2 stündnigem flashpoint kommst, wäre so ein Kommentar oder Interaktion für mich das gewisse i-Tüpfelchen, was einen Spieler mehr an ein MMO binden kann als alle anderen. Der Spieler fühlt sich an seine Crew so gebunden, dass er diese gar nicht mehr aufgeben kann ;-). Und ich denke genau das wollte ja Bioware mit dem Gefährtensystem erreichen, weil es in einem MMORPG so einzigartig und emotional bindend ist ;-). Deswegen hoffe ich auch einfach das Bioware etc. in dieser Hinsicht noch einiges tun oder auch nachpatchen werden.


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