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SWtor-Eindrücke nach Betavideos Bitte was? |
SWtor-Eindrücke nach Betavideos Für mich unwissenden: was ist denn "Zerg-PvP" ? |
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Deswegen ist es nicht richtig CC Basiertes PvP gleich mit Skill Gleichzusetzen, es ist eine Mischung aus Allen Elementen und jemand zb wie mit dem WoW Mage im Dauerstun zu halten hat für mich nichts mehr mit Skill zu tun. Ganz nebenbei hoffe ich das es in Star wars nicht überhand nimmt, ich hab Gelesen 2 CC Fähigkeiten auf einen dann ist man erst mal Imun, hoffendlich Funktioniert das auch. |
SWtor-Eindrücke nach Betavideos Sowas wie Tarren's Mill und Southshore in WoW-Classic. Oder allgemein das, was man in WAR gemacht hat. So 100vs100 oder teilweise mehr. Schlechter geht es ja wohl wirklich nicht. Da gewinnt immer diejenige Seite, die gerade mehr Spieler da hat. Persönliche spielerische Fähigkeiten werden nur im kleineren Rahmen offenbart. Zitat:
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SWtor-Eindrücke nach Betavideos Also was das unbalanced angeht stimm ich vollkommen zu. Wobei ich eher sagen würde Meele >>>> Ranged. Lvl 50 Assa ist einfach nur Krass. Zum Thema lvl und equip spielt keine rolle .... lvl und equip >>> Skill Vorallem das überschreiten von lvl 35 bzw 40 machen sich extrem spürbar durch die talentbäume |
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Warst du nicht der, der im Mai einen Betazugang hatte? |
SWtor-Eindrücke nach Betavideos Eine Schande, daß jemand wie Raqanar einen Betazugang hat! Edit: @ Raqanar btw. wieso gehst du nicht WoW spielen? |
SWtor-Eindrücke nach Betavideos ich möcht jetzt nix reininterpretieren. ich hab auch den bericht von raqanar gelesen. nach dem fazit hatte ich eigentlich das gefühl, es gefällt dir und du freust dich auf swtor. was ich aber in diesem thread lese würde ich eher als das gegenteil interpretieren?! also wie jetzt leider konnte ich noch nicht testen, hoffe aber auf freitag das alles mal langweilig wird kann ich mir vorstellen. selbst gesprochene dialoge aber mir ist lieber ein sidequest welches gesprochen ist (auch wenns inhaltlich kein kant ist...) als ein 3zeiler im questbuch! noch versuch ich unvoreingenommen zu bleiben und mir erst am we ein bild vom spiel zu machen. |
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Und zu deiner Information: Ich habe aus meinem Betazugang wohl mehr für die gesamte Community gemacht, als 99% der Tester. Zitat:
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Das Skalierungssystem funktioniert bisher eher schlecht. Auch das Annehmen von Quest nervt irgendwann, da man an einem neuen Questhub meist 20 min mit Gesprächen verbringt, ohne dass man was anderes macht. Hier hätte ich mir bei Sidequest einfach kürzere Dialoge gewünscht. Aber das ist ja subjektiv. |
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Es hat dann maximal was mit Skill zu tun wenn die eigene Gruppe weiß diese CC Kette zu Unterbrechen. Aber in WoW im moment jemanden Dauernt in CC zu halten ist das Leichteste neben den 5 Sekunden nieder Knüppeln. Ich finde da ein System wie Warhammer wo kein Dauer CC mehr Möglich ist und ein Team Aktiv, Neben CC, noch möglichkeiten hat einen Gefokusten spieler zu Unterstützen, zb Dadurch das der Tank ein teil des Schaden übernimmt und die eigene Gruppe dann noch mit ihren eigenen CC fähigkeiten möglichkeiten hat das zu Unterbinden um Einiges Skilliger. Aber Wow ist schon Lange vom Skill Entfernt, besonders in bezug auf CC, er Dient Lediglich in der Arena noch dazu den von dir genannten Effekt zu unterbinden, eine CC Kette können Mittlerweile 2 Random Spieler aufbauen, Je nach Klasse schaft das sogar fast einer, was eben nicht nur an der Übertrieben hohen anzahl der CC liegt, sondern auch daran das die Spieler zu schnell sterben und es gar nicht zu langen Kämpfen kommt. |
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Wie schon jemand anderes geschrieben hat, wenn ihr keinen Wert auf Story legt, SPACE-rusht durch die Dialoge. Daß die Dialoge langweilig sein sollen ist ja wohl ein Witz! Spielt ihr das selbe Spiel wie ich? *lol* |
SWtor-Eindrücke nach Betavideos Ob man Dialoge Langweilig findet ist auch Geschmacksache, Manche finden die Dialoge in Mass Effect Spannend, Manche Langweilig. Selbes bei Skyward sword, ich Genieße sie, andere wiederum finden grad den Einstieg zäh wie Gummie. Das muss jeder Selbst für sich Rausfinden ab wann ihn die Dialoge langweilen. |
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ich meinte damit lediglich, dass ich deinem test eher positive eindrücke gelesen habe und hier eher kritischere. so meinte ich das ich denke ja sowieso, dass sich beim balancing noch so viel ändern wird und das sicher in sehr kurzen zeiträumen. wie in jedem anderen mmo... da wiederholt sich die geschichte! aber pve ist für mich sowieso wichtiger als pvp, daher nehm ich das gelassen. soutshore in wow classic hat mir übrigens immer sehr viel spaß gemacht!!! fad fand ichs dann in dem einen schlachtfeld wo beide seiten aneinander nur noch vorbeigeritten sind um schnell ganz hinten alles einzunehmen. alderac? keine ahnung mehr sowas zerstört meiner meinung nach das feeling |
SWtor-Eindrücke nach Betavideos Ich habe das Thema PvP in meinem Bericht ja auch nicht thematisiert. Da wären dann sicherlich kritischere Töne vorgekommen. Da ich mich aber bewusst nur auf die Levelphase (ohne Instanzen und PvP) bezogen habe, fällt der Teil weg. |
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SWtor-Eindrücke nach Betavideos Ich habe WoW zu Classic gespielt, ja. Ich hatte einen Rang 14 Krieger. Ich weiß wovon ich spreche. Aber lass es mich umformulieren: Im Classic WoW gab es wenige Klassen die überhaupt etwas im PvP reißen konnten und diese haben dann regelmäßig Leute mit einem Angriff aus den Socken gehauen. Als ich mein Rang 14 Schwert erhielt, habe ich regelmäßig Magier mit einem Mortal Strike aus den Socken gehauen. Genauso Shaman's mit Windfuryproc, Mage auf Arkan geskillt und alle solche Späße. PvP weit weit entfernt davon auch nur im Ansatz etwas mit spielerischen Fähigkeiten zutun zu haben. |
SWtor-Eindrücke nach Betavideos Jup, die gefürchteten 3-Minuten-Magier mit wie hiess das alles? Arcane Power, Presence of Mind, Zandalarian Hero-Charm und ähm... das andere Schmuckstück. |
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lg |
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Vielleicht kann man dich deswegen mit mir nicht vergleichen |
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