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Monatliche Kosten Wie viele, finde auch ich, dass Qualität ihren Preis hat. Ein ordentliches Spiel, bei dem mit soviel Detailverliebtheit entwickelt wird, wie bei SWTOR, hat eine ordentliche Bezahlung(10-15€/Monat) verdient. Denn alleine hiermit ist sichergestellt, dass an dem Spiel weitergearbeitet wird und weiterhing gute Resultate zu erwarten sind. Hier tritt die oft genannte: WIN-WIN-Situation deutlich zu Tage! |
Monatliche Kosten ich muss sagen, dass ich 10-15€ doch für angemessen halte, ABER, wenn es mal eine Situation geben sollte wie man sie bei WoW findet, wo man eine zahl an kunden hat, die dazu führt, dass das einkommen um ein vielfaches höher ist als die ausgaben, kann man ruhig mal an den user denken, und den preis etwas senken. falles es was zu meckern gitb: ich bin betrunken also sparts euch :P prost neujahr |
Monatliche Kosten Ich möchte nur mal anmerken das eine monatliche gebühr in höhe von ca. 15 € kein garant für guten support wird, ebenso könnte ein spiel mit 5 € gebühr super supportet werden, denn im endeffekt hängt es an der masse er spieler denn wenn nur 100 spieler das 15er spiel spielen, hätten die entwickler nur monatlich 1500 € zum supporten, wenn das 5er spiel dann 1000 leute spielen hätten die enwickler 5000 € zum supporten. Nicht die gebührenhöhe sondern einfach die zahl der spieler ist maßgeblich für einen guten support. |
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Monatliche Kosten Kosten hat nichts mit gutem Support zu tun.Genau so wenig wie ein Spiel absolut (abgesehen vom kauf) kostenlos sein kann. Wenn man sich GW anschaut laufen die server sehr sehr sehr viel stabieler als bei WoW und die nehmen einfach mal garnichts... Ich find das was WoW abzieht einfach nur total dreist. Wie oft hatte ich es schon das ich in eine Instanz wollte aber es ging net weil die Instanz server voll waren? Wie oft habe ich support gebraucht aber keinen guten support bekommen? Wie oft sind sind schon die Instanz/BG server einfach abgeschmiert? Wie lange sind die server Teilweise am mittwoch down? Wie viele bugs gibt es immer noch? Warum kosten die Addons Geld? Warum sind support a la nammenänderungen kostenpflichten obwohl es ne sache von 4 min für nen gm ist?! . .. ... Bei 11 Millionen aktiven Accs und einer gebühr von ca 12 € denke sollte blizzard den leuten auch mal was bitten für das geld.Ich wünsche mir das SW:TOR da echt viel comunity freundlicher wird. |
Monatliche Kosten Also ich bin optimistisch und sage mal das man sicher mit nem Riesen andrang auf TOR rechnen kann.. Bei 1 Million Spieler + 15 Million pro Monat, sagen wir mal - 2 Millionen und man hat alle Kosten gedeckt (bzw - 3 bis 4 Millionen), dann bleiben 13 - 11 Millionen. Genug, aufs Jahr gerechnet 10 Milliarden Euro gewinn. Bei 5 Euro wären es, wenn ich mich nicht irre, nur 1 Milliarden Gewinn. So wie ich BW aber kenne bieten sie Super Support und alles was man sich wünscht. Wenn es so ist, dann sind 15 Euro pro monat gerechfertigt und BW hätte noch genügend Gewinn und alle sind happy |
Monatliche Kosten Moin, ich verstehe dein Ergebnis nit so ganz^^ 12Millionen * 12 Monate = 144Millionen Daher, wie kommst du auf 10 Milliarden?^^ |
Monatliche Kosten Ja, in mathe war ich schon immer der looser ^^ Also ich hab mich verrechnet.. o.o Aber 144 Millionen sind immernoch genug. |
Monatliche Kosten Ich finde 15 Euro absolut gerechtfertigt! Alle sollten mal an die viele Arbeit und das Herzblut denken, die die vielen Arbeiter von Bio Ware und Lucasarts in dieses wahrlich riesige Projekt stecken! Mit diesem Spiel verdienen auch die Kleinen Mitarbeiter ihre Brötchen und für die großartige Arbeit die wir zu erwarten haben solten wir auch 15 Euro bezahlen! |
Monatliche Kosten ich fände es aber auch nicht schlecht, wenn es Guthaben-Karten gibt, da ich (wie ich finde) wenig zeit habe, um meine 10 bis 15€ (oder wenigstens einen realistischen Teil) wirklich "einzulösen". |
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Wenn an SW TOR zB. 100 Leute arbeiten und diese 1500$ im Monat verdienen, die Entwicklungszeit 5 Jahre dauert, liegen die Ausgaben allein für Lohnkosten schon bei 9.000.000$ . Ebenso muss man auch ersteinmal 1 Mio. Exemplare verkaufen. |
Monatliche Kosten Was mich erstaunt, sind eher die Abbozahlen. Eine Millionen ist verdammt viel. Wenn man sich Warhammer anschaut oder Age Of Conan oder jedes andere RPG außer WoW stand jedes Game nach einem Jahr bei maximal 100.000-200.000 (200.000 für die optimisten) tendenz bei jedem schrumpfend. Als beispiel was 100.000 obbos bei einem Riesenprojekt wert sind. Funcom (AoC) hat im letzten quartal fast 25 millionen miese gemacht bei 100.000 abos. Ein MMORPG ist ein Mamutprojekt das viele viele viele Jahre Geld kostet und nichts einbringt. Und erst am release Tag sich es entscheidet ob es eine Zukunft hat oder nicht. Ich glaube nicht ein Studio hat mit nem MMORPG wirklich viel Geld verdient und das trotz 13-15 euro gebühr im Monat. Bis auf Blizzard halt aber die stehen da außen vor. |
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5 Jahre x 12 Monate x 5000$ = 30.000.000$ Ich denke so eine Zahl ist in anbetracht von EA gar nicht mal so unwahrscheinlich. Das ganze wird dann wahrscheinlich von den im Moment billigen Krediten finanziert, die wegen der Wirtschaftskrise im Umlauf sind, deswegen ist das Risiko, da (hoffentlich) mit einer großen Community zu rechnen ist, gar nicht mal so groß. Wie auch immer; Ich muss mich vielen meiner Vorredner anschließen und sagen, dass 10-15€/Monat gerechtfertigt sind, da Bioware bzw. EA an dem Spiel auch verdienen will. Und ich denke keiner von uns will, dass die Weiterentwicklung stoppt, weil sich das Spiel finanziell nicht lohnt. |
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Daher wird EA hoffentlich nicht nochmal den fehler begehen so einen Schrott auf den Markt zu werfen. Wäre auch eine Schande für Bioware, nur Arbeitet ein teil der Mythic Chaoten jetzt bei Bioware *hust* Wichtig ist das die Qualität stimmt. Sprich wenig Bugs, ein gutes Spieldesign wo man auch länger freude haben kann, Content, gute Server und Support. Dann sind die leute auch bereit ein Abo zu bezahlen. Es müssen auch nicht soviele Abos sein, siehe Everquest, solang sie Stabil bleibt. Werden die Grunderwartungen nicht erfüllt, ja dann verschwendet man kein Geld! Aber Bioware hat bis jetzt keine schlechten Titel raus gebracht. So wie halt auch Blizzard. Daher denke ich das SWTOR locker über eine Millionen kommt. Man darf ja auch nicht vergessen das WOW langweilig wird, und es 10 Millionen potenzielle Casual Gamer gibt die sich über was neues Freuen würden, es muss halt aber auch die qualität stimmen! |
Monatliche Kosten ja das EA publisher ist wie schon öfters erwähnt hängt mir wirklich schwer im magen. Stehen halt nicht zwingen für Qualität und genießen nicht zu unrecht den ruf halb gares auf den markt zu werfen um den schnellen rubel zu machen. Hoffe auch dass die aus AoC War und als gegenbeispiel WoW gelernt haben dass man nur überleben kann im mmorpg markt wenn die qualität stimmt. |
Monatliche Kosten ma hat mich offensichtlich misverstanden, was ich eigentlich meinte ist ein guter support nicht von der gebühren höhe abhängt, denn das ist nicht maßgeblich wieviel in die kassen kommt um damit support zu finanzieren, sondern einfach viele spieler, da kann die gebühr auch niedriger sein denn das spült die kassen. 144 millionen € für wow jeden monat, selbst wenn die laufenden kosten 1/3 steuern ein weiteres /3 beanspruchen würden hätte man noch über 45 millionen plus jeden monat, welcher in den support fliesen könnte ( das dies nicht geschieht ist was anderes ) |
Monatliche Kosten naja das mit WoW ist halt das sie so viel spieler haben, denk mal die firmen werden dürch aus davor rechen was sie mind. verlangen mussen für wartung usw. und da zu kommt dan noch der gewinnen blizzard wird das sicher auch gemacht haben die machen halt nur so verdammt viel gewinnen weil sie eben so viel spieler haben sie konnten natürlich die preise senken aber wo zu wen die leute das weiter hin zahlen edit ganz vergessen zu sagen blizzard verlangt nicht in jeden land 12€ euro in monat glaub in china kostet es nur 5 € um gerechnet |
Monatliche Kosten also leute mal ganz frei gesprochen: Ich werde mir die CE holen die 149,00€ kosten wird. Und meiner Meinung nach ist dies verdammt viel Geld für EIN Spiel. Ich kann verstehen das dieses Game ja dann auch ständig erweitert wird (wenn zusätzliche Addons NICHTS kosten sollten), aber bei einem Gegenbeispiel von Guild Wars, welches auch super gemacht ist und im Monat nix kostet, sollte sich Bioware überlegen den Abo-Preis niedrig zu halten. Ich habe kein Problem damit einen Monatsabopreis von 4-9 Euro zu bezahlen. Allein wenn man mal bedenkt das die CE in EA-Origin-Shop schon ausverkauft ist. Klar ist Bioware die Schmiede überhaupt für RPG´S (meiner Meinung nach), aber ich denke das so ein Spielehersteller es nicht nötig hat, überteuerte Abo-Gebühren an den Spieler zu stellen (aufgrund der Fanbasis, man bedenke Mass Effect, Dragon Age, Kotor, Neverwinter Nights ach ja und Baldur´s Gate nicht zu vergessen usw.. Ich hoffe das die Jungs von Bioware so nachsichtig sind es nicht zu übertreiben, denn The Old Republic wird WOW um einiges übertreffen, ja sogar der neue König werden. Ach so was ich noch toll fände wenn man auch Twi´leks als Sith spielen kann.... |
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Zudem musst du ja gar nicht die CE kaufen, wenn es dir zu teuer ist, kannst ja auch die Standardversion für knapp einem Drittel des Preises der CE nehmen. |
Monatliche Kosten Ich erwarte einen Monatspreis von rund 13 Euro, der je nach Abo-Länge bis zu 7 oder 8 Euro pro Monat fallen kann. Wollen tu ich einen Monatspreis zwischen 0 und 5 Euro. |
Monatliche Kosten Hey, du Herr der Würste. Du musst die Collectors Edition ja nicht bestellen, wenn Sie dir zu teuer ist. Es gibt auch andere Versionen, die gleich einmal 100 Euro weniger kosten. |
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Aber das war noch nicht alles, Strom braucht man auch und pcs siond nicht die verbraucher freundlichsten. summa sumarum komm ich auf ungefähr den gleichen preis, wie ein kino besuch inklusive poporn und cola für 2 personen. |
Monatliche Kosten Ich find auch das es relativ günstig ist. Aber trotzdem hoffe ich ,dass das Spiel gut wird. Wär ja schade 55 Euro in den Sand gesetzt. Aber die 149 Euro Version würd ich mir nicht kaufen!!! |
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