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Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Zitat:
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Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Zitat:
Ach und gerade persönlicher Style führt zu dem krassesten Hardcore-Verhalten, Lilleth. Da werden Titel gefarmt, Rare-Mounts gefarmt... nur damit man sich abheben kann. |
Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Zitat:
Ich finde das gut, völlig ausreichend und vor allem zum Release. Was genau vom TE der Satz soll: "das kann nur ein Scherz sein" - versteh ich nicht. Das kommt davon, wenn man in einer Traumwelt lebt und durch die Veröffentlichung von Informationen auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt wird. Dann noch so ein Fass aufmachen, man man man... |
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Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Für mich reichen 3-6 Stunden vollkommen aus, mir ist das Endgame sowieso erstmal egal, werde schön gemütlich auf 50 lvln und die Story genießen. |
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Ein Hardcore Story-Narr spielt um jeden Aspekt der Story zu erleben. Er will jedes Detail kennen und ordnet seine gesamte Spielzeit dem unter. Ein Hardcore Pvler will seine Klasse perfekt im Kampf gegen alle anderen Klassen beherrschen und alles erreichen, was man im PvP erreichen kann. Alles, was er im Spiel tut dient diesem Ziel. Ein Hardcore PvEler will seine Rolle im Raid perfekt erfüllen, perfekt vorbereitet sein und schneller im Progress vorankommen als andere Raidgrupen. Dazu versucht er alles mögliche über die Spielmechaniken herauszufinden um auch noch die kleinste Kleinigkeit zu optimieren (Min-Maxer). Allgemein betrachte ich als Hardcore-Spieler die, die nicht direkt für den Spaß am Spiel spielen, sondern ein klares Ziel vor Augen haben (egal obs nun Story, Bosse oder PvP-Ränge ist), ihre Motivation/den Spaß aus dem Streben zum Ziel ziehen und daher bereit sind im Spiel viel Zeit auch in Dinge zu investieren, die nicht direkt Spaß machen. Alle anderen sind Casual-Spieler. Aus diesem Grund betrachte ich die mit Abstand größte Gruppe von Raidern nicht als Hardcore, sondern als Casual. |
Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Tja, so werde ich vereinnahmt - wobei ich befürchte, dass Euch der Schnabel sauber bleiben wird *grinst* - mehr verrate ich nicht. Doch eines muss ich mal loswerden - NDA hin oder her. Ich weiß, das kein Spiel auf der Welt alle Geschmäcker befriedigen kann. Es wird solche geben, die es hassen - und es wird die geben, die es lieben. Und der große Teil wird es einfach spielen, weil es ein gutes Spiel ist. Und das steht für mich außer Frage. Seit 1998 spiele ich MMOs - und ich sage jetzt frank und frei heraus: Noch kein MMO hat mich so begeistert wie SW:TOR. Zieht Eure eigenen Schlüsse daraus - nur seid Euch absolut sicher, dass dies eine eigene Meinung ist. Viele mögen anders denken. Für mich ist das Spiel etwas, was ich meinte mit SW:G verloren zu haben. Klar, es ist keine Sandbox, sollte es nie werden, wird es nie sein. Aber es ist eines: Star Wars. Jedenfalls für mich - für meine eigene Person. Ich sehe mich im Kino sitzen im März 1978... als die Tantive IV - von der ich nicht mal wusste, dass sie so hieß - sich ins Bild schob. Und dann kam dieses... wie soll ich sagen... dieses urgewaltige Teil, ein Schiff, wie ich es noch nie in einem Sci-Fi-Film gesehen habe... und nur der Gedanke: "Mein Gott... hört das jemals auf?" Die Münder von meinen Freunden und mir standen offen... und wer dieses Gefühl wahrhaftig erlebt hat, wird es seiner Lebtag nicht vergessen. Es war überwältigend, atemberaubend, einzigaritg. Ich habe seitdem unzählige hervorragende Filme gesehen - Filme die mich tief bewegt haben. Filme wie Braveheart, Königreich der Himmel, Gladiator, Matrix, Saving Private Ryan, Aliens, Starship Troopers und noch viele mehr, als ich hier aufzählen könnte... alle haben Eindrücke in mir hinterlassen. Doch an dem, was Star Wars geschafft hat, kommt keiner heran. Soviel zu meiner Person und zu meinem eigenen Verständnis. Wenn mich jemals ein Spiel so tief bewegt hat, mich so in eine Galaxie weit, weit entfernt transportiert hat, dann ist dies nicht KotOR I, KotOR II oder eines der anderen unzähligen Star Wars Spiele (Rebellion, Jedi Knight Serie, SWG). Wenn jemals ein Spiel mich so sehr angesprochen hat, wie dieser Film 1978, dann war es SW:TOR. Und jetzt könnt Ihr mich melden, verachten oder sonst etwas machen. Das ist meine Meinung, dazu stehe ich. Und ich weiß, dass meine Meinung nicht das Zentrum des Universums ist. Aber sie ist wenigstens meine eigene P.S.: Für alle, denen es nicht klar ist: Ich bin ein Star Wars Fan seit 1978 - nur um das klarzustellen. |
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Daher kann ich mich Lille zumindest in der Hinsicht anschließen. Spielen konnte ich es bisher nur auf der GC, aber selbst in den wenigen Minuten mit den Mädels im Nacken und dem Blick auf der Uhr, war das schon grandios. |
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Nun.. 1978 bin ich nichtmal Geboren.. das geschah erst 7 Jahre Später. Aber trotzdem kann ich mich noch gut daran erinnern als ich damals noch mit meinem Vater das erste mal Star Wars gesehen habe.. es war der 5. Teil, das war meine erste berührung mit dem Genre Scifi und Fantasy.. naja aus mir ist ein Nerd geworden, ich mags Aber das komische ist.. manchmal hab ich das Gefühl das hier werdende Gm´s herumschwirren Find ich auch gut^^ Zitat:
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Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Ich glaube, und das kann ich sagen, weil ich noch bei keinem Spiel so viele Seiten besucht, Infos gesammelt und aufgesaugt habe. Ich glaube was das Spiel groß machen wird sind genau solche Leute, die absolut fasziniert sind von Lore und Game und sich freuen wie kleine Kinder, obwohl sie schon etwas älteren Semesters sind z.B. . Ich habe mit UO damals angefangen MMO´s zu spielen und nach der Pleite mit DD online dachte ich, ok was soll noch kommen. In so fern bin ich absolut froh, dass Bioware dieses MMO entwickelt hat. Und ich hoffe es wird mich und meine Frau viele Jahre begleiten. |
Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Zum Thema Definition "Hardcore"-Spieler: Ich will Euch ja nicht ärgern (hehe - das war natürlich eine LÜGE, aber... ähem... weiter im Text), doch ist Euch klar, daß eine Diskussion über eine Begriffsdefinition, wo der Begriff nicht allgemeingültig definiert IST (z.b. durch anerkannte Wörterbücher oder Lexika) quasi endlos dauern kann? Oder umgekehrt formuliert... wenig sinnvoll ist? Es gibt leider kein eindeutiges richtig oder falsch, wie man den Begriff "Hardcore"-Spieler verstehen kann. Ihr könnt auch alle einfach annehmen, daß jeder Recht hat... oder keiner... oder so Klar kann man nun versuchen, semantisch heranzugehen, und zu überlegen, wofür die Einzelteile des Begriffs stehen - also "Hardcore" und "Spieler", wobei letzteres halbwegs klar sien müsste ... nur... da sind wir auch schon beim Problem. "Hardcore" ist zZ nicht eindeutig als Teil des Begriffs "Hardcore"-Spieler defniert. Es stammt letztlich vom Gedanken eines "harten Kerns", den man aber unter Spielern mit verschiedenste Spielweisen anwenden könnte. Wenn man versucht, Anleihen zu finden, wo der Begriff sonst so verwendet wird, kommt man auch nicht unbedingt weiter (zumal dann immer noch Konflikte möglich wären, welche Herkunft des Begriffs man denn nun verwenden wolle). Von daher... ein klares Patt, Leute |
Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Ist es nicht schon Hardcore, wenn man jeden Tag mehrere Stunden hier im Forum verbringt um jede noch so kleine Information aufzusaugen? |
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Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Ich komme hier schon kaum noch mit den Diskussionen mit, OBWOHL ich jeden Tag reinschaue! Feedback ist echt enorm! Und was die Q&A angeht: 6h/Woche Inis zum Spielstart? Na, Hammer! Da wird es ja ohnehin als Inhaltserweiterungen danach eher hochleveliges Zeug statt neuer Anfangsgebiete geben... und wer nur raiden will, hat solche Spiele meiner Meinung nach eh nicht komplett begriffen. Selbst der beste Pilot greift doch nicht jede Woche nen Todesstern an! |
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Ich will nicht der beste Spieler des Servers ein. Allerdings auch nicht der Schlechteste. Ich möchte mit anderen Spielern zusammenarbeiten und dann hören: "Cool, Lill nehmen wir mit - zwar paar DPS weniger aber immer Lustig und immer gut drauf. Und mitdenken ist kein Thema - man kann sich darauf verlassen"[/quote]Dafür hat man Gilde. Selbst die grottigsten Spieler nehmen wir da mal mit sofern sie sonst nett sind Das ist mir tausendmal mehr wert, als irgend ein "Server First" oder etwas anderes. Ich möchte, dass Leute mich wegen meines Verhaltens und nicht aufgrund erzielter Leistungen oder getragener Ausrüstung mitnehmen.[/quote]Ich möchte alles 3 und bislang klappts (nur im Forum bin ich so böse, im Spiel bin ich der gutmütige Typ der jedem in der Gilde ständig bei irgendwas hilft ) |
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Was machen denn jetzt die ganzen PvPler, die nun nicht mehr erkennen können, mit welcher Klasse sie es zu tun haben? |
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Das Haraikiri ist aber auch nicht schlecht Zitat:
Aber das ist halt auch der Grund warum keiner von beiden den Release day preisgibt. |
Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Naja, das Fordern die Spieler schon seid 5 Jahren.. und jetzt mit dem nächsten Patch solls kommen komisch, komisch.[/quote]Jupp, ich glaube jedes Spiel hatte irgendwas in der Richtung, nur WoW nicht. Weiss gar nicht warum hier so viel über WoW gelabert wird. Ich finde sie kommen erst jetzt mit dem Zeug an wo sie der Meinung sind sie müssen. Und das mit der Marktwirtschaft... ich denke man sollte sich schon im Vorfeld Gedanken machen für solche Dinge und nicht erst aktiv werden, wenn es sein muss. Das ding haben sie sich ja nicht in den letzten Wochen aus der Nase gezogen, das muss ja schon irgendwo in der Schublade gelegen haben. |
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Man wird nicht unangetasteter Marktführer wenn man keine Ahnung hat wie der Markt funktioniert... |
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