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R5530T 14.01.2012 18:14

Veränderungen an Biochemie und Cybertech
 
Mit dem kommenden Content-Patch “Aufstieg der Rakghule” wird Bioware auch Veränderungen an den beiden Crew-Fähigkeiten Biochemie und Cybertech vornehmen. Laut Georg Zoeller, Lead Combat Designer bei Bioware Austin, muss man diesen Schritt durchführen, da beide Berufe in der Community schnell zur “Pflichtvoraussetzung” für PvE- und PvP-Inhalte wurden. Bei Biochemie werden die herstellbaren Medikits abgeschwächt. Die [...]

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Javac 14.01.2012 18:28

AW: Veränderungen an Biochemie und Cybertech
 
War ja nicht anders zu erwarten :D

drummilein 14.01.2012 18:37

AW: Veränderungen an Biochemie und Cybertech
 
So als Biochemie-Nutzer... wayne?
Die Dinger sind immer noch Wiederverwendbar. Das ist für mich der Grund das überhaupt zu benutzen. Ich muss nicht enorm viel Credits ausgeben, um mich mit Stims, Medi Packs und Aufputschmitteln zu versorgen. Ich stell eins her und hab das bis zum nächsten Addon.

Cassius 16.01.2012 14:03

AW: Veränderungen an Biochemie und Cybertech
 
Hui granate kann ich dann herstelllen .. naja nachdem ich jetzt noch keine habe werd ich es nicht schlimm finden wenn ich es kann dass Sie irgendwann mal viel besser waren ..


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