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Helle Punkte-Dunkle Punkte Ich bin eigentlich immer ein recht freundliches Wesen in RPGs, also wird bei mir wohl die helle Seite überwiegen. Ich will Botschafter spielen. Aber bin ich dadurch jetzt gezwungen, einen Heiler zu spielen? Das will ich nämlich auf keinen Fall. Deswegen würde ich das System schlecht finden. |
Helle Punkte-Dunkle Punkte Oh, hm, nein, das würde ich anders interpretieren: Der Questpfad gibt Dir am Ende nur die Ausrichtung dessen, was Deine künftigen Skillmöglichkeiten angeht. Ich vermute mal, man kann ab oder nach Level 20 sich eben als Heiler oder als Kämpfer spezialisieren. Es die entsprechen Questentscheidung wird vermutlich lediglich ein anderes Skillset freischalten, mehr nicht. Die Entscheidung, ob Republik oder Sith ist davon -meiner Meinung nach- völlig unberührt, weil Du DIE Enscheidung ja bereits mit der Wahl der Klasse triffst. Kühne Spekulation: Mit der Entscheidung ob Heiler / Kämpfer werden verschiedene Skillsets gesperrt bzw. freigegeben... In diesem Sinne |
Helle Punkte-Dunkle Punkte Das weiß ich doch, aber wenn es eine moralische Entscheidung wird, wie pandamuh sagte, dann wird es wohl eine Entscheidung zwischen hell und dunkel sein, also wenn ich der hellen Seite zugewandt bin und mich in dem Quest auch für den hellen Weg entscheide, dann werde ich gezwungen, Heiler zu spielen. |
Helle Punkte-Dunkle Punkte ich zitiere mich nochmal selbst "Das verlangt dann aber das man auch mit der und der Spezaliesrung z.b. Defensiv auch wenn es verlangt wird Offensiv spielen kann.Zwar längst net so gut aber wenn der schwerpunkt in den Missonen immer auf dem Teamplay liegt und nicht auf EQ und Skillung wie in WoW ist das mal endlich etwas neues was mich total freuen wird." Du hast dann halt Spezaliesrung heiler...was eher zu dir passt aber du kannst doch auch offensiv spielen nur net so gut wie jemanden der dunkel spielt.Das ist dann zwar in einer Mission ein kleines Manko aber wenn der Schwerpunkt auf teamplay liegt und nicht auf EQ und skillung wie in WoW kann man das auch so schaffen Ob man das will ist sicher eher die frag ob man nen leichtes spiel wie WoW haben will oder nen schwieriges wo man als "heller botschafter" dmg machen.vlt war jemand in wow mal bei c'thun nicht so leicht das als heiler aber es ging trozdem... |
Helle Punkte-Dunkle Punkte Zitat:
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Helle Punkte-Dunkle Punkte 1.weiß ich net warum du dann SW:TOR spielen willst. 2.ein beispielt für eine mission.Die republic wird angegriffen du hast die wahl die leute zu unterstützten und zu heilen um so die mission zu schaffen oder du bist sehr agressiv und greifst selbst an.Welche der beiden wege geht entscheidet für dich über deine Spezaliesierung. 3.Ich denke das mit dunkel und hell ist hier bissel verfehlt.Als jedi hat man immer die entscheidung ob man tugenhaft den kodex verfolgt oder andere wege geht die der kodex nicht vorsieht.Wie z.b. einen verbrecher umzubringen anstatt zu verhaften.Dadurch kriegst du "dunkle" punkte was ja so nicht richtig ist.Man ist trozdem ein heller jedi der nur andere wege geht und noch lange nicht wie ein sith.In kotor entscheidet man zwischen gut und böse aber SW:TOR entscheidet man nicht zwischen gut und böse sonder zwische abtrünnig und tugenhaft. |
Helle Punkte-Dunkle Punkte heißt es skill richtung oder Spezialisierung? den es soll ja speziale fertigkeiten geben und die konnen halt je nach moral anders aus sehn und so konnte es auch ein bösen heiler geben oder ein guten DD um ein beispiel zu sagen ein böser heiler bekommt 5% mehr machtreg. weil er eben mehr auf sich bezogen ist und ein guter heiler bekommt 5% mehr heilung ohne mehr macht punkte zu verbrauchen und einer der neutral bleiben wil kann ja 2% von beiden bekommen |
Helle Punkte-Dunkle Punkte Zitat:
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Helle Punkte-Dunkle Punkte wenn man das hier so liest bekommt man schon fast panik attacken, aber ich glaub ihr dramatisiert das nen bischen. ich denke nicht das die gesinnung ausschlaggebend sein wird, in welcher spezialisierung der char landet, eher stell ich mir vor das man halt vor ne entscheidung gestellt wird, so nach dem motto: "willst kämpen oder die anderen heilen?" also wird das nur ne moralische entscheidung vom spieler. das die gesinnung dann auf gewisse skills einfluss nimmt könnte sein, aber wie npcs mit einem umgehen wird sicher von der gesinnung abhängig sein oder die möglichen antworten und reaktionen des eigenen chars. |
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