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Stryke 20.04.2012 08:58

PatchNotes 19.04.12
 
1.2.0c Patch Notes
19.4.2012

Allgemeines

Es wurde ein Fehler behoben der zu einem lauten, andauernden Turbinengeräusch führen konnte. Dieses Geräusch war auf den Republikanischen und Imperialen Flotten am deutlichsten zu bemerken.
Es wurde ein seltener Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Spieler auf ihre Gilde nicht zugreifen konnten.

Klassen und Kampf

Kopfgeldjäger
Söldner

Wärmesuchende Rakete: Diese Fähigkeit berechnet ihren Bonusschaden jetzt korrekterweise nur noch anhand deiner zusätzlichen Wärmesignaturen, anstatt wie zuvor fälschlicherweise die Debuffs anderer Spieler miteinzuberechnen.

Soldat
Kommando

Explosivgeschoss: Diese Fähigkeit berechnet ihren Bonusschaden jetzt korrekterweise nur noch anhand deiner zusätzlichen Gravitationsstrudel, anstatt wie zuvor fälschlicherweise die Debuffs anderer Spieler miteinzuberechnen.

Welt-Event

Jeelvic der Jawa wird bei Einkäufen nicht mehr mehr DNA-Proben als erforderlich abziehen.
Spieler die die nicht den letzten Kodex-Eintrag für das Besiegen von Infected Trapjaw, Zama Brak und Urtagh erhalten haben, bekommen nun sowohl den Kodex-Eintrag als auch den Titel.

PvP

Die Belohnungen für Spieler auf der Verlierer-Seite in Kriegsgebieten wurden erhöht.
Spieler bekommen jetzt Belohnungen für Kriegsgebiete falls sie mindestens eine Medaille bekommen haben.


Quelle: swtor.com/de

Aldara 20.04.2012 10:03

AW: PatchNotes 19.04.12
 
Der grundsätzliche Soundbug ist allerdings immer noch da. Ich hoffe das die das endlich mal gefixt bekommen.

Schön das die endlich die bereits heftigst geforderten PvP-Belohnungsänderungen vorgenommen haben. Hätte gestern wieder Spaß machen können - wenn es denn auch einen Soud gegeben hätte.

Stryke 20.04.2012 10:07

AW: PatchNotes 19.04.12
 
Zitat:

Zitat von Aldara (Beitrag 14508)
Der grundsätzliche Soundbug ist allerdings immer noch da. Ich hoffe das die das endlich mal gefixt bekommen.

Schön das die endlich die bereits heftigst geforderten PvP-Belohnungsänderungen vorgenommen haben. Hätte gestern wieder Spaß machen können - wenn es denn auch einen Soud gegeben hätte.



Ist das bei dir dauerhaft oder nur Stoßweise? Ich hab das nur hinundwieder bei Gesprächen das ich nichts mehr höre :(

Aldara 20.04.2012 10:19

AW: PatchNotes 19.04.12
 
Also im BG ist es eigentlich immer so das der Sound mehr oder weniger weg ist. Zumindest extrem leise. Als Gegenmaßnahme kann ich übrigens NICHT empfehlen die Anlage einfach voll aufzudrehen. Hin und wieder kommt nämlich mal etwas in lauter als normal, wenn dann die Anlage voll auf ist fällt das Haus in sich zusammen und 23576 Nachbarn informieren den Katastrophenschutz darüber das in unmittelbarerer Nähe eine geheime Waffenfabrik hochgegangen sein muß ;)
Blöd ist auch das wenn man einmal im BG war danach der Sound generell teilweise weg ist, da hilft dann nur ausloggen und wieder einloggen.
Wieviel der Sound zum Spielspaß beiträgt merkt man dann wenn er weg ist :(

Stryke 20.04.2012 10:26

AW: PatchNotes 19.04.12
 
Zitat:

Zitat von Aldara (Beitrag 14513)
Wieviel der Sound zum Spielspaß beiträgt merkt man dann wenn er weg ist :(



Vorallem merkt man es wenn man eine Quest abgeben oder annehmen möchte :D

Man merkt schon das viel WoW Spieler hier sind... alle benutzten z.B. dieses BG womit ich nichts anfangen könnte wenn ich nicht mal nachgefragt hätte, was damit eigentlich gemeint ist. Weil in SWtoR müsste es ja KG heissen für Kriegsgebiet.^^

hundy 13.06.2012 19:34

AW: PatchNotes 19.04.12
 
gibt es noch andere patch hier

weil ich finde keine anderen

Stryke 14.06.2012 13:36

AW: PatchNotes 19.04.12
 
Ja bei Neuigkeiten... werden eigentlich alle eingetragen...


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