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Welche Beruf/Warum Welche Berufe werde ihr nehmen .. und warum? |
Welche Beruf/Warum Hier wurde schonmal ein wenig über die Crew-Fähigkeiten des Botschafters diskutiert |
Welche Beruf/Warum Kommt ganz drauf an was ich für Crew dann habe aber ich Speziel würde : Sammelfähigkeit: Archäologie - die Fähigkeit, geprägte Gegenstände wie Lichtschwertkristalle und alte Artefakte zu finden Bioanalyse - das Sammeln genetischen Materials von Kreaturen und Pflanzen Plündern - die Kunst, nützliche Materialien und Teile aus alter oder beschädigter Technologie zu bergen Handwerksfähigkeit: Kunstfertigkeit - die schwierige Konstruktion von Jedi- und Sith-Artefakten Synth-Fertigung - die Kunst des Herstellens leichter Ausrüstung und Rüstungen mit übernatürlichen Qualitäten Waffenbau - die Fähigkeit, Blaster, Blastergewehre und Upgrades zu konstruieren Missionsfähigkeiten Diplomatie - die Kunst, Abkommen auszuhandeln und zu schließen Ermittlung - die Fähigkeit, Beweise zu untersuchen und Hinweisen zu folgen, um wertvolle Geheimnisse zu lüften ab und zu mal: Schatzsuche - das Aufspüren und Bergen wertvoller Gegenstände anhand von Hinweisen |
Welche Beruf/Warum Ich dachte mir das so: Sammeln: Viel Archäologie und bio, ggfs. noch plündern bei späteren begleitern Herstellung: Synth und Kunstfert. Missionsfähigkeiten: Ich dachte mir Schatzsuche und diplomatie, is aber noch am unsichersten und WARUM?: Es scheint mir am sinnvollsten zu sein |
Welche Beruf/Warum Dir ist schon klar das du erstens nur 3 Slots zur verfügung hast die du wahlweise wie folgt belegen kannst : max 3 Sammelberufe oder max 3 Missionsfähigkeiten jedoch ist nur 1 Handwerksberuf zugelassen ich verweise hiermit nochmal explizit auf die max 3 Slots die dir zur verfügung stehen folglich kann mann also max 3 Sammelberufen nachgehen, oder 3 Missionsfähigkeiten jedoch ist nur 1 Handwerksberuf erlernbar. Natürlich kann man das auch so wählen das man 2 Sammelberufen nachgeht und 1 Handwerksberuf erlernt etc. |
Welche Beruf/Warum Achso es is also NICHT so dass man pro Begleiter 3 slots hat?... sorry dass ich so desinformiert bin... |
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Sagen wir ich nehme Begleiter A mit, der Archäologie betreiben kann. Der wird als regelmäßig neben mir aufräumen. Was ist dann mit den anderen 2 Sammelfähigkeiten, sollte ich die "gelernt" haben. Kann das dann auch mein Begleiter A oder muss ich die auf andere Begleiter verteilen? Das führt im Ergebnis zu der Frage: Kann ein Begleiter allen Sammelfähigkeiten gleichzeitig nachgehen während er mir folgt? Oder funktioniert das eher so, dass ich als Character die Fähigkeiten lerne und alle Charaktere dann meine gelernten Fähigkeiten unabhängig möglicher eigener Spezifikationen ausführen? |
Welche Beruf/Warum Soweit mir zu Ohren gekommen ist, soll "Slicing" im Moment sehr gut sein um an Credits zu kommen |
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Welche Beruf/Warum Die Frage ist halt (und darauf wollte ich hinaus): Was ist für einen Botscahfter eurer Meinung nach sinnvoll? |
Welche Beruf/Warum also für dd schatten(wenns n guten gibt) Kunstfertigkeit-> geile Waffe sonst Synth-Fertigung |
Welche Beruf/Warum Also ich würde nicht sagen es gibt DEN Beruf für Botschafter. Es hängt ja auch von deinem Spielstill ab. Wenn du gern Gold verdienst und trotzdem gerne Flashpoints betritts: Ganz klar "Biochemie" Wenn du Top Dmg oder Heilungen Raushauen willst: "Kunstfertigkeiten" Wenn du nicht soviel Zeit in Flashpoints aufwenden möchtest: "Synth-Fertigkeiten" Ich beziehe mich hierbei jedoch nur auf meine Erfahrungen aus anderen MMORPGs womit das hier reine Spekulation ist. Jedoch bin ich mir Sicher das man mit "Biochemie" den besten Allround Start hinlegt und die 2 anderen Berufe erst noch zeigen müssen ob Sie was taugen... Aus anderen MMORPGs weis ich jedoch das die in Flashpoints erworbene Ausrüstung Besser sein wird (sollte) als die die man sich herstellen kann. Womit mein Favorit Biochemie ist. |
Welche Beruf/Warum Jetzt hab ich doch glatt die Sammel und Missionfertigkeiten vergessen XD. Da ich ja Biochemie nehmen werde kommt natürlich Bioanalyse und Archäologie in meine Crewfähigkeiten. |
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Ich habe das mit den Begleitern so verstanden, dass jeder der Begleiter eine Fähigkeit erlernt. Also wird der, den du mit nimmst seiner Fähigkeit nachgehen, während er mit dir unterwegs ist. Die andern Begleiter kannst du per Befehle dann auf ihre Fähigkeiten losschicken oder etwas im Raumschiff herstellen lassen und diese ziehen dann alleine los (auch wenn du offline gehst). Also kannst auch alle 3 los schicken, glaube ich. Worüber ich mir nicht im Klaren bin, ist, wenn man alle 3 Crew Mitglieder etwas lernen liess, ob man dann selbst noch etwas lernen kann - also ob es dann 4 Berufe sind (wobei man selbst dann wohl nur noch Sammelberufe machen kann) oder ob man dann denselben Sammelberuf wie sein Crew Mitglied hat... Die Infos habe ich von hier: http://www.swtor.eu/sooks-sonntags-s...-wahlen/095835 (<-Falls der Link nicht gepostet werden darf, bitte entfernen) Ich hoffe ich habe das richtig wiedergegeben und konnte etwas helfen |
Welche Beruf/Warum Biochemie und die dazugehörigen Sammelfertigkeiten. Warum ist schnell erklärt, man braucht mehr Tränke als Waffen. Rockefeller ist damals der reichte Mann der Erde geworden weil er Lampen verschenkt hat und Lampenöl teuer verkauft. Ergo werde ich den Treibstoff zu euren Basteleien verkaufenc |
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