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Hinweis auf HD-Texturen zu Release? Es kursieren ja derzeit einige Gerüchte, ob BioWare noch höher aufgelöste Texturen zu Release veröffentlicht, oder ob diese evtl. nachgereicht werden. Im EN-Forum findet man eine längere Diskussion, sowie einige Hinweise dazu, dass die HD-Texturen derzeit noch deaktiviert sind. 1.) Die "High"-Einstellung bietet derzeit eine etwas niedrigere Texturqualität als die Option "Mittel": http://img195.imageshack.us/img195/5...turenswtor.jpg (Aktuelle Beta) 2.) Ein Screenshot auf Balmorra aus dem alten Beta-Client zeigt wesentlich höher aufgelöste Rüstungstexturen: http://media.giantbomb.com/uploads/3...lmorra__9_.jpg 3.) Der alte Beta-Client war mehrere Gigabyte größer als der Testclient für das Wochenende. Was denkt ihr, überrascht BW uns noch mit hochaufgelösten Texturen zu Release? |
Hinweis auf HD-Texturen zu Release? Möglich wäre es. Noch schöner, wenn sie es auch machen. |
Hinweis auf HD-Texturen zu Release? Das es mal einen 27GB Client (oder irgendwas zwischen 24 und 29^^) gab, habe ich auch vor einem halben Jahr mal gelesen. Ich denke, dass dieser zum Release auch kommt und optional geladen werden kann bzw. auf der Blu-Ray ist. (kommt das Spiel überhaupt auf Bluray, oder auf nem Haufen DVDs?) |
Hinweis auf HD-Texturen zu Release? DVD natürlich, die können noch nicht davon ausgehen dass jeder ein Blu-Ray Drive in seinem Rechner hat. |
Hinweis auf HD-Texturen zu Release? Ich denke schon, dass die Texturen kommen. Sie sind ja eigentlich schon da, in den Zwischensequenzen sind sie ja höher wie im restlichen Spiel. |
Hinweis auf HD-Texturen zu Release? SWTOR auf BluRay hahahaha. made my day ) Mal in ernst. Ich denke mal, dass vielleicht maximal 10% der Nutzer hier ein BlueRayPlayer in ihrem PC haben... |
Hinweis auf HD-Texturen zu Release? Ich weiß auch nicht was dieser Unfug soll. Selbst das Kästchen für AA haben sie für dieses Beta WE rausgenommen. Meine übertaktete Q6600 Gurke gepaart mit einer GTX570 liefert 70-110 FPS, obwohl ich 4xAA + 8xAF per Ini reingefriemelt hab. Die sollten sich Gedanken machen, dass dieses Spiel auch noch in 5 Jahren brauchbar aussehen muss. Ganz zu schweigen von den Monster Rechnern die später kommen.... Ein Core I7 oder I5 wäre der reinste Overkill und das kann doch nicht sein? |
Hinweis auf HD-Texturen zu Release? Im neuesten Video in den News (ren identisch mit der Beta und auch pixlig in Closeup Zooms. Denke das hier: http://i.imgur.com/b5pHm.jpg http://i.imgur.com/O9IiG.jpg http://i.imgur.com/xMe7F.jpg ist das maximum an Details das wir kriegen. |
Hinweis auf HD-Texturen zu Release? Naja, mein i5 langweilig sich bei SW:TOR schon ziemlich, der kommt selbst über 50%. Dafür hat meine Grafikkarte voll zu tun, die ist bei SW:TOR fast immer bei 100%. Ich hoffe jedenfalls auch auf bessere Texturen zum Release. Wie ja auch oben schon gesagt wurde sollte das MMO auch noch in 5 Jahren gut aussehen. Auf der anderen Seite kann man die Grafik auch nach Release noch irgendwann hoch schrauben, so wie man es bei Aion mit 2.0 auch gemacht hat. Hindert die Entwickler ja nicht dran. Auch WoW sieht ja heute auch "besser" aus als noch zum Release. Ich hoffe trotzdem, dass die HD Texturen nicht erst später kommen. ^^ |
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Hier der vergleich lowquali: http://img522.imageshack.us/img522/5...werquality.jpg highquali(Cutszene): http://img196.imageshack.us/img196/9...herquality.jpg Älterer Betaclient Hightexturen: https://lh3.googleusercontent.com/-Q...8-12-49-77.png Sie waren ja anscheinend schonma drin! |
Hinweis auf HD-Texturen zu Release? Vielleicht will EA ja die HD Texturen über Origin als kostenpflichtigen DLC anbieten... Nur ein Joke hoffe ich... |
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@ Topic: Hoffentlich gibts bald High Res Texturen... die Beta sah zwar nett aus, aber die Texturen wirkten etwa 5 Jahre zu alt... trotz des comiclooks |
Hinweis auf HD-Texturen zu Release? Ich glaube ich habe das Problem gelöst... Texturesettings: C:\Users\DeinName\AppData\Local\SWTOR\betatest\set tings\client_settings.cfg [Renderer] Height = 1200 Width = 1920 WindowX = 0 WindowY = 0 DynamicLightsLimit = 2 MeshLODQuality = 1 TextureAnisotropy = 16 FarClipScale = 3.9371195 PlantDensity = 100 D3DFullScreen = true NativeHeight = 1200 NativeWidth = 1920 doShadows = true doBlobShadows = true UseMinSpecShaders = false EnableBloom = true VerticalSyncState = true FullScreen = true TextureQuality = 0 AllowDepthOfField = true GammaRamp = 1.037854 SpeedTreeDistanceScale = 1.25 [Game] MoviesFolder = ..\..\Movies SwtorRegKey = SOFTWARE\BioWare\Star Wars - The Old Republic Ergebnis: http://i.imgur.com/VVcfb.jpg http://i.imgur.com/Yfbwd.jpg http://i.imgur.com/NuNz0.jpg http://i.imgur.com/t9FLq.jpg Höher aufgelöst ist es auch in den aktuellsten Videos nicht. |
Hinweis auf HD-Texturen zu Release? Ich finde es ehrlich gesagt so kurz vor Release schade, dass noch nichts offizell dazu gesagt wurde. |
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Ich sag ja auch nicht, dass 50% als Blurays ausgeliefert werden müssen, aber wenn EA 10-15% der Retailversionen als Bluray verkauft würden sich sicher genug Abnehmer finden. |
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http://www.swtor.com/de/community/sh...d.php?t=630111 Steht nix davon. Da steht nur ich darf keine Beiträge aus dem Betaforum hier reinkopieren. Jeder der beim Wochenend Betatest war hat auch die Datei deren Textinhalt ich schrieb auf seiner Festplatte. Die Beta ist ja eh so gut wie vorbei. Ich versuch nur zu zeigen das man die Optik auch hübsch hinkriegen kann. |
Hinweis auf HD-Texturen zu Release? http://www.swtor.com/de/community/sh...d.php?t=630111 "Spieler dürfen aber weiterhin nicht über Beiträge in den Spieltest-Foren reden oder Auszüge daraus veröffentlichen, da für diese immer noch der Geheimhaltungsteil aus unserer Spieltestvereinbarung gilt."[/quote]man darf nur aus Beiträgen die im Betaforum sind nicht reden bzw Auszüge darauf hier posten. |
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