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Woran SWTOR scheitern wird Wenn du (der TE) meinst jetzt schon zu wissen das bzw. woran SWTOR scheitert, müsstest du viele Faktoren kennen und entsprechend gut auswerten können, was nicht mal gute Wirtschafts- bzw. Computerspielexperten prognostizieren können. Zuerst einmal ist kein Spiel perfekt, der Erfolg eines Spiels ist eine Relation, was die Spieler an Fehlern/Mängeln bereit wären zu erdulden und an positiven Dingen schätzen. Zwar bin ich mir bewusst, das ein wahrer Bioware/KOTOR/SW-fan eine höhere Toleranz in dieser Relation besitzt, als ein normaler Spieler, jedoch halte ich die kurzen Ladebildschirme gemessen an den positiven Dingen, die SWTOR bietet für relativ geringe "Mängel". |
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Hey, er hat bis lvl 3 gespielt und nun alles gesehen. Da muss er doch nun eine Meinung haben, die Kundgetan werden muss. Bisschen mehr Verständnis für den Hr.TE Herr Kollege Vorposter. |
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Ein kurzer Besuch auf Tatooine und das Wort "Schlauchlevel" würde nicht mehr auftauschen. Die Welten sind am Anfang so designt, damit sich Neulinge zurechtfinden und durch ihre Klassenquest gezwungen werden das Spiel kennen zu lernen und zu verstehen. Sobald die Grundlagen erlernt sind werden die Welten um einiges größer und offener ! |
Woran SWTOR scheitern wird @ TE: Immer die selben sinnlosen Threads hier. Wieso meint jeder Honk eigentlich er müsse ein Thema eröffnen, nur um heisse Luft darin abzulassen.... Langsam nervt es. Diskutiere doch mit Deinesgleichen im Forum eines anderen Spieleherstellers über einen neuen Patch ! Ist doch bestimmt schöner für Dich... |
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Dann informier dich mal über GW2 und schau da ins Forum. Haben die überhaupt schon eins? |
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Sicherlich hast Du recht das die WoW Welt riesig ist usw. und ohne Ladebildschirme aber ist das realistisch wenn ein Gebiet auf das andere folgt? Ist es realistisch wenn z.b. auf dem Alianz Kontinent alle Klimazonen auf EINEM Kontinent sind? Das ist doch völlig unsinnig. Im Süden z.b. dieser Dschungel da eigentlich da nicht hingehört und eigentlich auf einem anderen Kontinent sein müsste oder zumindestens auf einer Insel. Wenn wir nach Italien fahren dann erwartet uns ja auch nicht plötzlich Dschungel und erst im nahen Osten sieht man Palmen z.b. im Irak usw. Also korrekterweise hätte man den Dschungel im Süden des Allianz Kontinents, warum fällt mir der Name jetzt nicht ein , auf einen anderen Kontinent und somit in eine andere Klimazone verlegen müssen wo man dann mit dem Schiff oder Zeppelin hätte hinreisen müssen. So sehe ich das ganze jedenfall: WoW=tolle weite Welt die zum rumlaufen einlädt aber total unrealistisch ist was sich dann auch wieder auf die Atmo niederschlägt. Swtor= logische, realistische Welten...ok...die fehlenden Wettereffekte und fehlender Tag und Nacht Wechsel lasse ich jetzt mal raus. [QUOTE=JackWho;11480394 Es gibt mehrere Galaxien. In Galaxie 1 gibts z.b. 3 Planeten. Man startet auf Planet A. Auf jedem Planet gibt es eine Spielfläche von etwa 2-3 WoW-Levelgebieten. Man kann jederzeit per Raumschiff den Planeten verlassen (Durch eigene Steuerung des Raumschiffs und NICHT Computergesteuert!!!) und manuell selbst zu den anderen Planeten fliegen und dort weiterspielen. Das alles ohne einen einzigen Ladebildschirm. Beim wechsel der Galaxie dann gerne einen Ladebildschirm. DAS wäre eine innovation gewesen. Was uns da mit SWTOR geliefert wurde ist einfach nur ein schlechter Witz.[/QUOTE] Die Idee ist ja nicht schlecht aber warte einfach 20 Jahre und dann wird es das bestimmt geben, von der Server Technologie usw. her |
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Nachtrag: Hast du schonmal einen Worgen gespielt? |
Woran SWTOR scheitern wird Ein eigenes Forum für diese Untergangspropheten wäre gut. Die würden sich dann wahrscheinlich darüber streiten, wie denn jetzt Swtor untergeht und sich gegenseitig attackieren. Das wäre sicher belustigend und unterhaltsam. Nach dem Release von Swtor ist dann wohl GW2 an der Reihe. Bin mal gespannt, wie lange es dort dauern wird, bis man diesem Spiel den Untergang prophezeit. |
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Woran SWTOR scheitern wird Wegen solch geringer Probleme wie kurze Ladebildschirme einen Untergang zu prophezeihen zeigt doch nur, das SWTOR ein voller Erfolg wird. Es wäre schlimmer, wenn es wirkliche Probleme geben würde. |
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Woran SWTOR scheitern wird Soso, der TE würde das Feature gerne haben, mit seinem Raumschiff von Galaxie zu Galaxie zu fliegen. na, wie finden wir denn das? hat da wer in der Schule nicht aufgepasst? Egal, welche Geschwindigkeiten man in SW erreicht, eine andere Galaxie würde man erst nach vielen Generationen erreichen. In SW. Das Erbe der Jedi-Ritter gut erklärt bei der Invasion der Yuuzhan Vong. Ergo steigst in Dein Schiff, und Deine ur-Ur-Ur-Ur-Enkel können dann weiter zocken, aber nur, wenn der Account solange weiter bezahlt wird. Man sieht wieder mal, das Leute ohne Hintergrundwissen sich irgendwas aus den Fingern lutschen. |
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Btw. Ladebildschirme hast du in WoW auch wenn du den Kontinent wechselst. |
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Woran SWTOR scheitern wird einfach mal weniger weinen das spiel ist noch nicht mal vollständig released schon gehts los... *Wein* das muss gepatched werden, die sind zu schwach die sind zu stark... wartet doch einfach mal ab.... oder spielt wow aion what ever... und bleibt da... ein spiel schlceht zu reden weil man ein paar stunden beta gespielt hat *kopfschüttel* und weil swtor ja auch so schlecht ist wechseln alle großen wow gilden zu swtor nur mal so zur info :P ps denkt dran bei wow hat die community so geweint das sie es kaputt gemacht haben *nerf schurke nerf dies nerf das...) |
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Dafür gibt es ja auch die schöne Videosequenz wie dein Schiff abhebt. Aufzüge gibt es auch die fahren rauf und runter ohne Ladebalken. Wie du darauf auf Schlauchlevel kommst ist mir unbegreiflich, alleine Taris ist riesengross. Selbst wenn man durch die grünen Tore geht ( Storyparts ) ladet er nichts. Sei froh das es dir nicht gefällt, so kannst du dir Hoffnungen auf GW machen. Wahrscheinlich wirst du da aber auch was zum meckern haben. |
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