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nicht bevor du 41 bist ... |
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Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Da Darthhater die links geändert hat, hab ich die mal geupdatet. |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Hm, ich hab mir das jetzt nicht so genau angesehen, da ich mit den meisten Sache eh nichts anfangen kann aber sollte es wirklich so sein, das es wieder für jede Klasse die Talenteverteilung gibt, wäre das schon sehr schade. Ich hatte gehofft, da ja BioWare selber sagt, sie mögen das ganze Theoriecrafting nicht so, es gäbe mehr Möglichkeiten. |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Das sind definitiv die langweiligsten Talentbäume, die ich in einem MMO erlebt habe. |
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Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread |
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Gibt überall Cookie Cutter Builds, weil diese einfach das optimale Verhältnis in optimalen Situationen bringen. Selbst bei Rift, welches Game ja Freiheit suggeriert, gibt es ausgezeichnete Cookie Cutter Builds. Ob diese Builds hier nun gut oder schlecht sind, kann man als nicht beta Spieler aber erst sagen wenn man mal die Bedürfnisse eines SWTOR Raiders analysiert hat. Hab ich noch nicht. TE bestimmt auch nicht ;P So könnten Sie aktuell aufjedenfall perfekt für einen "WoW" Spieler im momentanen Raid-Meta sein. Bei SWTOR stellt sich die Frage aktuell noch "lohnen sich als non-tank -dmg%", hp pool is ja noch nicht so hoch. Bekommt die grp wirklich so viel schaden im hc raid? Oder ist der erste Content für die Heiler so chillig das man full dps gehen kann? etc pp.. you know what i mean. Aber wie oft hat man denn mit n Cookie Build als ambitionierter Spieler gedaddelt? Eher selten, weil man im HC Raid bei Boss X dann doch den CC mehr benötigt hatte, oder mehr Kitefähigkeiten etc pp. Ausserdem sind die Builds mittlerweile so einfach geworden, das man die von unten nach oben klickt und eigentlich fast automatisch den cookie cutter build hat. Ich finds gut. Aber ich würde mich mehr freuen wenn man ein paar Entscheidungen treffen müsste was ich mitnehme, auf was ich verzichte.. usw.. Das fehlt mir aktuell. |
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Der Sinn von Skilltrees ist es doch eigentlich, den Charakter zu personalisieren. Nur wenn es dann am Ende nicht darauf ankommt, was man gewählt hat, sondern welche 2 Auswahlmöglichkeiten man nicht gewählt hat, kann man sie auch gleich weg lassen. Dann klickt man auf Stufe 10 einfach die entsprechende Entscheidung (in meinem Fall Heiler oder DD) an und man erhält entsprechend beim Stufenaufstig die Boni. Eine Auswahl sehe ich in den Talentbäumen nicht. Aber Du hast Recht, es scheint bei MMO momentan in zu sein, den Spielern Entscheidungen abzunehmen. |
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ich finde es schon schade das die skillbäume hier etwas klein sind. nicht viel spielraum da BW ja möchte das man bis zum letzten talent skillt. naja man kann nicht alles haben |
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Aber du hast schon recht, zu viel Individualität und Entscheidungsfreiheit würde manch entscheidungsfaulen Spieler vollkommen überfordern, deshalb werden die heutigen Skilltrees nunmal so einfach gehalten das es wirklich jeder kapiert, oder zumindest sollte. Andere Frage. Wie aktuell sind denn diese Skilltrees von DarthHater überhaupt ? Da die Aussagekraft eines veralteten Skilltrees wohl eher bei 0 liegt. |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Zitat:
und in rift haben sich diese angeblichen einzig wahren skillungen gott sei dank noch nicht durchgesetzt. natürlich haben einige klassen skillungen die nicht so flexiblel sind wie andere aber immer noch weitaus besser als bei diesem skillsystem hier. ich meine warum baut man skillpunkte ein wenn der entwickler äh will das man bis zum letzten talent skillt? dann bleibt einem äh nicht viel spielraum. dann lieber die dinger ganz rauslassen - ändert äh nicht viel |
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Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Es geht halt weg von der komplexen Skilltree-Personalisierung hin zu Gegenstands-, Fähigkeiten-Personalisierung. Früher hatten wir nur ein komplexen Skillbaum. Jetzt haben wir noch mehr drum herum. Die Entwickler wollen halt den Einstieg so einfach wie möglich halten, zu Recht. Aber mehr Individualisierung tut in der Tat nicht weh |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Zitat:
Also erzähl mir bitte nichts wie vielfältig Rift ist Die ersten 4 Monate war es das zumindest nicht, weil da gab es keine "Cookie Cutter Builds" sondern regelrechte "I pwn everything with my DPS" Builds Im ersten Raid haben 3/4 des Raids die Bosse mit nur einer Taste gelegt "1". PS: Gibs Macros in SWTOR? *fear* ^^ |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Da man alle 3 Posts auf diesen Ausdruck stösst: Was zur Hölle bedeutet Cookie Cutter Build? oO |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Cookie Cutter ist eine US (oder uK) Redewendung und bedeutet nix weiter als unsere Deutsche Redewendung "Schema F" Achja, ausserdem Plätzchenformen ^^ |
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Also einfach gesagt ein Build ohne jegliche Entscheidungsfreiheit, bei den meisten Raids wird dann genau dieser verlangt oder du kannst allein raiden. |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Achsoooo, also 08/15 WoW Builds Danke für die Aufklärung, jetzt kann ich dem Thread besser folgen |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Zum Assa kann ich meinen Senf abgeben ... Also er hat zwei Fähigkeiten am Anfang für Gruppen-tanken ... Einmal dunkle Ladung ... trifft alle Ziele in der Nähe ... und den AE Knockback reicht um Aggro zu haben ... Meine Skillung: Assa |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Grundsätzlich frage ich mich langsam ob es nicht sinnvoller wäre diese Talentbäume nicht einfach ganz wegzulassen und den jeweiligen Klassen die Boni einfach mit dem Levelaufstieg zu geben. Wenn man eh nur sehr bescheidene Wahlmöglichkeiten hat, ist das ganze eigentlich ziemlich unnötig. |
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