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Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Vorwort: Die NDA ist weg, die Talenttrees sind da. Generell ist das eingetreten, was ich erwartet (eigentlich bei den leaks gesehen) hat. Die Trees supporten Cookie-Cutter Builds mehr als alles andere(yay), und hier sind die Gründe: - Unzählige "Erhöht Schaden/Stat" und "reduziert erlittener Schaden"-Talente. Diese sind ein Must have im PvE - Die wichtigen Heal-Skills sind im Tree verankert. - Eine Großzahl der Talente skalieren die Chance, nicht den Effekt, und das dazu noch in schritten von 50% auf 100%. Solche Talente sind entweder "Nimm" oder "nimm nicht". - Gelinkte Talente reduzieren die Freiheit. - Manche Talentebäume haben an nur 5(!) Punkte pro Stufe, was bei einer 5 Punkte für nächste Stufe quasi sehr wenig Wahlmöglichkeiten erlaubt... - Klare differenzierung zwischen PvE und PvP Talenten. + Da im übrigen die Klassen gespiegelt sind, poste ich nur eine Seite. + Da außerdem die shared Trees meines erachtens nach nutzlos sind (haben quasi nur einen effekt auf die Base-Skills der Klasse, nicht der AC), lasse ich diese Builds auch erst einmal weg. + Bei den Tank Trees bin ich auf max. Defense, und nicht auf Threat gegangen. Tanks haben noch die meisten "Möglichkeiten". Jedi Knight - Guardian: - Defense: http://db.darthhater.com/skill_calc/...10e2fe13fe2f20 - Vigilance: http://db.darthhater.com/skill_calc/...e2fef2e5fe4de3 Jedi Knight - Sentinel ### Da einige große Änderungen im letzten Beta Build, erstmal abwarten- Jedi Consular - Sage: - Telekinetics: http://db.darthhater.com/skill_calc/...ef3e7f2e9fef17 - Seer: http://db.darthhater.com/skill_calc/...ef3e6fe4de4fe2 Jedi Consular - Shadow: - Kinetic Combat: http://db.darthhater.com/skill_calc/...4ef5ef2df2df2: - Infiltration: http://db.darthhater.com/skill_calc/...fe5f3efef2ef30 Trooper - Commando: - Gunnery: http://db.darthhater.com/skill_calc/...13ef5ef11efef4 - Combat Medic: http://db.darthhater.com/skill_calc/...e4fe6de5f11ef6 Trooper - Vanguard: - Tactics: http://db.darthhater.com/skill_calc/...0efef4ef2df15: - Shield Specialist: http://db.darthhater.com/skill_calc/...efe2ce6f4ef13: Smuggler - Gunslinger: - Sharpshooter: http://db.darthhater.com/skill_calc/...de8fe3f2e4f18e - Saboteur: http://db.darthhater.com/skill_calc/...fefe4fe6fe2fe3 Smuggler - Scoundrel: - Sawbones: http://db.darthhater.com/skill_calc/...8f4ef24ef4ef4: - Scrapper: http://db.darthhater.com/skill_calc/...e4f6ef3ef4ef4: |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread hmjo, glaub meinen powertech-tank werd ich eventuell so erstmal skillen: http://db.darthhater.com/talents/bou...16f2ef3ef7ef26 evtl auch so http://db.darthhater.com/talents/bou...2f2ef3ef6e2f26 bin mir noch nicht sicher wegen den zwei punkten ^^ |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Gibt es bereits irgendwo die Talentbäume auf Deutsch? |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Zitat:
Genauso ist das Alacrity Talent wohl auch eine nicht so gute Wahl was Bedrohung angeht. Gibt es bereits irgendwo die Talentbäume auf Deutsch?[/quote]Nicht das ich wüsste. |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Es gibt übrigens auch ein klassenübergreifendes Forum... |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Zitat:
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Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Der Assa/Hexer-Skillcalc da bei Darth Hater ist inkorrekt. |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Zitat:
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Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Die Skilltrees sind noch nicht absolut final, da wir noch am Spiel arbeiten, nehmt sie also nicht zu ernst. |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Zitat:
edit: achja, da alacrity anscheinend haste ist lohnts beim bountyhunter zumindest schon, es soll ja auch die zeit beim kanalisieren verkürzen und als powertech hat man da anscheinend einiges |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Zitat:
Der Assa/Hexer-Skillcalc da bei Darth Hater ist inkorrekt.[/quote]Ich weiss, der bei der Leak-Seite ist viel besser. Aber die wird immernoch zensiert. achja, da alacrity anscheinend haste ist lohnts beim bountyhunter zumindest schon, es soll ja auch die zeit beim kanalisieren verkürzen und als powertech hat man da anscheinend einiges[/quote]Ich habe mich da schlecht ausgedrückt. Es lohnt sich, aber die alternativen lohnen sich viel mehr |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Zitat:
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Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread hab hingeschaut und für anders befunden :P manches gleich, vieles nicht schau dir allein advanced prototype an |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread sehe nichts sinnvolles in der ersten linie von advanced prototype, jedenfalls nichts für nen tank bzw alacrity würd mir höchstens einfallen durch zeile zwei zu ersetzen, gyroscopig alignment jets, baut 8 hitze für jedes mal wenn ich nen stun, snare etc krieg ab |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Zitat:
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Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Zitat:
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Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Zitat:
Aber war abzusehen das der Anspruch dahingehend eher gering ist. |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Zitat:
Wie aber bereits erwähnt im Opening, bin ich auf max. Defense und nicht max Threat gegangen. Genau das Ziel verfolgt der Thread hier doch.[/quote]Das ist der Sinn des Threads. Steht ja alles am Anfang wieso die Talentbäume so eindeutig Cookie-Cutter Builds zulassen. |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Zitat:
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Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Weil ich vorhin übersehen hatte, das der 2mal skillbar war Guck nochmal, habs eben aktualisiert^^ |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Zitat:
Beeindruckend wie das Quote automatisch aktualisiert wurde. o.o |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread ah das letzte talent im tank Assassin baum macht mir sorgen. ein AOE schadens talent das viel aggro erzeugt. im prinzip super aber warum erst so spät? ich hoffe das diese klasse auch schon früher andere AOE fähigkeiten hat sonst geht das da wieder los mit dem problem beim gruppen tanken. |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Durchaus interessant |
Der PvE-Cookie-Cutter-Build-Thread Zitat:
Selfheal, Dodge, AoE-Threat, und dazu einen Baseline Anti-Magic-Shell bei den Skills. Die anderen beiden Tanks sind viel näher zusammen, was ihre Surviveability und das Toolkit angeht. |
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