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SWTOR Fauna Hallo, ich versuche ja immer alles was SWTOR angeht zu verfolgen, und irgendwie ist mir aufgefallen das is den ganzen videos und und screenshots die draussen gemacht wurden keinerlei tiere zu sehen sind, ich meine jetz vögel, käfer, sternenschweine und so n zeug halt sowas bringt leben in die welt, auch wenn einem das nicht immer direkt ins auge sticht. ich hoffe doch das ich das einfach übersehen hab und die Wüsten in SWTOR nicht ganz so tot sind wie sie momentan wirken gz |
SWTOR Fauna Ich muss zu meiner Schande gestehen das ich bis jetzt gar nicht sonderlich drauf geachtet habe, vermutlich weil ich mit Sabbern beschäftigt war. Stimme Dir aber zu und hoffe das die Fauna reichlich sein wird, sie gibt jedem Schauplatz außerhalb von befestigten Siedlungen Tiefe und Leben, was ich umso wichtiger finde wie es keinen Tag/Nacht Wechsel geben wird (was ich aufgrund der Umsetzbarkeit absolut nachvollziehen kann). |
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SWTOR Fauna Es wird ausreichend Tiere geben. Mach dir da mal keine Sorgen |
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Aber sowas kann halt auch ganz schnell in den letzten Wochen reingesetzt werden. |
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http://www.youtube.com/watch?v=MtkK3...eature=related |
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SWTOR Fauna Ich hab heute schon drei Kaninchen im Fellwechsel gekämmt, da brauch ich keine Wüste mehr.. Aber zum Thema, ich glaub auch das es eine rege Fauna geben wird. Ich mein Star Wars ohne komische, riesige oder angsteinflößende Tiere? Das... http://www.youtube.com/watch?v=W5YRPyiZLzo |
SWTOR Fauna Auf der E3 sagte Daniel Erickson, dass sie zu Anfang viel mehr Gegner (auch Tiere) auf Tatooine an einem Fleck hatten, das aber dazu führte, dass die Spieler nicht mehr heil durchfliegen konnten ohne angegriffen und vom Speeder geworfen zu werden. Deswegen haben sie auf Tatooine die Zahl gesenkt. |
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Man kann Dem 6. resp. 5. Teil der Filme klar entnehmen, dass natürliche Lebensformen auf beiden Planeten nicht existieren. Klar, es wird die typischen Gegner geben, irgendwelche Quests wird es natürlich zu tun geben, aber dass so wie in anderen Spielen irgendwelche Level 1 Tiere rumkriechen, wäre zumindest auf diesen Planeten gegen die Vorgabe der Filme. Auf Alderaan und Co schon eher. |
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SWTOR Fauna In einem früheren Interview wurde gesagt das es eine belebte Welt wird, allerdings möchte man die Waage halten und nicht alles mit Gegnern überfüllen, weil man sich ja auch noch bewegen soll. Natürlich gibt es auch neutrale Tiere wie Banthas etc. |
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Die will ich auch haben. |
SWTOR Fauna Ich bin auch sehr für eine lebendige Fauna, wo man z.B. auch Jäger und Gejagte beobachten kann, ohne es dabei mit Mobs zu tun zu haben. Solche Kreaturen schaffen einfach Atmosphäre. |
SWTOR Fauna ok teil der NDA is gefallen ... grad eben buffedcast gehört. anscheinend wirkt die welt doch sehr leer und statisch und kleine tiere (mäuse, käfer ...) gibts auch nicht, die ja u.a. für eine lebende welt sorgen... |
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Das war ja auch der unterschwellige Grund für keine Tag/Nacht-Wechsel, weil dann die "Dramaturgie" und das "Feeling" der einzelnen Planeten nicht immer so währe, wie die Biowaren sich das vorgestellt haben. Rein technisch könnte die Hero Engine (auf der SWToR ja aufbaut) das schon, sie wollen es nur nicht, weil es nicht ihrer Vision des Spiels entspricht. Aber abwarten, vielleicht patchen sie ja in ein paar Jahren ein bisschen was nach. |
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http://www.youtube.com/watch?v=PdkNGD1ta_E |
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SWTOR Fauna Wer wohl die bösen Spieler sein werden, die herumlaufen und die Tierchen wegschlagen? |
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