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Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Zitat:
Deshalb ist ja Dual-Skillung oder das Rift Seelensystem eigentlich ganz praktisch. Wenn man bei einem Encounter halt nur 1 Tank und 2 Heiler braucht, switchen Tank 2 und Heiler 3 auf DD um. Leider wird das in SWTOR so ohne weiteres vermutlich nicht gehen. Deshalb bin ich da ja mal gespannt, wie die Encounter über die ganze Operation designed ist.[/quote]wenn die encounter so desinged sind, dass man alle leute des "standard-setups" beschäftigen kann, braucht man keinen dual-specc. dual-specc ist die lösung für ein problem, welches man durch besseres design garnicht erst gehabt hätte. wenn man eine ops designed, in der man seine gruppenmitglieder nicht gleichmässig beschäftigen kann, ist das einfallslos. |
Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Zitat:
Du schreibst oben 25er HC haben bis jetzt 39 Gilde clear, in einem monat werden es 50 sein, im naechstem 70, dann 100 dann kommt Deathwing. Nun ist die Frage ist das Wert `n ganzen HC Mode zu entwickeln, neue Ideen, neue Graphics wenn es eh nur 500 Spieler zu sehen bekommen (im aktuellen Content, oder macht z.Z jmnd Nef auf 25 HC?). MAcht das ueberhaupt ein Sinn, ok fuer 1000 Spieler aus 8millis (oder 13 sch.egal)? Ich denke nicht. Es fand vor kurzem hier und auf Buffed`ne Diskussion statt, dass die Leute heute keine Raids mehr haben wollen (und das nicht wenig). Ich hoffe, dass BW diese Wendung sieht und alles richtig macht, weil Raids sind heutzutage auch nicht das, was sie frueher waren. Sie sollen nicht fehlen, klar. ABER die sollen heute auch nicht das einzigste sein, was den Spieler im Spiel bewegen soll. Hoffentlich kriegen die das hin, neben Raids auch wuerdige Alternativen zu schaffen, was auch einem Raid entsprechen koennte. 3 bis 6 Stunden raiden hoert sich schon gut an, aber da sind wieder diese HCs drin...Muss man wircklich alles vom XxX sich abgucken? P.S und bitte steinigt mich nicht fuer Schreibfehler, ich habe die Sprache gelernt=) |
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ich gehe mit meinem system natürlich die gefahr ein, dass ich kurzfristig einen ersatz suchen muß und das wir wahrscheinich mit verspätung starten müssen. aus diesem grund pflege ich meine f-liste - die aber natürlich kein erfolgsgarant ist. im schlimmsten fall muß ich einen komplett fremden mit nehemen - russisches-raid-roulette. wir beide sind im endeffekt die gekniffenen |
Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Raidssind vermutlich relativ billig zu designen. Storyquests mit Vertonung sind da vermutlich deutlich teurer. PvP RvR zieht auch nicht immer, siehe Warhammer. Ich weiss nicht was sonst als Endgame funktionieten könnte. Items haben schon in Diablo bestens funktioniert. |
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viele raids haben ein ersatzbank-prinzip. die ersatzspieler sind in der regel die gekniffenen. Zitat:
items sind nicht das nonplusultra, sondern die einfachste und günstige designalternative. |
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das ist alles eine frage des gruppenumfangs. |
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Und wenn BW es tatsaechlich schafft, was anderes zu tun als NUR raiden, das wird dann das naechste Spiel der naechsten 5 Jahre. |
Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Soweit ich das verstanden habe planen sie eine Zweite Raidinstanz.. das haben sie in dem Gamebraker blog gesagt. Hat jemand da genauere infos? Und ich befürchte das sogar das, so es stimmt, diese Diskusion auch nicht beenden wird |
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Dennoch hatte ich spaß am Spiel weil mir das System ansich gefallen hat. Genug ot Ich geh einfach davon aus daß es mehr Raidinstanzen geben wird. Ich hoffe da einfach mal auf Klasse statt Masse |
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Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Nur 2 ? Ich fand Rift schon in der Beta nicht so toll aber vom Chat her dachte ich es spielen mehr Leute |
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Und mit meiner Aussage bezog ich mich rein auf Raidcontent. Da ist es einfach sinnvoller für alle ausreichend Content einzubauen, damit jeder Raider beschäftigt ist, egal wieviel er raiden möchte. Du schreibst ja selber, ihr geht einmal die Woche für 3 h. Und das kannst du nur, weil genug Content da ist, damit ihr einmal die Woche für 3 h raiden könn. Andere wollen mehr, andere weniger. Für alle ist genug da. Du hast eher ein Problem damit, dass du nicht alles clearen kannst. |
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Wenn Du exakte Zahlen willst: http://www.wowprogress.com/ H: Sinestra: 1212 Gilden (1.79%) zum Vergleich aber: Magmaw: 64087 Gilden (94.65%) und aktueller Stand beim aktuellen T12 Content: H: Ragnaros: 39 (0.13%) |
Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Ach zum Thema "ein Raid ist zu wenig" was viele ja so anklingen lassen. Gucken wir doch mal zu Rift und was man dort so schreibt: http://www.mmo-champion.com/threads/...-takes-so-long Ein Zitat daraus: I would like to take some time to talk about the current state of raiding in Rift. In short it is an absolute train wreck and Trion should post an apology to all the players who they have abused in the course of making their “content.” Ask any guild who is competing for world firsts and they will tell you how bugged all of the Hammerknell content was/is, even after the extra 6 weeks they took from the original 1.3 patch release. As of the release of Hammerknell, not a SINGLE boss was bug free and about half of the bosses have gone through major changes in order to get them to work properly. Von daher sollten wir froh sein, wenn Eternity Vault sauber und fehlerfrei designed wird. Das ist bis heute keine Selbstverständlichkeit. WoW hat hier die Qualitätlatte in den letzten Jahren für die Entwickler extrem hoch gelegt. Denke Bioware wird ne Menge zu tun haben die Fehlerarmut welche heute als "normal" erwartet wird zu liefern. |
Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Naja, Hauptsache die SWTOR-Bosse lassen sich nicht so leicht durch Exploits legen wie die DA-Bosse. |
Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Der Grund weshalb in WoW/ EQ2 raiden hauptbestandteil ist und war liegt doch eher daran das Alternativen fehlen. Story?... man nehme ein trockenes Stueck Brot mit 0 Idee und kaue fuer Monate/ Jahre darauf herum. Kann man Raiden und PvP und .... und ... und ..... sieht es schon anders aus. PvP kann man in WoW und EQ2 zwar auch haben aber da sieht es doch reichlich mager aus. Jene welche sich den PvP Grind antun wollen um sich dadurch Ausruestung zu beschaffen um noch mehr Punkte zu farmen damit man einen Status behaelt usw. .... Schaut man sich Huttball z.b. an geht es weniger um PvP als um ein taktisches hin und hergeplaenkel mit dem man schonmal etwas Zeit verbringen kann. |
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Als ob man im SWTOR PvP und PvE nicht auch sein ach so tolles Equipment grinden müsste um so einen spielerischen Vorteil oder zumindest wettbewerbsfähig gegenüber anderen Spielern zu bleiben. |
Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Ich finde es echt drollig wie man sich einen schweren Mangel an Content schön reden kann. Ist exakt das Gleiche was damals in LotR:O war. Da haben sich auch alle gefreut, dass die WoW-R0xx0rs alle wieder schnell verschwinden werden. Ja, sie sind schnell verschwunden und ein paar andere ebenso. Tja, LotR:O ist jetzt Free2Play mit Itemshop. Man sollte immer vorsichtig sein was man sich wänscht. Es könnte in Erfüllung gehen. Grüße |
Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Schwerer Mangel an Content ? SWTOR ist nicht veröffentlicht und kaum einer hat es angespielt. Wie kann man da von schweren Mangel reden? Das hätt ich schon ganz gern erklärt. |
Man sollte mit etwa 3-6 Stunden Raidinhalt pro Woche rechnen Zitat:
Vor allem scheinen viele Leute hier im Thread zu wissen ob sich Content für HC-Spieler lohnt oder nicht. Bin echt auf die Quelle gespannt. MfG |
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