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Fully Voiced MMO - Auswirkungen auf andere MMO's? Zitat:
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Wenn ich "Miranda Take Cover" sage und das mit Alt+1 drücken vergleiche, dann komme ich bei zügiger Sprechweise bis zum "n" von Miranda. |
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Fully Voiced MMO - Auswirkungen auf andere MMO's? Ich hoffe mal das sich Qualität bei MMOs nach SWTOR noch weiter durchsetzen wird, wenn die Betreiber/Hersteller mitbekommen das sich Qualität anstelle von "HuschiHuschi" wirklich lohnt. |
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Fully Voiced MMO - Auswirkungen auf andere MMO's? Also viele Spiele sind mittlerweile vertont DCUO z.b. redet jeder NSC auch mit dir ^^ Und bei den meisten Quests erzählt dir ein Mentor was dazu ABER interessiert es einen? Selbst wenn es dir was zur Quest erzählt? Bei den ersten Malen kommt es total super, dann lässt es schnell nach Vor allem wenn dann z.b. in Ini bist und du hast sie schon 10x gemacht und einer davon noch nie, dann darfst 10 mins warten bis er alles angehört hat Wenn man so Umfragen sieht dann klicken die Meisten die Dialoge oder Questtexte weg. Das ist sehr schade aber ich machs ja auch so |
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Sowas dürfte klar von dem persönlich Schwerpunkt abhängen. Ist die Synchronisation gut verleiht es dem Spiel etwas mehr Tiefe ist die Synchronisation hingegen schlecht gemacht nervt es nur. Man kann es vielleicht am besten Anhand von diversen Buchverfilmungen vergleichen. Je weniger man der eigenen Fantasie überlässt, desto oberflächiger wird die Erfahrung die man mit dem Film/Spiel aufnimmt und umso schwieriger wird es den persönlichen Geschmack zu treffen. Letzendlich steigert sowas die Produktionskosten, womit sich immer weniger Studios eine Entwicklung in diese Richtung leisten können und immer weniger Innovationen zu erwarten sind. |
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Ausserdem gibt es genug SP Games die sehr gut sind und nicht vertont werden. Ich schließe mich da dem Booth an. Es ist eben nur EIN Detail. Zitat:
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Natürlich ist eine Tastatureingabe und Tastaturkürzel massiv schneller als Sprachkommandos. Das ist gar keine Frage, das ist ein Fakt. |
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Fully Voiced MMO - Auswirkungen auf andere MMO's? Ich denke SWTOR wird das einzige vollvertonte MMORPG bleiben. Denn sowas ist sehr teuer. Jeder weitere Hersteller wird sich sehr genau überlegen ob sich das lohnt. Zumal mit SWTOR dann bereits ein solches MMO etabliert ist. Es wird also für andere viel schwerer werden sich da ein Stück von Kuchen abzuschneiden. SWTOR wird seine eigene Nische finden so mit ca 2 Mio Kunden und damit den Bedarf an Vertonung befriedigen, alle anderen MMOs müssen sich andere Nischen suchen wenn sie erfolgreich sein wollen. |
Fully Voiced MMO - Auswirkungen auf andere MMO's? So wieder zurück von der Arbeit, freut mich dass der Thread so aktiv gehalten wird. Zitat:
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Fully Voiced MMO - Auswirkungen auf andere MMO's? kurz offtopic: socke spielst du zufällig sc2? |
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Ich lese gern,viele haben das verlernt. Wenn ich mich noch erinnere wo ich die Thrawn Triologie gesehen habe. Skepsis ersteinmal und dann 50h durchgelesen. AoC the best 1-20.Ich war motiviert,hab andere (PvP)ungenietet,alles weil es vertont war. Darum war die Enttäuschung so gross. Ich will wieder Vollvertonung,das macht mich zum held,ich bin es der die Republik zum sieg führt. Klar hört sich das nach ME3 an,selbst nen Gamestar Reporter spürt die macht. |
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Fully Voiced MMO - Auswirkungen auf andere MMO's? Seit ich den PC habe, sind bei mir der Fernsehr und die Konsolen so verstaubt, dass ich inzwischen alles verkauft habe. Habe vorher mal Spiele auf der Konsole und dann auf dem PC gezockt. Auf dem PC fand ich es 1000x mal besser ( Na gut, jeder hat seinen Geschmack ). Das die Kommunikation auf Schallbasis langsamer als die Reaktion der Extremitäten ohne Gicht ist, ist wohl jedem klar. Ausser man hat noch nicht das 10-Finger-System-Blind hinter sich. Was mich viel mehr interessieren würde: Ein neurales Interface als Steuerung. Sprich, die Aktionen im Spiel reagieren auf deine Nervenimpulse. Es gab mal vor ein paar Monaten 'ne Doku im Fernsehen, wo so ein Gerät getestet wurde und zwar an den Augen- und Lidbewegungen des Benutzers. Hat sehr gut geklappt, doch man muss sich erstmal daran gewöhnen. Leider kam diese Doku nur 1x und dann hat man nie mehr was davon gehört und gelesen. Vielleicht haben sie die Forschung unterdrückt, wie schon so manch andere gute Forschung die nur 1x im Fernseher und dann nie wieder kam. Keine Ahnung. Es war zwar noch im Experimentier-Stadium, doch sowas dann in der Zukunft zu haben, ist auch nicht schlecht. Dann kann die schallgestützte Steuerung abdampfen. |
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*räusper*... Mist... ich bin ins falsche Universum gerutscht |
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Das stimmt schon ganz so, wie du es schreibst. Ein Meilenstein in der Tat - und eine wahre "Premiere", die es so noch nicht gegeben hat. "Matrix" war eine Premiere-Art für sich in Sachen Filme, SW:TOR wird eine Premiere für sich in Sachen MMO's! Von dieser Hingabe können sich andere Firmen etwas abschneiden, sofern sie den Mut dazu besitzen, und so ist auf jeden Fall schonmal gesichert, das SW:TOR für womöglich seine ganze Bestandszeit seine höchst eigene Fanbasis u. Community gesichert haben wird - eine, die diese geile "ECHT-RPG"-Atmosphäre auch sehr geniessen wird. |
Fully Voiced MMO - Auswirkungen auf andere MMO's? Richtig, Bullet Time macht jeden Film zum Blockbuster. |
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