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Diablo erlaubt Item verkauf gegen echtes Geld. Option für SWTOR? Zitat:
Blizzard hat dieses Zahlungssystem nur für WoW ausgeschlossen - für alle zukünftigen Projekte (z.B. Titan) können sie es sich durchaus vorstellen und planen Einrichtungen dieser Art. |
Diablo erlaubt Item verkauf gegen echtes Geld. Option für SWTOR? Zitat:
Blizzard hat dieses Zahlungssystem nur für WoW ausgeschlossen - für alle zukünftigen Projekte (z.B. Titan) können sie es sich durchaus vorstellen und planen Einrichtungen dieser Art. |
Diablo erlaubt Item verkauf gegen echtes Geld. Option für SWTOR? Das Free2Play Modelle dazu verleiten viel mehr Geld auszugeben als einem bewusst ist und grade Kinder dadurch leicht abgezockt werden, stimmt. Dies ist ein Risiko für unvorsichtige Nutzer, darf man aber deswegen gleich das ganze System verdammen? Ich dachte man sollte aufgeschlossen Neuem gegenüber sein Ich würde dieses System in SW:TOR sofort begrüßen, wenn es so beschränkt wird, dass der Pay2Win-Faktor rausfällt, der bei Diablo 3 nicht stört, ein MMO jedoch kaputt machen würde. |
Diablo erlaubt Item verkauf gegen echtes Geld. Option für SWTOR? Zitat:
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Diablo erlaubt Item verkauf gegen echtes Geld. Option für SWTOR? Das Free2Play Modelle dazu verleiten viel mehr Geld auszugeben als einem bewusst ist und grade Kinder dadurch leicht abgezockt werden, stimmt. Dies ist ein Risiko für unvorsichtige Nutzer, darf man aber deswegen gleich das ganze System verdammen? Ich dachte man sollte aufgeschlossen Neuem gegenüber sein Ich würde dieses System in SW:TOR sofort begrüßen, wenn es so beschränkt wird, dass der Pay2Win-Faktor rausfällt, der bei Diablo 3 nicht stört, ein MMO jedoch kaputt machen würde. |
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Diablo erlaubt Item verkauf gegen echtes Geld. Option für SWTOR? Jedes Spiel bei dem man spielerische Vorteile durch echtes Geld erkaufen kann wird von mir nicht gekauft. Diese Regel wird für mich auch nich 30 Jahren noch gelten. |
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Diablo erlaubt Item verkauf gegen echtes Geld. Option für SWTOR? Jedes Spiel bei dem man spielerische Vorteile durch echtes Geld erkaufen kann wird von mir nicht gekauft. Diese Regel wird für mich auch nich 30 Jahren noch gelten. |
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Und Serverhaltungskosten sind nicht so horrend, wie manch einer behaupten mag. Der einzige und wirklich einzige plausible Grund ist mehr Profit. Es wird einfach eine Lücke gefüllt, die ohnehin schon existiert. Mehr, mehr, mehr Geld - wer da noch glaubt, dass Geld fließe in die Qualitätssicherung des Produkts muss wirklich sehr geblendet sein. |
Diablo erlaubt Item verkauf gegen echtes Geld. Option für SWTOR? Zitat:
Und Serverhaltungskosten sind nicht so horrend, wie manch einer behaupten mag. Der einzige und wirklich einzige plausible Grund ist mehr Profit. Es wird einfach eine Lücke gefüllt, die ohnehin schon existiert. Mehr, mehr, mehr Geld - wer da noch glaubt, dass Geld fließe in die Qualitätssicherung des Produkts muss wirklich sehr geblendet sein. |
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Diablo erlaubt Item verkauf gegen echtes Geld. Option für SWTOR? Wen die plattform gut umgestzt wird kann man da sicher was Gewerblich was aufziehen. Produzieren musste warscheinlich in Indien oder Afrika. Die sind mitlerweile günstiger als China. Sowas in SWTOR wäre auch nicht schlecht, aber optische Items ne. Wenn dann müsten es Equip items sein die sehr selten sind aber auch was Ingame bringen. Optic geht nur im Itemstore und das für 10€ weg. Aber seltene Gegenstände wofür man 50-100 Studen Farmen bzw Raiden muss. Sprich wo zb 50std Dauer Raid dahinter Steht um das item dann für 100€ wieder los zu werden. Wen der "Angestellte" unter 1€ die Stunde kostet wäre das glaub ich ein beherschbarre Kostenfaktor. Dazu kommt natürlich Website und Werbung, die sich aber dank bestehender Ingame Plattform sogar in Grenzen halten würde. Hätte schon was in dieser Richtung auf zu ziehen. Und man würde paar Leuten ein gutes Gehalt in der dritten Welt bescheren. Allerdings wäre das Geschäftsmodel sehr abhängig von Blizzard oder wen es in SWTOR realisiert würde von Bioware. Einmal an der Droprate geschraubt, oder zu hohe einstellgebühren und man müsste das Gewerbe abmelden und die Leute wären abeitslos. |
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Diablo erlaubt Item verkauf gegen echtes Geld. Option für SWTOR? Wen die plattform gut umgestzt wird kann man da sicher was Gewerblich was aufziehen. Produzieren musste warscheinlich in Indien oder Afrika. Die sind mitlerweile günstiger als China. Sowas in SWTOR wäre auch nicht schlecht, aber optische Items ne. Wenn dann müsten es Equip items sein die sehr selten sind aber auch was Ingame bringen. Optic geht nur im Itemstore und das für 10€ weg. Aber seltene Gegenstände wofür man 50-100 Studen Farmen bzw Raiden muss. Sprich wo zb 50std Dauer Raid dahinter Steht um das item dann für 100€ wieder los zu werden. Wen der "Angestellte" unter 1€ die Stunde kostet wäre das glaub ich ein beherschbarre Kostenfaktor. Dazu kommt natürlich Website und Werbung, die sich aber dank bestehender Ingame Plattform sogar in Grenzen halten würde. Hätte schon was in dieser Richtung auf zu ziehen. Und man würde paar Leuten ein gutes Gehalt in der dritten Welt bescheren. Allerdings wäre das Geschäftsmodel sehr abhängig von Blizzard oder wen es in SWTOR realisiert würde von Bioware. Einmal an der Droprate geschraubt, oder zu hohe einstellgebühren und man müsste das Gewerbe abmelden und die Leute wären abeitslos. |
Diablo erlaubt Item verkauf gegen echtes Geld. Option für SWTOR? Zitat:
Mir ist es aber lieber, wenn der Entwickler etwas mehr Geld verdient, als ein Drittanbieter. Wer Diablo 2 kennt weiß, dass dies im Grunde ein zwingend notwendiger Schritt von Blizzard ist. |
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Mir ist es aber lieber, wenn der Entwickler etwas mehr Geld verdient, als ein Drittanbieter. Wer Diablo 2 kennt weiß, dass dies im Grunde ein zwingend notwendiger Schritt von Blizzard ist. |
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Diablo erlaubt Item verkauf gegen echtes Geld. Option für SWTOR? in einem anderen Forum hat es ein Teilnehmer gut beschrieben. Nehmen wir an du hast eine tolle Rüstung die im AH 50 Euro wert wäre, verkaufen oder behalten? Selbst wenn du sie behälst denkst du nur noch an die 50 Euro, ich würde das nicht wollen. Stricken wir weiter der Jenige ist minderjährig und kommt in einen potentiel suchtgefährdenden Kreislauf weil er auf Grund der unterirdischen Droprate immer mehr und immer länger spielt weil er undbedingt nochmal 50 Euro verdienen will. Dann lieber DLC für Biowarepunkte wie es ihn schon für Mass Effect gibt aber auf keinen Fall Echtgeld im Spieler mit Spieler Handel. |
Diablo erlaubt Item verkauf gegen echtes Geld. Option für SWTOR? Seit Jahren kämpfen die Spieler gegen ein Pay2Win Modell - regen sich der Großteil über die Goldseller und Powerlevelling Services auf... sind die Foren voll von Bitten den Verkauf von Charakteren über E-Bay zu unterbinden - und nichts geschieht. Und jetzt bietet der Hersteller diese Dienste selbst an, legalisiert praktisch diese Machenschaften und alles ist gut??? Kopf -----> Tisch |
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