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Entwickler-Walkthrough - Tatooine Alle, die zur diesjährigen Electronic Entertainment Expo kommen, haben die besondere Möglichkeit, eine neue Quest-Reihe auf der abgelegenen Welt Tatooine zu spielen. Ob allein oder in einer Gruppe mit anderen Spielern - sie erhalten einen kleinen Vorgeschmack auf die Geheimnisse, die unter dem Sand auf diesem gefährlichen Wüstenplaneten verborgen sind. All diejenigen, die dieses Jahr nicht selbst zur E3 kommen konnten, sollen aber natürlich nichts verpassen! Dallas Dickinson, Director of Production bei BioWare Austin, kommentiert ein neues Video, das gerade auf die Seite gestellt wurde. Seht es euch jetzt an und schaut auch morgen wieder vorbei, um noch mehr darüber zu erfahren, was wir auf der E3 von Star Wars™: The Old Republic™ alles zeigen. Jetzt ansehen |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine ay zu spät jop is ein richtig schöner walkthrough und auf jeden fall besser als der walk mit daniel e. mit dem bh! |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine Sehr schöne Story, freue mich selbst daran zu versuchen |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine schön ! |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine sehr schön. Schade nur das der Sith wohl nur blitze schleudern kann. Mehr abwechslung hätte mir besser gefallen. |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine super genial... mich würde jetzt noch interessieren, wieviel plätze man an sich binden kann. ich hoffe, nicht nur einen. richtig gemein fand ich das ende: voll der cliffhanger *grml* ansonsten freue ich mich ja schonmal sowas von auf den release. |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine Kann nur immer wieder schreiben: Affengeil,Affengeil.^^ Puh,das Spiel wird toll,ne Affengeil |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine Wow sehr intressant...bei Youtube gibts das in HD. Warum sind die Blitze immer lila und nich blau wie beim Imperator?! Fand den Dialog mit Lord Silthar gut....hätte ihn auch getötet da ich ja Sith zocken werde^^ wobei eine innere stimme in mir sagte: "neein tu´s nich" :P Aber die musik war auch so überzeugend haha ! |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine Ich warte bis es auf dem Youtube Kanal von Swtor kommt wegen runterladen und am Fernseher schauen. Edit: Zitat:
Ich vermute mal das die Blitze lila sind weil er eine lila Lichtschwert hat und die Blitze mit dem Lichtschwert verstärkt? |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine Zitat:
da gibts genug geniale schwert-nahkampfmoves! |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine Zitat:
da gibt es unterschiedliche definitionen! generell sollten die macht-blitze bläulich-weiß sein und ganz, ganz selten auch rote! violette blitze tauchen eigentlich erst mit den erzählungen aus den alten tagen auf (nicht auf G.L. seinem Mist gewachsen) |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine Zitat:
Das is seit The force unleashed so...da hatte der Imperator plötzlich auch lilane?? Versteh das nich^^ Gabs in den 80ern kein lila für die blitze? haha http://www.youtube.com/watch?v=6zTRZZefmvM hier in HD |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine Danke. Das ist genau das was die Community braucht und haben will. Trailer hatten wir eigentlich genug gesehen - auch wenn die hübsch aussehen sind doch alle eher danach aus zu sehen wie es wirklich ist. Feedback dazu: Bitte in Zukunft immer den Mauszeiger mit Aufnehmen, das ist ganz ganz ganz wichtig bei sowas, damit wir verfolgen können wo er gerade hinzeigt. Und zweitens, sagt den Spielern in den Demos die sollen nach Möglichkeit die Maus nehmen und nicht die Hotkeys für die Powers, damit wir die Tooltips sehen/lesen können. Bzw. sehen können was er nun gerade für eine Power ausgelöst hat. Vorschlag dazu: Macht doch einfach jeden Freitag eine solche Session immer mal woanders und was anders damit man einige verschiedene Planeten/Klassen zu sehen bekommt. Die beste Werbung/Info/Geschenk die ihr uns geben könnt und dazu wahrscheinlich weniger aufwendig als ein Trailer zu bauen - wir wollen doch das ihr die meiste Zeit ins Game und nicht in Trailer steckt. -Orum |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine Kann es kaum erwarten bis das Spiel endlich erscheint! Das Video sieht schick aus! |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine Zitat:
er verwendet seine macht darauf um "nur" blitze zu verschleudern. |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine Zitat:
Der Blitz ist einfach seine stärkste Fähigkeit, man nutzt das was man kann |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine Zitat:
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Entwickler-Walkthrough - Tatooine Zitat:
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Entwickler-Walkthrough - Tatooine Zitat:
Dem schließe ich mich an. Mehr Gameplay wollen wir sehen. ^^ Es ist schön Berichte zu lesen, aber es in der Praxis einmal live zu sehen, egal ob es nun fertig ist oder sich noch ändern wird, vermittelt es einfach besser. Das Video zeigt, dass TOR eindeutig einen Stand erreicht hat, wo ihr mal mehr zeigen könnt! Also macht das bitte auch. |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine Die Präsentation fand ich sehr gelungen und im Prinzip haben mich auch die Animationen positiv überrascht siehe sie Rückkehrfunktion, Machtblitze (je nach Szene/Version im Film ebenfalls Lila); Allerdigs eine Anmerkung zum Kampf: Die Geschwindigkeit war noch nicht ausreichend, hier haben wir uns noch auf dem normalen mmo-Standard bewegt, gepaart mit etwas mehr Unübersichtlichkeit durch mehr Gegner. In einer Szene attakierern beide Spieler einen Gegner der schlicht zu lange braucht um zu sterben, hier ist dringend verbesserung angesagt. Mehr Schaden/weniger Gesundheit der Gegner muss natürlich an anderer Stelle ausgeglichen werden, so war der Schadensausstoß aber schlichtweg zu armselig. Da es sich nicht um eine finale Version handelt, mag das auf unbalancierte Werte, wie abhängigkeit von kritischen Treffern etc. zurückzuführen sein man darf aber niemals vergessen: Ein Machtblitz der keinen Schaden verursacht aber gut aussieht der macht trozdem keinen Spaß. |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine Zitat:
Den ersten erledigen sie ja ziemlich schnell und wenn du dir die Fähigkeiten anschaust, die sie beim zweiten einsetzen, so handelt es sich dabei um ziemlich schwache Attacken. Der Sith verliert auch so gut wie überhaupt keine Energie (der orange Balken unter der Lebensanzeige) und die Saboteurin benutzt auch fast gar keine speziellen Skills, sondern nur einfache Blasterschüsse. Wenn man sich das überlegt, so ist es eigentlich noch erstaunlicher, dass der zweite trotzdem relativ schnell ins Gras beisst.. beziehungsweise in den Sand |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine Als der Inquisitor alleine kämpft ist er fast tot,kurz bevor die Agentin kommt und ihn hilft. ( Die übrigens sehr cool aussieht mit ihren langen Mantel,sehr schick animiert ) Hab mir das andere Video angeschaut wo Daniel Erickson ca 45 min spielt,der hatte mit sein Powertech Kopfgeldjäger weniger Probleme. Der hat ja die gleiche Quest gemacht! Ok,hält mehr aus,andere Rüstung,vielleicht ist die Powertech Skillung auch einfach gut mehrere Gegner schneller platt zu machen. |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine Sehr schönes Video, aber wie ich bereits in einem anderen Thread geschrieben habe: Der den Hexer da gespielt hat, den sollte man nicht wieder an so eine Presentation ranlassen. Fast immer nur die 1 gedrückt und den gleichen Blitz gemacht. Kein Wunder wieso das so lahm rüberkommt... Und das bei so einer Vorführung.... Echt schwach so einige Leute abzuschrecken! Hat drölf skills und 2 benutzt er |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine Hier ist ein Link zu einem anderen Gameplay-Video wo der dieselbe Mission spielt aber viel besser als der andere Entwickler: http://www.gametrailers.com/video/e3...ar-wars/715705 |
Entwickler-Walkthrough - Tatooine Zitat:
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