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DMG Meter ja oder nein ? Aber immerhin haben wir jetzt ein fundiertes Argument gegen DMG-Meter. Danke Lakito, du darfst jetzt wieder gehen. Und nimm dir an der Tür nen Keks aus der Schale. @Doc: Ich hab das Zeug geklaut |
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DMG Meter ja oder nein ? lasorlukes was?, auf den link würd ich nie freiwillig drücken... |
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DMG Meter ja oder nein ? Du hast einen Satz gebildet, ganz allein ? Ich bin beeindruckt ! @ Topic Wir werden es ja merken ob etwas "sinnvolles" wie Damagemeter kommen wird. Vielleicht geben sie die Möglichkeit zu diesen Addons erst gar nicht. |
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quod erat demonstandum |
DMG Meter ja oder nein ? Etwas verspätet, aber irgendwie schafft der thread hier 10 seiten pro Stunde. Die einzig zuverlässige Stichprobe hat 2 Kriterien: Zufall und Größe. Je größer sie ist, desto besser und sie ist nur gut, wenn sie zufällig ist. Dementsprechend sind Umfragen in Foren und auch der Schluss von der Fraktionsverteilung hier auf der SWTOR-Seite auf die Verteilung später "unzulässig", da ein Großteil der Spielerschaft ausgeschlossen ist. Beim TV (kam hier ja auch) haben die denkbar einfache Einteilungen nach Alter, da funktioniert das. Aber sonst hat man das Problem, dass man, wenn ma eine Stichprobe künstlich herstellt und nur wenige Probanden nicht mitmachen die Stichprobe versaut wird. Bei den Sonntagsumfragen sieht man das ja andersrum: 100 zufällige Menschen. Da ist Stichprobe aber so klein, das hinterher ganze Statistiker-Armeen die Statistik "berichtigen" müssen, weil die CDU sonst mal eben in einer woche 23 Prozent verliert. Will sagen: zuverlässige Auskünfte gibt es nur, wenn man viele, zufällig ausgesuchte Menschen befragt. Bei SWTOR könnte man statt über einen Newsletter, das ganze ingame über ALLE Spieler laufen lassen. Beim online gehen klickt man eben "ja" oder "nein" und die Sache ist gegessen. Wenn man das dann 1 Woche laufen lässt, hat man mehr als genug zuverlässigen Feedback. |
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Daher ist im Grunde die Relevanz der bisherigen Umfragen eher bedeutender, da die an Leuten durchgeführt sind, die sich für das Produkt interessieren und sich nicht unbedingt an MMO-Nomanden handelt, denen es egal ist was aus dem Game wird. Wieso sollte ein (nur Beispiel) ein niederländischer Tulpenhändler aus Winterwijk den deutschen Bundestag wählen, weil er einmal in der Woche nen Blumenlanden im deutschen Borken beliefert? |
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Fans wurden ignoriert, die Masse blieb dennoch aus und die Fans zogen dann auch noch ab. Tolle Sache das. Nur weil die breite Masse etwas für gut erachtet, ist dies noch lange nicht die beste Entscheidung. Im Endeffekt sind es diejenigen, die am wenigsten durchblicken, diejenigen, die am lautesten über "tolle" Neuerungen/Änderungen jubeln. |
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Darum ja auch mein Vorschlag mit den ingame-Umfragen, da fragt man die einzigen, die es interessiert: Die Spieler. Und zwar alle bzw. sehr viele. Und nicht müde 100 oder 1000... Tolle Sache das. Nur weil die breite Masse etwas für gut erachtet, ist dies noch lange nicht die beste Entscheidung.[/quote]Doch! Scheisse schmeckt gut! Millionen Fliegen können nicht irren! |
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So ist das in der Wirtschaft. Wenn du etwas dagegen unternehmen willst, musst du dich gegen unser Wirtschaftssystem und sämtliche sozialen Gefüge in Frage stellen. |
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Sowas wie eine "beste Entscheidung" für alle Parteien gibt es nicht. Einfach ausgedrückt und aus der Sicht eines Unternehmens ist die beste Entscheidung immer, den größten (potentiellen) Kundenstamm zufrieden zu stellen, denn das bringt den größten Gewinn ein. Unter den Kunden ist immer das das Beste, was den eigenen Vorlieben entspricht. Wenn man Glück hat, entsprechen diese den Vorstellungen des Großteils der Kundschaft, weshalb die Chance, dass den eigenen Erwartungen entsprochen wird, sehr hoch ist. So ist das in der Wirtschaft. Wenn du etwas dagegen unternehmen willst, musst du dich gegen unser Wirtschaftssystem und sämtliche sozialen Gefüge in Frage stellen. [/quote]Die Frage ist: für welchen Zeitraum soll das gelten? Kurz- oder langfristig? |
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