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Jeder Flashpoint nur 1x am Tag machbar - Meinungen? Ich habe Dir konkrete Antworten gegeben auf die Sachen die bekannt sind. Was willst Du mehr? Hier z.B. wurden diese Infos welche auf der E3 In Interviews bekannt gegeben wurden zusammengefasst: http://www.swtor-life.com/tag/directive-7/ |
Jeder Flashpoint nur 1x am Tag machbar - Meinungen? Feb 16 2011 You will be able to take companions into the flashpoint, which means that if your group has no healer you can have 4 healing companions to compensate.[/quote]diese infos sind kalter kaffee. |
Jeder Flashpoint nur 1x am Tag machbar - Meinungen? Also zum Beutesystem kann ich sagen das im Video Taral 5 gezeigt wurde das es wie bei allen mmos ist also bedarf und gier. Und zu den Ids kann ich sagen, dass es halt stark auf die größe der Flashpoints ankommt. Weil um mal den ungeliebten vergleich mit WoW zu machen in WOW hat man ne HC ini nach 20 Minuten oder ner halben stunde durch das bedeutet 30 Minuten spielen oder auch mal 45 Minuten wenn es neu ist und man ist fertig und hat ne ID. Wenn ich mir hier die Videos von Esseles oder Taral anschaue so gehen diese Videos beide ca 15 Minuten. Also etwas kürzer als ne komplette WoW hc ini wenn man ne gute Truppe hat also ohne Wipes und so. Und hier sind wir nach diesen 15 Minuten erstmal beim ersten Boss! Gut wir wissen nicht wie viele es insgesamt gibt aber wenn wir uns die esseles anschaun so wird ja am ende auch gesagt das wir zwar die esseles zurückerobert haben aber da draußen noch ein imperialer schlachtkreutzer wartet. Auch wird gesagt, dass dies nur ein kurzer Ausschnitt aus einer großen Geschichte ist. Achso und Leutnant Iseric oder so würde ich nicht als boss bezeichnen da es schon in Taral 5 einen wie sie es damals nannten Mini Boss gab und dieser Mini Boss meiner meinung nach von Kampf aufwand eher änlichkeit hat mit leutnant iseric. Von daher geht die Flashpoint Sache eher in die Richtung das die Flashpoints wesentlich länger werden als die Hc inis in WoW und wenn das so ist ist es mir ganz recht das ich einen Flashpoint nur einmal am tag machen kann. Weil ich will ja auch noch was anderes außer Flashpoints machen wie PvP craften oder sonst was. |
Jeder Flashpoint nur 1x am Tag machbar - Meinungen? Was Casuals zu Gute käme, wäre, wenn sie die Instanzen klein (zeitlich gering) halten, dafür aber viele Instanzen zur Verfügung stellen. Also anstatt z.B. 4 Flashpoints a 8 "Bosse/Miniboss", besser 8 Flashpoints a 4 "Bosse/Minibosse", noch besser 16 Flashpoints a 2 "Bosse/Minibosse". Dazu muss nicht jeder Flashpoint eine in sich geschlossene Geschichte haben. Es würde reichen, wenn man die 4 Ursprungsinstanzen mit ihren geschlossenen Geschichten in "Flügel" mit getrennten IDs aufteilt. Casual bedeutet, dass das zur Verfügung stehende Zeitfenster klein ist, nicht das spielerische Können. Die Instanzen sollten jedoch für Anfänger im ersten Schwierigkeitsgrad auf mittlere bis lange Sicht machbar sein. Für erfahrenere Spiele sollte daher zwingend einer, wenn nicht sogar mehrere Schwierigkeitsgrade her. Und ich finde es für jede Art Spieler sinnvoll, dass man ihn ausbremst. Man verliert weniger schnell das Interesse am Spiel. Das gleiche gilt doch für Serien/TV-Unterhaltung. Jede Woche 60 Minuten und man hat für eine Staffel bis zu 22 Wochen Unterhaltung. Oder man schaut sie sich am Stück an und schreit schon nach einer Woche: "Meeehhhr!" |
Jeder Flashpoint nur 1x am Tag machbar - Meinungen? Wenn ich mir hier die Videos von Esseles oder Taral anschaue so gehen diese Videos beide ca 15 Minuten.[/quote]Beide zeigen nur den Anfang der Instanz. 90 Minuten ist ein FP im Durchschnitt lang (bestimmt gibtes FPs die kürzer oder länger sind, hängt ja auch stark von den Spielern ab). Taral V can be played in roughly 90 minutes, which is about the average length for a flashpoint. A completionist play-through would probably take more than two hours. If you have any stealthy friends, you might find them particularly useful on this mission. http://www.toruniverse.com/2011/01/2...hpoint-reveal/ |
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Auf alle Fälle sollte man es nur rudimentär mit bekannten Instanzen vergleichen. Ich kenne in anderen Spielen nur wenige, die eine solche Länge aufweisen. In meinen Augen sind es auch richtige Geschichten und nicht nur reine Farmgebiete. Da es Gruppencontent ist, wage ich es zu bezweifeln, dass die Itemstufe über 'Blau' hinaus geht. |
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Auf alle Fälle sollte man es nur rudimentär mit bekannten Instanzen vergleichen. Ich kenne in anderen Spielen nur wenige, die eine solche Länge aufweisen. In meinen Augen sind es auch richtige Geschichten und nicht nur reine Farmgebiete.[/quote]In den Schwarzfelstiefen konnte man früher mal locker 3 Stunden zubringen |
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Aber ich stimme Dir zu - es gab schöne Highlights - nur heute möchte ich die nicht mehr spielen, wenn ich ehrlich bin. Da war doch vieles nur tragbar, weil man so enthusiastisch an die Sache heranging. Naja, warten wir mal ab. Vielleicht erleben wir mit SW:TOR ja die eine oder andere Überraschung. |
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Wenn genug Content da ist, ist der Flashpoint nebensache. Wir werden sehen. |
Jeder Flashpoint nur 1x am Tag machbar - Meinungen? @Falkenlurch: Deine einzige Quelle ist also eine Zusammenfassung von SWTOR-LIFE von alten Infos von Februar? Seitdem hat sich jedoch viel geändert, so viel wissen wir. Und wir wissen auch, dass wir bis jetzt nur Absichten kennen, jedoch keine definitiven Aussagen zu den offenen Fragen die geklärt sein müssen damit wir überhaupt beurteilen können warum sie die Flashpoints auf 1x täglich begrenzen wollen. Wir können hier also nur spekulieren. Zitat:
Ist für dieses Thema aber ja auch nicht wichtig *h* |
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wie dann wohl der Einstieg aussieht. |
Jeder Flashpoint nur 1x am Tag machbar - Meinungen? Also ich finde Casuals können genauso gut wie Hardcore Spieler sein, für mich sind Hardcore Spieler, Spieler die den Kontent am schnellsten durch haben, weil die viel mehr Zeit haben, mit dme Spiel auseinander setzen muss sich ja jeder wenn man den Kontent bewältigen will. |
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Mal angenommen ein Spieler hat seine gesamte Zeit in Berufe und Quests gesteckt und will mit Raids anfangen. Wieso sollte er nun einen Vorteil bekommen gegenüber jemanden der die ganze Zeit mit Raiden verbracht hat. Dieser verlangt ja auch keine vereinfachung beim Questen und Berufe skillen. Das hat nichts mit Fairness sondern mit Prioritäten zu tun. Wenn man später Lust darauf bekommt sollte man zusehen, dass man auf den selben STand kommt auch wenn es Zeit kostet. |
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wir können nur spekulieren - etwas unbefriedigend, ist aber leider so. |
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wir spielen intensiv um spass zu haben - nicht um nur voran zu kommen. Zitat:
ich werde für meinen teil recht spät irgendwo einsteigen können. ich habe so viel vor mir, dass ich "raidtauglich" - also stufe 50 - bin, wenn es die ersten content-patches gab. ich will immerhin 2 trooper und einen smuggler hochspielen - je nadem, wie sich das trinity-system auf meine wählbaren rassen auswirkt. wenn ich dan nso weit bin, werde ich selbstverständlich eine truppe für raid 1 suchen. |
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Jeder Flashpoint nur 1x am Tag machbar - Meinungen? Zitat:
Daniel Erickson: "In a very general sense, the philosophy is best in slot in the whole universe is probably gonna come from your raids. The one right under that, the thing you're gonna want to put on your whole guild in order to go run the end level raid is going to be the crafted stuff. All these things may change." |
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Jeder Flashpoint nur 1x am Tag machbar - Meinungen? Wie diese WOW = SWTOR / SWTOR = WOW threads nerven.... Wenn man nur einmal in die ini Kann solls mir recht sein, unterbindet zumindest extremes item farming/grinding und erhält die Equip Balance zwischen den spielern. |
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Flashpoints bieten Blauloot und (Spekulation) evtl. auch mal ein epic. Einsteiger Epicequip erzeugt man durchs crafting. Endgame Epics sind dann nur in Endgame Operations. Die erste Operation ist so einfach gehalten, dass man sie bereits mit Questloot betreten kann (wie schwer es damit ist -> unbekannt). Bis auf die Epicspekulation bei Flashpoints alles der offizielle Sachstand. |
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Dann gibt es keine ultimativen Elemente mehr, sondern alle sind bis zu einem gewissen maß gleich zu setzen. Ja ist sehr begrüßenswert. |
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Jeder Flashpoint nur 1x am Tag machbar - Meinungen? Muss auch nochetwas anmerken: Ich finde es sowieso nicht erstrebenswert, wenn alles und jeder gleich ist. Es soll ruhig Spieler geben, die viel stärker und viel besser ausgerüstet sind als ich, weil sie so und so oft irgendwo drinnen waren. Gleichmacherei ist das schlimmste, da kommt nur ewige Langeweile auf. Und wie speziell fühle ich mich bitte ,wenn jeder x-beliebige Spieler das selbe erreicht hat wie ich ?! ---richtig, garnicht. Natürlich hat man bei "den üblichen" Systemen auch viel Grinderei usw. aber ihr wollt ja auch nicht, dass beim PvP alle gleichstark sind und immer beide zur selben Zeit tot umfallen (wäre sicherlich ne Weile sehr lustig, aber dann...??). Wenn jemand - und sei es ,weil er arbeitslos ist und sonst nicht viel zu tun hat- viel Zeit darin steckt Instanzen etc. zu machen und sich somit eine größere Stärke und besseres Equipment erspielt, was andere nur sehr viel schwerer schaffen, mein Gott, dann ist das einfach so und man sollte es ihm gönnen (ein anderer hat dafür mehr Geld in seinem Job verdient, eine schönere Freundin oder weniger Haare auf dem Rücken^^ ). Aber um es kurz zu machen: Gegen Gleichmacherei. Lieber bin ich weniger stark/toll als andere, hab aber ein weites Ziel vor Augen, als auf meiner nichtsbedeutenden Stärke und Ausrüctung zu sitzen, die eh jeder andere ebenso hat (zumindest wenn er/sie auf dem selben Spieler-lvl ist wie ich). |
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