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Neues? Companion-Video auf Gamespot Ich find es ok so. Die companions sind inzwischen etwas schlauer geworden. Itemstand und auch die skin anpassung ist was nettes. und 5 Stück sind auch ok finde ich. Man kann ja noch immer später oder durch AddOns weitere Begleiter einfügen, genauso wie man vielleicht auch andere skins integrieren kann. Da gibt es bestimmt gröbere Baustellen um die sich BW ab nun kümmern sollte bis release |
Neues? Companion-Video auf Gamespot Bei mir hat alles ausgesetzt als ich hörte das ich einen Padwan bekomme! Muttergefühle sind doch was tolles, oder? xD |
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BioWare presst uns ganz stark in ein Korsett und wir finden es wieder toll. Unsere persönlichen, charakterlichen Entscheidungen und Attribute (Gesinnung) bedeuten nichts, nur unsere Rolle in der Holy Trinity und selbst dann bleiben aus dem riesigen Pool von 5 nur maximal 2. Wir spielen Star Wars mit nur minimalistischer Entscheidungsfreiheit und Konsequenzen aus diesen, das geht besser 2011. So long Kani |
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Das mit der Auswirkung der Gesinnung auf den Begleiter wurde ja leider entschärft, da einige Tester mit den Consequenzen ihrer Entscheidungen nicht umgehen konnten. "Wie der ist abgehauen? Das kann der doch nicht machen...." Ich glaube es wird durchaus möglich sein, mit allen Companion-Klassen halbwegs vernünftig zu leveln. Sicher wird ein Revovlerheld es mit einem Tank-Begleiter leichter haben als mit einem DD, aber ich glaube Bioware wird es so Balancen, dass er mit dem DD auch gut durchkommt. Insofern denke ich kann man den Companion mitnehmen der einem am Sympathischten ist. Zitat:
Ich denke damit dürften sie auch recht haben, die Gegner der Trinity sind zwar sehr present in den Foren, sie dürften aber nicht die mehrheit der Spieler ausmachen. Hier gilt nunmal die Regel: "Warum sollte ich was schreiben wenn ich zufrieden bin." Für alle die die Trinity nicht mögen und für die selbige vielleicht sogar ein ausschlusskriterium für ein Spiel ist, kommt mit GW2 ja ein vorraussichtlich sehr gutes Spiel ohne Trinity. Zitat:
Warum muss man dem Spielern nur eine Wahl für Begleiter lassen (Spieler oder NSC) und nicht beide? Zitat:
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...und irgendwie glaube ich den Devs mehr als dir. |
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der zwang zum gruppieren für kleinere spielziele, kann auch für mich nervig sein. ich finde es super, dass ich unabhängig von meiner klasse den passenden companion rauskramen kann, ohne stattdessen charaktereigenschaften generell zu erweitern, um für alle gelegenheiten spielspass zu garantieren, was wiederum das pvp verändern kann. das mit den charaktermodellen hatte mich auch gewundert und ich finde es mittlerweile verständlich, warum sie nicht so viele spezies anbieten. erstens sind menschliche rassen im sw universum die häufigsten, das sollte sich auch bei den spielern wiederfinden und zu beginn wäre es nicht anders möglich, als die auswahl zu limitieren. zweitens es muss update rassen geben, um es interessant zu halten. drittens es gibt ein legacy modus, nachdem vielleicht neue spezies spielbar werden oder weiss da wer schon genaueres? viertens, wir wissen nicht, was zum launch für uns bereit steht, vielleicht noch ne überraschung. diese gerede von animationsproblemen war schon immer quatsch, da für begleiter die gleichen ansprüche gelten, wie für hauptcharaktere. das charakter kreieren finde ich viel wichtiger, z.b. vier bodytypes sind einfach zu wenig. naja bioware hat wahrscheinlich für alles seine gründe und wir sind nicht die ersten denen das ein dorn im auge ist. die spezies werden alle nach und nach spielbar werden, da bin ich mir sicher. |
Neues? Companion-Video auf Gamespot *jubel* Georg Zöller in einem Developer Dispatch *jubel* Wir sollten einen inoffizielle Georg Zöller Fanclub gründen ^^ ___ Die 5 Rollen können Heiler, Tank, Nahkämpfer, Fernkämpfer und Droide sein. Sofern sie nicht ihre alte Aussage geändert haben, dass Droiden auf Dauer nicht so stark sind wie andere Gefährten ___ Zitat:
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Und ich glaube, dass die Gefährten das Gruppenspiel fördern werden. Da man quasi immer ein Gruppenmitglied bei sich hat dank dessen man auch im Solospiel seine Trinity-Rolle ausübt, wird die Hemschwelle/Hürde gesenkt eine richtige Gruppe zu bilden - möglicherweise, mal schaun ^^ Zitat:
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Neues? Companion-Video auf Gamespot Ich hätte auch viel lieber einen Jawa als Assassine - vielleicht kommt das ja mit dem Legacy System oder mit Addon oder Patch... |
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Die haben immer Begleiter, mit den man interagieren kann. Die Bedürfnisse und eigene Charakter haben, um die man sich kümmern muss. Das ist doch gerade das tolle daran. Zitat:
Die haben alle eine eigene Story, warum , weshalb usw. sie bei dir sind, man kann Std. lange Gespräche führen wenn man möchte. Es sind eben Charaktere wie lebende Personen, nicht nur einfach Begleiter. Für jeden Begleiter muss eine eigene Story geschrieben werden. |
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Aber letztlich ist der Vergleich NWN1 und swtor auch etwas schief, da ein MMO einfach vom Spieldesign her nicht solche Freiheiten bieten kann, wie man es von einem state of the Art SP spiel erwarten könnte. Es wird viele Features geben, die sich jeder nach persönlichen Vorlieben umfangreicher oder besser vorstellen könnte. Aber meiner Meinung nach macht es da einfach keinen Sinn ewig dran rumzukritteln. Swtor ist ein Spiel wie jedes andere auch! Es bietet mir eine Umgebung und Möglichkeiten, und entweder gefällt mir das, und ich kann einige Schwächen akzeptieren, oder eben nicht, und dann spiele ich es auch nicht. |
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Und man könnte die Begleiter über die Gesinnung in die Story einbetten und nicht über die Klasse! Das wäre endlich mal Individualismus mit Konsequenzen und Glaubwürdigkeit. Und wer den Faktor Gesinnung nicht mag, sollte kein Star Wars Setting spielen. Das gehört dazu! Und die holy Trinity fordert nunmal das gewisse Rollen im Kampf eingenommen werden müssen. Und sollte das Gameplay von SWTOR darauf nicht ausgelegt sein ist das ganze Companion System obsolet. Trinity und eine Ausrichtung der Companions nach Klassen und das Einnehmen einer festen Rolle als Spieler im Kampf führt nunmal zu starken Einschränkungen. Die Implementierung einer sich an den Spieler anpassenden Companion-KI und die Ausrichtung der Companions nach Gesinnung wäre eheblich glaubwürdiger und hochwertiger gewesen. Als ein Feature aus NWN1 zu verwursten. Hat da grade echt jemand gechrieben das die Story für Alien-Völker nicht geeginet sind....ich mag Fanboys...die armen Twi'lek und anderen Alien-Völker. So long Kani |
Neues? Companion-Video auf Gamespot [...] Zu den Companions kann man erst etwas sagen, wenn man das Spiel wirklich gespielt hat. Klar wird es ein Tank-Charakter mit einem Heiler-CC bestimmt einfacher haben als mit einem anderen CC. Aber muss es deswegen unmöglich sein, wenn man als Tank-Char einen anderen CC mitnimmt?! Keine Ahnung... wird das Spiel zeigen. Und sich deswegen vorher, vor Veröffentlichung, so darüber zu beschweren finde ich einfach (Zumal ich bisher kein Beta-Leaker über dieses Thema habe beschweren hören ) [editiert von David Dorndorf: Bitte nicht persönlich werden!] |
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Und Leute, lasst es sein mich persönlich anzugreifen, ihr macht euch lächerlich und disqualifiziert euch selbst. Personen die beleidigend werden übergehe ich eh, da stehe ich vom Niveau her weit darüber. So long Kani |
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Companions über Gesinnung freizuschalten, finde ich ebenfalls viel interessanter. Momentan ist es so dass man nur Punkte oder Gear bekommt. (Für soziale Aktivitäten gibts Punkte, für Pvp -->Punkte, für Gesinnung --> Gear) Das ist dermaßen unspektakulär und einfach gestrickt. Entscheidungen und Konsequenzen kann ich nur ganz rudimentär erkennen, obwohl dass als riesen Feature angekündigt wurde. Insofern gebe ich Kani in diesem Punkt Recht. Das ist einfach inkonsequent. |
Neues? Companion-Video auf Gamespot das einzige was ich zu beanstanden habe ist, dass die companions über die ganze levelphase hinweg verteilt sind und es passieren kann, dass ich mein geeigneten companion, meist heilende klasse, erst ziemlich spät im spiel bekomme, während mako für bountyhunter schon zu beginn parat steht. |
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So long Kani |
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Und sollte man diese Trinity nicht auffüllen müssen, wieso sollte man dann die Companions an Trinityrollen ausrichten? Entweder weil es einfach und günstig zu implementieren ist. Oder weil das Gameplay es fordert..was hat die Com lieber? So long Kani |
Neues? Companion-Video auf Gamespot [...] Und wie im Leben, kann man sich nicht immer alles Aussuchen. Ich bin froh darüber, das es Sachen gibt, die ich jetzt vielleicht komisch/unpassend/verbesserungswürdig halte. Aber ich beschwere mich nicht, weil ich das Spiel erst spielen möchte, um "das große Ganze" zu erfassen. Vielleicht hat sich ja der Entwickler bei der einen oder anderen (Design-/Story-/...)Entscheidung etwas gedacht Denn ich habe schon so einige Sachen erlebt, wo ich im Vorfeld gesagt/gedacht habe "so'n Scheiß", aber hinterher lernen musste, dass es nicht so schlimm oder gar richtig gut war. Und so halte ich es auch bei diesem Spiel. Erst selbst kennenlernen, dann aburteilen [editiert von DavidDorndorf: bitte nicht persönlich werden!] |
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Aber mich als Charakter, der die Macht eh nicht nutzen kann, geht im Grunde mein persönlicher "Machtwert" am Pelzschinken vorbei. Aber ich kann durchaus nachvollziehen, wieso einige gegen dieses "neue Prinzip" mit der Gesinnung anstoßen. Ich selbst finde es auch schade, dass es nicht mehr die Gewichtung haben wird, wie sie scheinbar letztes Jahr noch inne hatte. |
Neues? Companion-Video auf Gamespot Es gibt hier wirklich Leute die haben an jedem Feature an jeder neuen News etwas zu kritisieren. Ich finde es echt hart wenn einem wirklich jeder Aspekt im Spiel irgendwie nicht zusagt aber trotzdem man seine Zeit hier im Forum verbringt. |
Neues? Companion-Video auf Gamespot Ausnahmsweise muß ich Kani Recht geben. Wenn schon die Gesinnung im Spiel implementiert ist, sollte sie auch ausgereizt werden. Dann lieber alle Begleiter für jeden, und jenach Gesinnung bleibt der Begleiter halt, oder geht. Chewi bleibt auch nicht bei Han Solo, weil der ein Weichei ist oder ein Arschloch, sondern weil er ein harter Kerl mit dem Herz am rechten Fleck ist. Bei anderen Bioware-Spielen gehen die Begleiter ja schließlich auch, wenn man das falsche Verhalten an den Tag legt. |
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Wird das Star Wars gerecht? So long Kani |
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