Ich mag Story. Ich mag spielerische Vielfalt, Abwechslung.
Deswegen habe ich auch kein Problem mit Raids: Sie beinhalten oft auch nette Storyelemente und erhöhen die Spielmöglichkeiten.
Ich mag sie nur dann nicht, wenn sie immer und immer wieder aufs Neue gespielt werden müssen, weil sie das "Endcontent" darstellen (oder wg. Geargating für weiteren Content).
Was mich sehr interessieren würde: Wie rettet man eine Beziehung bei 5 Tagen Dauerraid? Das schafft man wohl nur während dem Studium. Oder die Freundin spiel mehr als man selbst.
Irgendwie schade, dass man nicht mehreres auswählen kann. Denn ich raide schon 1-2mal die Woche und das auch gerne, würde diese Raids aber durchaus jederzeit für Rollenspieltermine sausen lassen... Hrm...