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Alt 13.12.2009, 13:54   #1
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SWTOR und 64 Bit?

Da ich Windows 7 (64 Bit) nutze wollte ich
nur mal wissen, ob SWTOR einen darauf zugeschnittenen Client haben wird.

Oder muss man eigentlich mit Einschnitten rechnen, wenn man mit dem 32 Bit Client spielt?
 
Alt 13.12.2009, 14:05   #2
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AW: SWTOR und 64 Bit?

Das die Performance schlechter als x86 ist, wage ich zu bezweifeln. Aber ob das spiel auf x64 zu geschnitten ist auch schwer zu sagen. In der Regel laufen alle Spiele ja auch auf einen 64bit Rechner.

Wichtig ist nur das du mindestens 4GB Ram hast, ansonsten fährst bei einem 32bit System besser. Daher fährste mit nem 64bit system sowieso sicherer, weilste durchaus mehr Ram verwalten kannst als eine x86-Architektur.

Ich hoffe viel mehr das das Spiel auf mehrere Kerne zugeschnitten ist.
 
Alt 13.12.2009, 14:05   #3
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AW: SWTOR und 64 Bit?

Zitat:
Zitat von Zottix
Da ich Windows 7 (64 Bit) nutze wollte ich nur mal wissen, ob SWTOR einen darauf zugeschnittenen Client haben wird.

Oder muss man eigentlich mit Einschnitten rechnen, wenn man mit dem 32 Bit Client spielt?
Rechne damit das es wie bei 99,99% der Software keine 64Bit Version geben wird, und rechne ebenfalls damit, dass dir dein 64Bit System daher keinerlei Vorteile bringt, das Programm aber dennoch läuft.
 
Alt 13.12.2009, 14:51   #4
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AW: SWTOR und 64 Bit?

mmm wie ist das eigentlich bei Spielen die mit 32 Bit programmiert sind? Können diese Spiele dann trotzdem den Vorteil des grösseren Speichers nutzen?

Denke mal der Speicher wird ja durch das OS verwaltet und daher muss sich darum ja das Game nicht kümmern -> Ergo ... kann das 32 Bit Spiel dies voll nutzen?
 
Alt 13.12.2009, 15:18   #5
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AW: SWTOR und 64 Bit?

Nein die Software selbst muss dafür programmiert sein, ein 32Bit Spiel wird niemals mehr als 3GB Speicher benutzten können.
 
Alt 13.12.2009, 16:56   #6
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AW: SWTOR und 64 Bit?

Zitat:
Zitat von Norjena
Rechne damit das es wie bei 99,99% der Software keine 64Bit Version geben wird...
Das sollten die Programmierer endlich mal ändern, sich so langsam von altem Kram (32bit) zu trennen sollte nicht schwer fallen. Warum man Vorteile von 64bit Systemen nicht ausnutzt verstehe ich nicht so wirklich. Spätestens wenn vielleicht mit Win8 oder 9 dann die 128bit Struktur eingeführt wird ist 32bit nur noch nen Klotz am Bein.
 
Alt 13.12.2009, 17:15   #7
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AW: SWTOR und 64 Bit?

x64 Betriebssysteme stellen generell 4GB für Applikationen zur Verfügung, wenn 4GB installiert sind, unabhängig davon, ob die Software eine 32-Bit oder 64-Bit App. ist. Das Problem ist, dass die 32-Bit Software ein Large-Address-Aware-Flag benötigt, um mehr als 2GB Speicher, also den virtuellen Speicherraum, mitbenutzen zu können.

Einen interessanten Artikel dazu findet man hier.

(Ja, ich liebe Technik-Diskussionen )
 
Alt 13.12.2009, 17:44   #8
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AW: SWTOR und 64 Bit?

Angesichts des horrenden Speicherbedarfs von MMOs wäre das doch eine wirklich gute Sache Spiele 64 Bit fähig zu machen.

Wieso wird das angesichts des Speicherbedarfs von MMOs eigentlich nicht gemacht?
 
Alt 13.12.2009, 20:49   #9
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AW: SWTOR und 64 Bit?

Zitat:
Zitat von Zottix
Angesichts des horrenden Speicherbedarfs von MMOs wäre das doch eine wirklich gute Sache Spiele 64 Bit fähig zu machen.

Wieso wird das angesichts des Speicherbedarfs von MMOs eigentlich nicht gemacht?
Kuck dir mal das Post von DennisVanfuert nochmal an.
 
Alt 13.12.2009, 20:55   #10
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AW: SWTOR und 64 Bit?

ja .. habs gelesen .. und hat sich damit erledigt ^^
 
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