http://farm6.static.flickr.com/5016/...d269ecfa_z.jpg Kurzinformation: Name der Gilde: Fenris
Fraktion: Galaktische Republik
Schwerpunkt: RP
Mitgliederzahl: ca. 20
Website:
http://www.fenris-swtor.de Kontakt: Über unsere Website/Forum
Mitgliedersuche: ja
Altersbeschränkung: 20+ (Ausnahmeregelung möglich)
http://farm7.static.flickr.com/6147/...04062a8e_z.jpg Was ist Fenris?
Fenris ist der Name einer republikanischen Schwadron, die lange vor dem Vertrag von Coruscant ins Leben gerufen wurde um Randwelten für die Republik zu gewinnen.Durch ihre breit aufgestellte Grundstruktur, welche vom Jedimeister bis zum Schmuggler reicht, verfügt diese Einheit über Spezialisten nahezu jeder Art.
Dies ermöglicht dieser republikanischen Einheit zur Verfolgung eines Ziels mehrere Strategien gleichzeitig fahren zu können, was sie so erfolgreich machte, dass selbst der Geheimdienst sich ihrer Dienste gerne bedient.
Fenris operiert seit dem Vertrag von Coruscant zwar noch immer von Randwelten aus, doch ist das Einsatzgebiet eher ins Gebiet der bekannten Galaxis verlagert worden, um der Expansion der Sith Einhalt zu gebieten.
Aufgrund der ständig wechselnden Einsatzgebiete wird die Schwadron von ihren Mitgliedern auch gerne als Wanderzirkus bezeichnet, was sie gegenüber Aussenstehenden jedoch nie zugeben würden.
Ehrenkodex 1) Ein Sieg ohne Ideale ist eine Niederlage
Die Verpflichtung der Fenris ist der Schutz der Ideale der Republik; Frieden und Freiheit.
Verrat an den Prinzipien der Republik ist Verrat an der Begründung unserer Existenz.
2) Siege durch Einfallsreichtum
Eine vermiedene Schlacht, wenn das Ziel dennoch
erreicht wird, ist der größte Sieg den man erringen kann.
Dies demoralisiert den Feind, indem es ihm unsere Überlegenheit vor Augen führt.
3) Der kleinste Teil einer Einheit kann der wichtigste sein.
Fenris schützt die, die Schutz brauchen und lässt Niemand allein zurück, nicht die Eigenen und nicht Fremde.
4) Vielseitigkeit ist eine Quelle des Wissens und der Weisheit.
Fenris achtet fremde Kulturen und Bräuche ohne sich über sie zu erheben, solange dadurch die Prinzipien der
Republik weder verraten noch gefährdet werden.
5) Das kleinste Licht lässt Finsternis weichen.
Die stärkste Waffe der Schwadron ist die Flamme der Hoffnung. Trage diese Flamme mit Würde und Ehre,
durch Edelmut und Tapferkeit, Gehorsam und Disziplin.
6) Vertrauen ist ein Geschenk dessen man sich würdig zeigen muss.
Fenris ist der Wahrheit, dem Dienst am Kameraden und dem Dienst an denen, die Vertrauen in uns setzen,
verpflichtet. Dieses zu enttäuschen wird nicht toleriert.
Die Kommandostruktur
Die Kommandostruktur der Einheit gliedert sich in Rudel.
http://farm7.static.flickr.com/6066/...dc5398da_z.jpg Alpha - Rudel
Strategische Planung, Organisation und Diplomatie
Beta - Rudel
Militärische Operationen
Gamma - Rudel
Geheimoperationen (Spionage, Sabotage, Schmuggel etc.)
Delta - Rudel
Medizinische Versorgung, biokinetische Forschung
Epsilon - Rudel
Technisches Personal
Rolle des Jedi innerhalb der Fenris-Schwadron:
Es gibt einen Jedi (mit Beratender Funktion im Alpha-Rudel), die anderen Jedi können je nach Schwerpunkt in den
anderen Rudeln mitwirken (Beta, Gamma, Delta, Epsilon). Ein Jedi wird generell als Offizier behandelt und ist somit
ranghöher als ein Sergeant, der nur einen Manschaftsdienstgrad besitzt. Da die Jedi nicht direkt dem Militär
unterstehen, haben sie eine Sonderstellung! Sie unterstehen dem Kommando des Jediberater im Alpha-Rudel,
der wiederrum die Interessen des Jedi Rates vertritt.
Wir über uns
Wir sind eine Gruppe von Rollenspielern, die sich in Age of Conan zusammengefunden und schätzen gelernt hat.
Die meisten von uns verfügen über lange, teils jahrzehnte lange, Rollenspielerfahrung.
Wie man daraus leicht ersehen kann, ist deshalb unser Durchschnittsalter auch sehr wahrscheinlich deutlich über dem, des zukünftigen Durchschnitts von SW:TOR. Da uns klar ist, dass sich unter so vielen älteren Spielern, sehr junge Spieler langfristig eher nicht wohl fühlen, haben wir beschlossen eine Altersbeschränkung (20+) für unsere Gilde einzuführen, die es neuen Mitgliedern ermöglichen soll, sich ungezwungen entfalten zu können.
Wir führen gerne Rollenspielneulinge ins Play ein und unterstützen diese so gut wir können, um ihnen den Einstieg so leicht wie möglich zu machen.
Uns ist vorallem ein harmonisches Miteinander sehr wichtig. Spielzeitpflichten, Ausrüstungsstand, Level etc. spielen bei uns eine untergeordnete bis gar keine Rolle. Rollenspiel ist bei uns das A und O, dazu benötigt man keine Tiersets.
Trotz der Altersbeschränkung suchen wir natürlich auch Kontakte zu anderen Rollenspielgilden und einzelnen Spielern, unabhängig des wirklichen Alters.
Wenn Du dich hier also angesprochen fühlst, bewirb dich und wir heißen dich in unseren Reihen gerne herzlich Willkommen.
Was wir erwarten
Wie alle Gilden, so haben natürlich auch wir Vorstellungen von dem, was wir von unseren Mitgliedern erwarten.
- Wir wünschen, dass du dich regelmässig im Forum informierst
- Wir möchten, dass du Spaß am Rollenspiel mitbringst
- Wir möchten, dass du dich bei uns wohl fühlst , deshalb sprich Probleme offen an
- Wir legen Wert auf OOC harmonisches Spiel, deshalb achten wir auf respektvollen Umgang
- Wir wünschen respektvollen Umgang, auch gegenüber nicht Gildenmitgliedern
- Freude am sozialen Miteinander
Was wir Dir bieten
- Erfahrene Rollenspieler, die dir das Erkunden der Galaxie IC sicher schmackhaft machen
- Aktives Rollenspiel mit sich ständig erweiternden Plots
- Aktives Forenleben
- Umfangreiches Ausbilden von Rollenspieleinsteigern
- Die Möglichkeit, die Gilde aktiv mit zu gestalten
- Das Profitieren von Gildenkontakten
- Eine harmonische Umgebung mit hilfsbereiten Mitgliedern
- Keine Spielzeitpflichten
- Keine Level- oder Ausrüstungspflicht
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