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Georg Zöller steht Rede und Antwort: Ausführliches Interview mit Übersetzungen Zitat:
Und wenn ja ... wieso ist man gegen E-Sport? Naja ... eine böse Überlegung wäre ja, dass man nur dann gegen E-Sport-PVP sein kann wenn man selber befürchtet nichts mehr reissen zu können wenn der Win dann vom Spielkönnen und nicht mehr von Klassenwahl und Equip abhängig ist. Aber das wäre natürlich eine sehr böse Überlegung und deswegen stelle ich die auch nicht an. Ich rede ja schon seit Monaten davon, dass BioWare ein Klassensystem und Klassenbalancing schafft, dass kompetitives PvP ermöglichen soll.[/quote]Ich doch auch ... aber offensichtlich scheinen es viele erst jetzt wirklich zu begreifen obwohl es für den aufmerksamen Beobachter schon seit zig Monaten erkennbar war. @ Berwulf Naja, aber vermutlich eh umsonst geschrieben und bekomme dafür dann auch gleich postwendend die dicken Flames das ich ja überhaupt keine Ahnung hätte und sowieso nur Schwachsinn geschrieben hätte. Gruß Rainer |
Georg Zöller steht Rede und Antwort: Ausführliches Interview mit Übersetzungen E-Sport und SSPP ist wie gegen einen Rollstuhlfahrer im Bergsteigen antreten? So verteh ich das grad jedenfalls |
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Georg Zöller steht Rede und Antwort: Ausführliches Interview mit Übersetzungen Habe nur ich das Gefühl oder hat er in diesem Interview teilweise nur böse Bestätigungen hübsch verpackt? Ich meine das man ein Spiel weiterentwickeln muss...oder das äußere Umstände und Skill beim PvP eine Rolle spielen. Man kennt das doch (ich hoffe auf euch trifft das zu wie auch auf mich), die Freundin steht knapp bekleidet in der Tür und will XxX, da sinkt ganz schnell der Skill durch einen äußeren Umstand. Irgienwie ist dieses Interview doch echt nur blablubb. So long Kani |
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Wenn es sich nach der Veröffentlichung so verhält, wie momentan auf den Testservern, braucht man keine Angst haben, dass eine Fraktion den Server beherrscht. |
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So long Kani |
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Spaß beiseite ... viele die sich an SSPP gewöhnt haben, habe sich so sehr daran gewöhnt das sie Looses dem SSPP zu schreiben und Wins ihrem Spielkönnen. Z.B. hatte zu BC-Zeiten mit einem Verstohlenheitsschurken einen Stoffie zu killen wirklich nichts mit Können zu tun, sondern schlicht nur mit SSPP und natürlich passendes Imba-Equip. Okay ... hatte der Schurken-Spieler null Plan und einen IQ unterhalb eines Meter Feldweges konnte es auch mal schief gehen ... aber auch da nur sehr selten. Schönstes Beispiel habe ich zu BC-Zeiten in der Arena erlebt ... 2 vs 2 ... 2 (3-Minuten-)Arkan-Mages kommen raus, fuchteln einmal und mein Match-Partner kippt instant tot aus den Latschen. Laut Kampf-Log hatten die beiden ihm mehr als das doppelte an Dmg was er HP hatte reingewürgt. Eh klar, irgendwas lief schief (vermutlich falsche Absprache), sonst hätten die ihre CD-Skills aufgeteilt und ich wäre auch gleich mit erledigt oder zumindest auf 30 oder 40% Life runter und chancenlos gewesen. Das die ansonsten aber überhaupt absolut gar nichts konnten, stellten sich dann im weiteren Verlauf raus. Ich konnte die beiden tatsächlich dann noch alleine ohne Partner killen (und ich bin wirklich KEIN guter PVP-Spieler). Aber das Schlimmste dabei war, dass die auf einer 1900er Wertung spielten (also für damalige Verhältnisse im oberen Drittel). Die waren da also rein nur wegen ihrer CD-Skills hingekommen und nicht weil die in irgendeiner Weise auch nur im Ansatz PVP spielen konnten. Solche Leute werden natürlich in SWTOR von dem PVP frustriert sein da sie überhaupt nichts reissen können ... keinen I-Win-Button und dann auch kein SSPP. Ich persönlich finde das genial. ^^ Gruß Rainer |
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warri - frostmage mage - wl danke |
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Kein Burstschaden, der einen sofort aus den Latschen haut. Selbst Einer gegen Viele lebt da länger als in WoW oder Rift. BW hat ja schon gesagt, dass man die Leute nicht so leicht aus den Latschen hauen kann. |
Georg Zöller steht Rede und Antwort: Ausführliches Interview mit Übersetzungen bei allen pvp vids die ihr gesehn habt, waren die chars nur angehobene lvl 14 chars mit schlechtem gear. gibt genug "inoffizielle" quellen im inet, wo man lesen kann, dass der burst auf max lvl trotzdem abartig ist und dichn shadow oder assassin ausm stealth raus in 4sek wegdrückt. soviel dazu. |
Georg Zöller steht Rede und Antwort: Ausführliches Interview mit Übersetzungen Zitat:
Gildenliste auf, oh scheisse keiner on Oder der Freund hat gerade anderes vor.... Also ich hab mit PvP Servern abgeschlossen, macht einfach keinen spaß mehr. Und es ist nicht weil ich die Erfahrung macht mehr mit der Nase im Dreck zu liegen als andere, es ist weil ich die Erfahrung gemacht habe, dass Du danach aufstehst und nochmal gekloppt wirst, und dann stehst wieder auf wirst wieder umgekloppt. Dann hast es endlich geschafft das weite zu Suchen, und scheiße, am Questgeber / Questmob steht der Typ wieder rum,... Dabei steht doch schon fest, dass der Kerl besser ist.... Stranglethorn, ohhhjaaa, memories.... |
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warri - frostmage[/quote]dank der Sprungfähigkeit, Einschreien und Sturmangriff ist der Krieger heute weitaus beweglicher unterwegs und durch dr auf mage-CC muss man nur die Burstphase überleben. mage - wl[/quote]Auch hier sind beide ca. gleichwertig. Frostmage kann mit Eisblock alle Dots löschen und sich mit Hervorrufung vollheilen und im Gegenzug mit Counterspell, sloweffekten und Shattercombos den Hexer genauso zerlegen. Der Kampf ist alles andere als klar pro-WL. Das sind keine Conterklassen das sind Klassen die aktuell leichte Vorteile haben was sich mit dem nächsten Patch schon wieder ändern kann. |
Georg Zöller steht Rede und Antwort: Ausführliches Interview mit Übersetzungen Mich interessiert ja der Passus zum Heiler. Als Antwort auf eine im Augenblick sehr berechtigte Frage zum Thema Wertigkeit der Healskillungen, kommt mal wieder ein sehr nichtssagender Antwort. |
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Georg Zöller steht Rede und Antwort: Ausführliches Interview mit Übersetzungen Ach Falkenlurch. Was du da beschreibst widerspricht in keinster Weise dem, was wir sagen. Du bescheibst damit nur, wie weit WoW mittlerweile vom Stein/Schere/Papier Prinzip abgerückt ist. Trotzdem bleibt es dabei, dass die ganzen PvP-Probleme dadurch entstanden sind, dass WoW bis BC ein richtiges Stein/Schere/Papier-Balancing hatte. Dies ist ihnen mit der Einführung der Arenen dann um die Ohren geflogen. Daher mussten sie ihr Balancing komplett ändern, was sie nur nicht von einem Tag auf den anderen machen konnten und immer noch nicht ganz geschafft haben. Den PvElern haben sie das dann als "Bring the player, not the class" verkauft (was im Grunde genau das gleiche ist wie BioWares "Giving the player choice"-Mantra). Zitat:
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Georg Zöller steht Rede und Antwort: Ausführliches Interview mit Übersetzungen ach was, sprint und crippling poison beim rogue? klingt fast neu, er bleibt trotzdem keine 5sek am hunter dran frosttrap > root snaketrap > root pet > web 2x scatter 2x masterys call = 6sek freedom 2x disengage 2x deterence insignie bla weapon chain auf die pole und der disarm interessiert mich genau gar nicht, deterence kann man auch disarmed usen mittlerweile nen rogue kite ich mitm hunter einfach so lange wies dauert ohne, dass er nur irgendwie land sieht. warri bringt seine mobility genau gar nichts mehr gegen nen fmage nachdems kein intercept mehr gibt und der spellreflect timer angehoben wurde. sobald er den reflect und insi raus hat verreckt er in einem deepfreeze, danke. gegen nen hunter verreckt er gleichermaßen ohne, dass er jemals richtig ran kommt. und mage verreckt gegen den wl genau so immer noch. als wl lässt du den mage infach nicht casten und mit seiner instant lanzenscheiße bringt er mich nicht um, drain life regelt. ebenso hast du mitm mage genau gar keine chance gegen nen gut spielenden spriest, nächste konterklasse. von wow pvp und seinen prinzipien hast du keinen plan falkenlurch, also lass es irgendwas dazu zu schreiben :/ |
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Georg Zöller steht Rede und Antwort: Ausführliches Interview mit Übersetzungen Zitat:
SW:TOR wird einen großen Schritt weiter sein als WoW, weil es hier keine Altlast gibt, von der man sich nicht vollständig trennen kann. Vielleicht wird WoW niemals da ankommen, wo SW:TOR von Anfang an ist. *fg* Das PvP wird so sein, wie es sich nicht nur richtige PvPler wünschen, sondern auch viele PvEler, weil sie hier so wie sie geskillt sind ganz unkompliziert ins PvP einsteigen können ohne sich vorher darüber informieren zu müssen von welcher Klasse sie sich fernhalten müssen weil sie dagegen keine Chance haben egal wie gut sie spielen. |
Georg Zöller steht Rede und Antwort: Ausführliches Interview mit Übersetzungen Zitat:
Und es wird wohl eher so, dass das WOW pvp irgendwann so sein wird, wie es bei Sw Tor jetzt schon ist. Und mir wird es gefallen. |
Georg Zöller steht Rede und Antwort: Ausführliches Interview mit Übersetzungen An den TE: Dangöö fürs suchen und vorallem, dass du dir die Zeit fürs Übersetzen genommen hast Sin wenn auch net viele aber immerhin n paar infos mehr Zu den Amis: Klar isses bescheiden, dass wir uns es selbst raussuchen müssen, während die es in den Ar... geblasen bekommen (und ja, die letzten 2 Wochen hats mich auch aufgeregt!!) aber ich bin zu dem Schluß gekommen, dass es uns als Community nur stärken kann, wenn sich leute wie der TE sich die Mühe machen so etwas rauszufiltern Außerdem werden die bald genug merken wie "globalisiert" die Welt is, wenn wir die ersten World Firsts etc. haben |
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