Zitat:
Zitat von Goarboba Zum Gameplay muss man noch sagen, dass das Resourcen System komplett anders ist.
Soldat hat so was wie Munition?
Kopfgeldjäger hat hitze die sich aufbaut. |
Was sich aber nur im Namen und der Optik des Balkens unterscheidet, ansonsten ist das System identisch.
Munition baut sich selbst langsam wieder auf, Hitze baut sich selbst langsam ab.
Mit "Nachladen" kann man schnell etwas Munition erzeugen, mit "Dampf ablassen" schnell die Hitze verringern.
Bei Munition ist es gut wenn der Balken voll ist, bei Hitze ist es gut wenn der Balken leer ist.
Hitze nix anderes als Munition, nur rückwärts.