Spieltechnisch mag das sein, von der Logik her find ich die Idee aus SWG dennoch besser.... erst mal als neutraler beginnen und sich dann im Laufe des spiels entscheiden....
Naja vieleicht ist
in der Umsetzung ja ein Schlupfloch....... aber grundsätzlich find ich diese einteilung .... Unglücklich....
Die nicht macht nutzer gibt es nun mal auf beiden seiten in allen facetten und wenn sie auf keinen Bock haben gibt es im SWG noch die HuttSyndicate mit denen man sich alternativ einlassen kann
vieleicht ändert sich das ja noch wenn man SWG zu beginn kennt und es sich heute anschaut, da ging am Anfang auch vieles nciht oder war speziell festgelegt, was sich im Laufe der Zeit dann erledigt hat und freier Wählbar wurde....
Lassen wir uns überraschen