Zitat:
Zitat von Falkenlurch Ich hoffe auch, dass die schweren Erfolge nicht wie in WoW größtenteils sinnlose Schwierigkeitserhöhungen sind (z.B. Töte den 1. Boss in der Eternity Vault
ohne einmal Deckung vor seinem Raketenbeschuss zu suchen). Sowas mochte ich nie, weil man quasi ermutigt wird unsinnig zu spielen um es künstlich schwerer zu machen als es ist. |
Grade das waren die einzigen Achievments die ich spannend fand..... Bevor ich durch die Welt hoppel und allen Tieren zeige wie sehr ich sie lieb hab........ Grade solche Raidachievments sind wenn Sie richtig implementiert sind das Salz in der Suppe.
So wird der Content beim farmen nicht langweilig.