Zitat:
Zitat von Pokerface -PvP Kampf = uninteressant für mich als reiner PvE Spieler. |
Wer weiß. Du wirst in SW:ToR wirklich jeden Skillweg spielen können, den du willst.
Sogar die in WoW völlig im PvP überflüssige Rolle des TANK's!
Ganz ehrlich... Abhärtung ist einfach nur ein Haufen Dreck.
Vor allem sind gute PvE-Items
( die aber schwerer zu kriegen sind weil mehr Leute hirnloses Zergen auf BGs hinbekommen als mal taktisches Raiden in Raid-Inis ) schwerer zu bekommen als die ganzen PvP-Items für die du nur Zeit brauchst und schielend im BG auf Tasten hämmern musst.
Du musst nichtmal die BGs gewinnen (!), im Gegenteil, ZEIT > All. Wenn du immer nur verlierst, dauert es vielleicht 1/2 bis 2/3 länger als würdest du nur gewinnen aber was ist das schon?
Und im Vergleich machst du mit guten PvE-Gear so viel Schaden das auch die Abhärtung nur noch Tränen kullern lassen kann.
Außerdem gibts in WoW immer die "Gelegenheits-Spieler" welche genau so wie Mobs auf dem BG sind und die trotz einer anderen Klasse die sie steuern und auch Maxlevel haben, keine Chance gegen dich haben, in deinem neuesten Abhärtungsdreck.
Also es gibt sogar auf dem BG "die Mobs" die nicht stärker werden, wärend du immer weiter aufsteigst.
In SW:ToR kannst jedenfalls dank kluger Fähigkeiten die BioWare ins Spiel mit einbringt, auch auf dem BG Tanken können, egal ob die Gegenspieler dich angreifen oder nicht.
Es wird Skills geben mit denen du einfach den Schaden übertragen bekommst den deine Verbündeten eigentlich abkriegen und du wirst Gegenspieler dazu nötigen können dich anzugreifen, weil du deine Verbündeten in Sicherheit bringen kannst, wie ein Heiler davon nur träumen kann. Dafür kannst aber natürlich keinen von ihnen heilen.