würde mir 3 Schwierigkeitsgrade wünschen
1. Easy: Nicht wirklisch schwer, dazu da um die Instanz einmal kennen zu lernen und die Story
einmal ohne Unterbrechungen erleben zu können. Natürlich gibt es da denn schlechtesten loot. Viele Spieler wollen auch ohne viel Zeiteinsatz die Story anhand der Dialoge, Bosse etc. erleben.
2. Mittel: Auf die meisten Spieler angepasst, schaffbar sollte aber schon ein paar Wochen dauern für 2raids/woche Gilden.
3. Schwer: Wenn man Mittel durch hat kann man dann auf Schwer spielen. Schwersten Bosse und bester loot.