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TenTonHammer gelesen zum Thema Weitreichende Entscheidungen:
As a Jedi Knight, we’d defeated a Sith – Lord Praven. Kneeling, with his head bent, Praven commends you to take his life. The player is presented with three options, one dark side (“As you wish.”), one darker side (“Die, Sith scum.”) and a light side option (“No, there is good in you still.”) The dark side options are obvious, and make an end of the matter. But should the player choose the light side, Praven eventually becomes a Jedi.
A cutscene from later in the game showed Praven giving thanks. Whether or not this leads to other good things – Praven helping you out on a mission or some such – is yet to be determined, but at least lighter side players can get a warm fuzzy feeling.[/quote]
Übersetzung:
Als Jedi-Ritter haben wir gegen einen Sith gesiegt - Lord Praven. Auf Knien, mit gebäugtem Haupt, verlangt er von uns seinem Leben ein Ende zu bereiten. Der Spieler hat nun drei Möglichkeiten: Eine der dunkle Seite ("Wie Du wünschst."), eine der noch dunkleren Seite ("Stirb, Sith Abschaum.") und eine der helle Seite ("Nein, es ist immer noch Gutes in Dir.")
Die ersten beiden Optionen sind in ihrer Auswirkung offensichtlich: Man macht der Sache ein Ende. Aber sollte sich der Spieler für die helle Seite entscheiden, so wird Praven eventuell zu einem Jedi bekehrt.
Später sieht man im Spiel eine Zwischensequenz in der Praven sich bedankt. Ob das noch zu weiteren guten Taten führt oder nicht - beispielsweise ob Praven dem Spieler auf einer Mission aushelfen wird oder dergleichen - ist bisher noch nicht absehbar, aber wenigstens bereitet es Spielern der hellen Seite ein flauschig warmes Gefühl.
Ich bin begeistert.
Möge die Macht mit uns sein