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Alt 05.05.2010, 09:59   #76
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Zitat:
Zitat von
KariaVen
cooler helm, neugierig auf den rest
*sign
 
Alt 13.05.2010, 21:38   #77
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hey hey,

ich hab mich länger nichtmehr gemeldet da ich total erkältet war. mich hatte es richtig erwischt und ich lag total flach :/
aber jetzt geht's mir wieder ganz okay und es wartet ein berg von dingen die ich noch zutun habe auf mich.
trotzdem versuch ich zwischendurch ein bisschen zeit für meinen bounty hunter zu finden ;]

hier also das erste kleine update seit längerem.
jetzt gibts wieder welche in regelmäßigen abständen ;]

*huch falsches bild hochgeladen, moment!*
ganz lieben gruß,
kentoh!
 
Alt 14.05.2010, 07:04   #78
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Was mich mal interessieren würde, natürlich nur wenn du magst, wäre ein Wire des Ganzes. Ich weiß nicht ob es in C4D möglich ist das über Materialien zu lösen, da es als reines Wire meist undefinierbar aussieht. In 3DStudioDesign habe ich die Möglichkeit Materialen so zu definieren dass das BaseMesh als Wire gerendert wird.

Das sieht dann z.B. so aus:

<img src="http://s10.directupload.net/images/100514/temp/czx5v9ul.jpg" border="0" alt="" />
Ansonsten gefällt mir das schon ziemlich gut was du da machst. Gerade an den "Einkerbungen", vor allem im oberen Bereich, also über den "Augen", meine ich hättest du ruhig noch ein paar Faces/Polys mehr verschwenden können. Entlang der Linie könnte es bestimmt noch 2-4 Vertice vertragen um das Ganze etwas abzurunden. Auch wenn man es später wohl nur noch von Nahem sehen wird.

Aber wer bin ich dich zu kritisieren? Gefällt mir wirklich gut und ich freue mich aufs Endergebnis.
 
Alt 14.05.2010, 11:45   #79
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so,
da hat gestern etwas nicht so geklappt wie ich das wollte *lacht
also hier jetzt das versprochene bild ;]
(ein wenig zu dunkel *g*)

<img src="http://s3.directupload.net/images/100514/q7n8irt7.jpg" border="0" alt="" />

Zitat:
Zitat von Kyne
Was mich mal interessieren würde, natürlich nur wenn du magst, wäre ein Wire des Ganzes. Ich weiß nicht ob es in C4D möglich ist das über Materialien zu lösen, da es als reines Wire meist undefinierbar aussieht. In 3DStudioDesign habe ich die Möglichkeit Materialen so zu definieren dass das BaseMesh als Wire gerendert wird.

Das sieht dann z.B. so aus:

<img src="http://s10.directupload.net/images/100514/temp/czx5v9ul.jpg" border="0" alt="" />
Ansonsten gefällt mir das schon ziemlich gut was du da machst. Gerade an den "Einkerbungen", vor allem im oberen Bereich, also über den "Augen", meine ich hättest du ruhig noch ein paar Faces/Polys mehr verschwenden können. Entlang der Linie könnte es bestimmt noch 2-4 Vertice vertragen um das Ganze etwas abzurunden. Auch wenn man es später wohl nur noch von Nahem sehen wird.

Aber wer bin ich dich zu kritisieren? Gefällt mir wirklich gut und ich freue mich aufs Endergebnis.
ja, so ein wire zu rendern geht auch im cinema4d. allerdings ist das leider etwas aufwändig.
einfacher ist es von den objekten einfach im editor einen screenshot zu machen.
das hab ich jetzt mal gemacht. ich muss leider zugeben das gerne mit zuvielen polygonen um mich werfe. meine arbeitsweise ist alles andere als resourcenfreundlich. daran muss ich in zukunft echt noch arbeiten :/
also nicht wundern ;]

<img src="http://s10.directupload.net/images/100514/z8tf7e2y.jpg" border="0" alt="" />

und kritik ist immer gern gesehen, egal ob da jemand ahnung von hat wie du, oder jemand der davon keinen schimmer hat.es gibt immer dinge die einem selbst garnicht so auffalen, die andere aber sofort sehen, von daher, danke ;]

ich meld mich heut abend nochmal.
lieben gruß,
kentoh.
 
Alt 14.05.2010, 12:09   #80
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Mach dir wegen der Polys mal keinen Kopf, so lange es für ein Renderbild ist, ist es am Ende doch eh egal, da zählt das Ergebnis. Ich arbeite beruflich oft im Highpoly-Bereich, also zBrush oder MudBox, und bin das von daher gewohnt.

Gefällt mir wirklich gut was du da machst und das Wire gefällt mir persönlich auch. Ich bin bei meiner privaten Hobbyarbeit was Polys angeht auch nicht so zimperlich. So lange es der Rechner mit macht immer her damit.

Freue mich auch dein nächstes Update!
 
Alt 23.05.2010, 19:43   #81
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Mensch, Mensch, da haben es aber einige deutlich mehr drauf als ich, bei mir wird höchstens n 2 D Bild raus
also, den kreativen Kram überlass ich euch und ich übernehm das Loben und erstaunt sein, ok?
 
Alt 25.07.2010, 13:47   #82
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hey hey,

lange hat man nichtsmehr von mir gehört bzw. gesehen. das hatte verschiedene gründe, arbeit, urlaub, private dinge. dafür erstmal entschuldigung! :P

aaaaaber ich bin wieder da, und hab auch gleich was mitgebracht ;]

<img src="http://s1.directupload.net/images/100725/k6tl3jfr.png" border="0" alt="" />

das ganze sollte mal einen bounty hunter in einer cantina auf coruscant oder ähnlichem darstellen *g*

ich hoffe euch gefällt es :]
lieben gruß,
kentoh!
 
Alt 25.07.2010, 14:18   #83
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absolut genial
 
Alt 25.07.2010, 16:52   #84
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Wirklich beeindruckend was du da mal wieder erschaffen hast.
 
Alt 25.07.2010, 22:13   #85
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Das ist echt nicht schlecht, machst gute Bilde und scheinst ein Verständnis für die Softwar zu haben

Mach weiter so, vielleicht sie man ja das ein oder andere Bild noch von dir vorm Release

Tedara
 
Alt 26.07.2010, 02:22   #86
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hey,
lieben dank euch allen! :]
freut mich wenn es euch gefällt.

ich denke vor dem release wird es bestimmt noch einiges zu sehen geben von mir ;]
für ideen oder ähnliches bin ich gern zu haben!
 
Alt 26.07.2010, 13:05   #87
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Hey , das sieht wirklich wieder TOP aus ! Reschpekt
 
Alt 26.07.2010, 21:49   #88
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du lebst !!! <img src="http://www.lustige-smilies.de/data/media/29/konfetti-party-smilie.gif" border="0" alt="" />

und dann kommst du gleich mit so einem tollen bild wieder. wie könnten wir dir da NICHT verzeihen
 
Alt 04.08.2010, 02:10   #89
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Hey Kentoh, wirklich schöne 3d Arbeiten von dir, damit kannste evt. ja schon bei Bioware
einsteigen.

Keep up your great work !
 
Alt 23.08.2010, 11:15   #90
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hey hey,

so, ich hab es endlich mal wieder geschafft neben anderen projekten wie meiner homepage (www.kremer-design.de) ein kleines "swtor bild" anzufangen.

es muss noch einiges gemacht werden, aber wenn es fertig ist soll das ganze mal ein scharfschützengewehr für den agenten darstellen.
ich hoffe es gefällt euch bis jetzt!

<img src="http://s1.directupload.net/images/100823/temp/tkdqw9sh.jpg" border="0" alt="" />

gruß,
kentoh!

edit: die auflösung des bildes ist ein wenig groß geraten. ich musste das bild also nun leider extern verlinken :/ sorry dafür.
 
Alt 28.08.2010, 12:17   #91
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Hey hey,

ich arbeite gerade an einer kleinen Animation und dachte ich zeig euch mal eine vor-ab Version.
Ist wirklich nichts großes, aber ich hoffe euch gefällts wenn's fertig ist.

<img src="http://s3.directupload.net/images/100828/vkjur79v.jpg" border="0" alt="" />

<img src="http://s7.directupload.net/images/100828/7knxpg8y.jpg" border="0" alt="" />

Video auf Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=Nsg_1jqc45A

lieben gruß,
Kentoh
 
Alt 01.09.2010, 19:55   #92
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cool, aber diese instabile bauweise... tztztz <img src="http://i31.servimg.com/u/f31/15/01/84/21/ani-ja11.gif" border="0" alt="" />
 
Alt 07.09.2010, 01:17   #93
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Nice! Deine Arbeiten machen einen sehr soliden und guten Eindruck! Arbeite selbst seit mehreren Jahren mit 3DS Max und bin immer wieder überrascht was die Leute aus anderen Programmen so raus holen. Habe jetzt nicht so viel Ahnung von Cinema 4D, aber ein Kollege meinte mal, dass der Einstieg und die Möglichkeiten ganz komfortabel seien. Auf jeden Fall Respekt für die gelungenen Renderings! Weiter so!
 
Alt 17.09.2010, 14:28   #94
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Zitat:
Zitat von Kentoh
hey hey,

lange hat man nichtsmehr von mir gehört bzw. gesehen. das hatte verschiedene gründe, arbeit, urlaub, private dinge. dafür erstmal entschuldigung! :P

aaaaaber ich bin wieder da, und hab auch gleich was mitgebracht ;]

<img src="http://s1.directupload.net/images/100725/k6tl3jfr.png" border="0" alt="" />

das ganze sollte mal einen bounty hunter in einer cantina auf coruscant oder ähnlichem darstellen *g*

ich hoffe euch gefällt es :]
lieben gruß,
kentoh!
Omg! Das ist einige brillante Kunstwerk!

Glückwünsche für das fanfriday aussehen!
 
Alt 17.09.2010, 14:44   #95
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fan-friday ! glückwunsch

mal ne frage so nebenbei, dein wie vielter ist das denn?
 
Alt 17.09.2010, 14:48   #96
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übertrieben krass der bounty hunter *hände heb hoch und unschuldig guck *

bitte mehr, bin begeistert, ganz große kunst!
 
Alt 17.09.2010, 17:24   #97
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Ich benutze einen Übersetzer, spreche ich nur Englisch und französisch, Glückwunsch für Fan-Friday!,
ich hoffe, dass Sie einen Sith Krieger mit seiner vollen Rüstungsklage zunächst tun
mach weiter so!
 
Alt 17.09.2010, 17:57   #98
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Na dann möchte ich doch auch mal meine Glückwünsche da lassen zur erwähnung im Fan-Freitag, hast du auch verdient
 
Alt 17.09.2010, 21:08   #99
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Ich schließe mich den Glückwünsche an!

Diese Ehre hast du dir schon seit Langem verdient und ich freue mich darauf, mehr von dir zu sehen.
 
Alt 17.09.2010, 22:01   #100
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Glückwunsch zum Fan-Friday,schon wieder.^^
Das Kopfgeldjägerbild ist wirklich super geworden.
 
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