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30.08.2011, 20:32
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#501 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR Zitat:
Zitat von Shalaom Gehe ich doch gleich im ersten Satz ... lesen solltest Du schon bevor Du Dich darüber aufregst. Aber gut, extra für Dich wiederholt:
Vermutlich werden weit über 90% aller Spieler eh nicht mitbekommen das es gar keinen Tag-/Nachtwechsel gibt, aber eine Szene die mitten in der Nacht startet und dann im strahlendsten Sonnenschein statt findet bekommen 100% aller Spieler die das erleben mit.
Jetzt deutlich genug für Dich? | Vermutlich fällt es 99% aller Menschen nicht auf, dass in der Luft um sie herum wichtiger Sauerstoff vorhanden ist. Erst wenn das
Atmen schwer wird, werden sich die Leute dessen bewusst das etwas nicht in Ordnung ist, aber können es immer noch nicht so recht greifen.
Vieles was das Leben lebenswert macht, wird von den Menschen erst dann wahrgenommen, wenn es über einen gewissen Zeitraum nicht mehr da ist.
Heißt das dann, das es unwichtig ist, nur weil man sich dessen nicht mehr jeden Tag aktiv bewusst ist?
Und noch mal nur für Dich!
Wenn der Tag- und Nachtwechsel denn so unwichtig für 90% aller Spieler ist, weshalb wollen die Spieler sowas haben?
Klar sind die Abstimmung, die nicht Deiner Meinung entsprechen, dann nicht relevant. Zitat:
Zitat von Shalaom Bin nur gerade zu faul den Thread raus zu suchen ... ist ja doch schon ein paar Monate her. Aber Du darfst das gerne tun und hier posten ... dann wirst Du sehen das Deine obige Behauptung die Unwahrheit ist.
Gruß
Rainer | Du bist echt der Hammer!
Lügst ohne rot zu werden, wirst erwischt, und wälzt die Beweislast auf Dein Opfer ab!
Suche den Thread raus und poste daraus ALLE meine Postings, damit der Zusammenhang klar wird. Aber dann würde ja Deine Vorgehen nicht funktionieren.
Das Beste ist aber, dass dies mit dem Thema nichts zu tun hat und nur von Deinen Mangel an Argumenten ablenken soll!
Warum immer diese persönliche Schiene?
.....Was, keine Argumente mehr... mist.... na das suchen wir uns schnell was raus.. ah da war ja mal was.. genau.. damals... vor einem Jahr.. genau.. so jetzt gebe ich es Dir, hat zwar 0,0 mit dem Thema zu tun aber man kann es ja mal probieren....
Denunzieren ist ja so erwachsen.... ja zeig mal weiter wie erwachsen Du wirklich bist |
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30.08.2011, 21:07
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#502 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR Jetzt kommt mal alle wieder runter und bleibt sachlich ! |
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30.08.2011, 21:15
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#503 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR *popcorn in die runde reich*
ist echt lustig hier |
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30.08.2011, 21:18
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#504 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR nom nom nom
gutes popcorn, danke ^^ |
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30.08.2011, 22:14
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#505 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR tag und nachtwechsel für ein spiel was auf ur einem planeten spielt ein muß
tor hat derzeit so roundabout 17? alle mit eigner rotationsgeschwindigkeit, sowas kann man nach release einführen wenn man will.
aber voher deoch bitte auf wichtigesw konzentrieren z.b mich zur beta einzulade ;-P |
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31.08.2011, 01:25
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#506 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR Also um gleich allen die panik zu nehmen. ich bin auch ce besteller und richtig scharf auf das game. also ich will wirklich nichts schlecht machen. aber ich finde es echt schade das kein tag/nacht wechsel implementiert ist. die meiste zeit werde ich doch am spielen und questen sein und mir nicht irgendwelche cutscenes anschauen. es trägt sehr zur atmosphäre bei siehe daoc, wow oder aoc. war doch klasse nachts durch den düsterwald zu streifen oder die beklemmende stimmung bei aoc nachts in der hafenstadt am anfang. ich hoffe wirklich das, dass nachträglich behoben wird. lieber sehe ich im dunkeln nur 5 min sprechblasen (wobei das quatsch ist, wäre halt nur weniger licht im dunkeln und nicht der bildschirm schwarz) als den grossteil des spiels auf dieses atmosphärische feature zu verzichten. oder besteht das spiel nur aus diesen cineastischen szenen??? ich denke nicht...
ich hoffe ich werd jetzt nicht gleich zerrissen hier weil ich meine meinung gesagt habe. kommt mir so vor das manche gleich ausrasten sobald man etwas bemängelt. und das manche nicht ehrlich zu sich selbst sind wenn sie meinen das es kein atmosphärisches feature ist.
p.s. ist doch kein porno wo man 5 min perfekte ausleuchtung braucht um alles zu sehen XD |
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31.08.2011, 01:45
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#507 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR Zitat:
Zitat von Ulrik Vermutlich fällt es 99% aller Menschen nicht auf, dass in der Luft um sie herum wichtiger Sauerstoff vorhanden ist. Erst wenn das Atmen schwer wird, werden sich die Leute dessen bewusst das etwas nicht in Ordnung ist, aber können es immer noch nicht so recht greifen.
Vieles was das Leben lebenswert macht, wird von den Menschen erst dann wahrgenommen, wenn es über einen gewissen Zeitraum nicht mehr da ist.
Heißt das dann, das es unwichtig ist, nur weil man sich dessen nicht mehr jeden Tag aktiv bewusst ist? | Ah sorry, ich vergaß ... wenn es keinen Tag-/Nachtwechsel gibt werden die Spieler natürlich sterben.
Und noch mal nur für Dich!
Wenn der Tag- und Nachtwechsel denn so unwichtig für 90% aller Spieler ist, weshalb wollen die Spieler sowas haben?
Klar sind die Abstimmung, die nicht Deiner Meinung entsprechen, dann nicht relevant.[/quote]Und für Dich auch nochmal: Deine Frage war, was ist wichtiger ... Tag-/Nachtwechsel oder falsches Beleuchtungsszenario in Dialog-Szenen.
Meine Antwort war: Fehlenden Tag-/Nachtwechsel werden rd. 90% der Spieler nicht bemerken, aber wenn mitten in der Nacht eine Dialogszene im strahlenden Sonnenschein abläuft wird es jeder sofort bemerken.
Was hat das nun mit meiner Meinung oder irgendeinem nicht vorhandenen Abstimmungsergebnis zu tun? Richtig, gar nichts. Faktisch gesehen ist und bleibt meine Aussage richtig ... wie du ja selber zugibst in Deinem Beispiel mit dem Atmen und nicht wahrnehmen das man Sauerstoff zu sich nimmt.
Du bist echt der Hammer!
Lügst ohne rot zu werden, wirst erwischt, und wälzt die Beweislast auf Dein Opfer ab! [/quote]Erstens ... Du kannst gar nicht sehen ob ich rot werde oder nicht.
Zweitens ... ich habe nicht gelogen, dass ist ohne Beweise eh nur eine unbewiesene Schutz-Behauptung von Dir, vermutlich weil Dir mittlerweilen klar geworden ist wie unhaltbar Deine Aussage von damals war.
Drittens ... was regst Du Dich eigentlich auf? Selbst wenn ich gelogen hätte (was ich aber natürlich nicht habe) wäre es das was Du hier die ganze Zeit im Forum eh tust: Unwarheiten/Halbwahrheiten als Fakt darstellen und wenn Dich jemand dabei ertappt, stellt Du ihn als Unwissend/verblendeter Fanboy hin und forderst von ihm Beweise für seine Behauptung das Deine Aussagen falsch sind.
Muss aber zugeben das die Analogie zu Deinem üblichen Verhalten hier im Forum jetzt tatsächlich unabsichtlich entstanden ist. Aber trotzdem ... sehr amüsant, nur schade das ich nicht vorher drauf gekommen bin und es als absichtlich bezeichnen kann. Was soll's ... that's Life.
In dem Sinne mache ich es jetzt genau wie Du: Solange Du mir nicht das Gegenteil beweist (was Du aber eh nicht kannst), habe ich Recht und Du Unrecht.
Gruß
Rainer |
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31.08.2011, 08:38
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#508 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR Zitat:
Zitat von cardbart ich hoffe wirklich das, dass nachträglich behoben wird | Die Hoffnung würde ich ganz, ganz, ganz, ganz klein werden lassen... nach allem, was Bioware bisher verlauten ließ, steht eine solche Änderung nirgends auf der Agenda (oder der berühmten "Wall of Crazy" = Brainstorming-Pappwand mit Änderungsideen fürs Spiel). Und so wie ich ihre Aussage verstanden und in Erinnerung habe, wurde dieses Feature nicht "weggelassen", sondern man hat sich aktiv dagegen entschieden.
ich hoffe ich werd jetzt nicht gleich zerrissen hier weil ich meine meinung gesagt habe. kommt mir so vor das manche gleich ausrasten sobald man etwas bemängelt.[/quote] Iwo - eher auf das WIE als auf das OB. Deine Meinung ist doch völlig OK... nur halt (aus Deiner Sicht "leider" - aus meiner Sicht "glücklicherweise") nicht die von Bioware.
p.s. ist doch kein porno wo man 5 min perfekte ausleuchtung braucht um alles zu sehen XD[/quote]Es gibt Leute, die auch Unterschiede zwischen einem guten Hollywood-Film und einer Billig-Soap sehen. Bioware bemüht offenbar in den Dialogszenen filmtechnisch ein eher besseres Niveau zu erreichen. Daß vielen das relativ wurscht ist... ist völlig OK. Aber... dadurch wird sich Bioware vermutlich kaum in ihrer Haltung ändern. Du wirst auch Steven Spielberg nicht dazu kriegen, Billig-Soaps zu drehen
Und... rein filmtechnisch besteht die Kunst eben darin, NICHT alles einfach volle Kanne auszuleuchten, wie in einem Porno, sondern eben das Licht dramaturgisch sinnvoll einzusetzen. Das ist NICHT trivial, wenns gut aussehen soll - sogar richtig schwer, wenns so gut aussehen soll, daß niemand auf die Idee kommt, daß das Beleuchtungsergebnis ein Produkt harter Arbeit und nicht von Zufall oder dem willkürlichen Hinklatschen zweier Halogenstrahler ist
Gruß
Booth |
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31.08.2011, 09:05
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#509 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR Zitat:
Zitat von hobowan Nun, es ist ein passives element, dass die spielwelt glaubwürdig macht. man könnte auch ein spiel ohne skybox und gras am boden rausbringen, in dem alles andere toll ist. der sinn des ganzen ist eine lebendige welt zu erschaffen, da gehört meines erachtens tag und nacht (und seis nur wegen der atmosphäre) zu | Warum sollte es die Spielwelt glaubwürdig machen? Es gibt Planeten, die gar keinen Tag und Nachtwechsel haben. Ich finde sowas zwar nett anzuschauen, aber absolut überflüssig. Nacht hast du im Weltraum schon genaug. |
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31.08.2011, 16:32
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#510 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR Ich empfinde einen fehldenen Tag-Nacht-Wechsel oder Wetterveränderungen nicht als störend oder "unglaubwürdig".
Ich finde das extrem nebensächlich.
Genau genommen fällt mir das nichtmal wirklich auf.
Beim Durchlesen dieses Threads mußte ich stark Grübeln, welche meiner "geliebten" Spiele sowas haben und welche nicht.
Nun, dabei kam raus, dass meine liebsten, stimmungsvollsten Spiele keinen Tag-Nacht-Wetter-Wechsel haben. Zumindest kann ich mich nicht entsinnen, dass sie es hätten. Und - hui - drei dieser Spiele sind von Bioware, nämlich : Kotor 1&2 sowie DA: Origins (dass im "Lager" immer Nacht nicht, zählt nicht wirklich). Und bei Offline - Spielen hätte man das sicher problemloser programmieren können als bei einem MMO. |
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31.08.2011, 18:55
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#511 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR @ booth
hä was? ich sagte doch das es hier um ein spiel geht und die cineastischen szenen hoffentlich nicht der hauptbestandteil des spiels sind!!! SPIEL. nicht hollywoodfilm oder soap. SPIEL!!! sorry für meine unreife ausdrucksweise trotz meiner 32 jahren aber da kann ich nur mit dem kopf schütteln. ich will SPIELEN und nicht filme anschauen. du brauchst nur die filmchen so wie es klingt. kauf dir ne dvd XD
die filmchen sind handlungsträger und von daher nebensache. in diesem fall eine sehr schön gemachte nebensache von bioware aber ich will hauptsächlich SPIELEN. wäre es anders dann wäre ich ja mit den rendertrailern schon vollkommen glücklich. also 4 stunden auf einem planeten runchecken mit atmosphärischem tag/nachtwechsel sind mir lieber als die beleuchtung irgendeiner 5 minütigen cutszene. hast wohl bei need for speed auch nur die filmchen geschaut und die rennen waren nebensächlich.
und irgendjemand hat behauptet nur 90% der spieler würden das fehlen von tag und nacht nicht merken. wieder jemand der 100% der spielgemeinschaft kennt. klasse, sollte gleich eingestellt werden für dieses gottgleiche wissen.
sorry nochmal für meine spitzen. aber wenn ich mich aufrege geht immer der skorpion in mir durch...
SPIEL!!! für filme hab ich nen dvd player. SPIEL!!!
p.s. achja ich bin cardbart aber kann mich seid meiner kritik komischerweise nicht mehr einloggen. merkwürdig, merkwürdig... |
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31.08.2011, 19:25
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#512 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR Zitat:
Zitat von soxel ...
SPIEL. nicht hollywoodfilm oder soap. SPIEL!!! ...
ich will SPIELEN und nicht filme anschauen. ...
... in diesem fall eine sehr schön gemachte nebensache von bioware aber ich will hauptsächlich SPIELEN. wäre es anders dann wäre ich ja mit den rendertrailern schon vollkommen glücklich. ...
und irgendjemand hat behauptet nur 90% der spieler würden das fehlen von tag und nacht nicht merken. wieder jemand der 100% der spielgemeinschaft kennt. klasse, sollte gleich eingestellt werden für dieses gottgleiche wissen.
...
SPIEL!!! für filme hab ich nen dvd player. SPIEL!!! | Was willste jetzt wirklich .... SPIELEN?
Was juckt Dich dann Tag-/Nachtwechsel? Das hat doch noch extrem viel weniger als verfilmte und vertonte Dialogszenen mit SPIELEN zu tun.
Irgendwie sehr unlogisch Deine Aussage ... GZ dazu.
Gruß
Rainer |
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31.08.2011, 19:44
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#513 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR weil es ein atmosphärischer aspekt ist. es ist ein gefühlsmässiger unterschied ob man sich am tage oder in der nacht durch einen wald bewegt. is klar zu verstehen was ich sagen will mein freund. also mach nicht einen auf clever. aber ich merke schon es ist sinnlos. wie ich befürchtet hatte ist manch einer nicht ehrlich zu sich selbst und mann kann sich ja schliesslich alles schön reden.
und ich dachte schon ich wär ein fanboy was swtor angeht. bin wohl doch nicht so von der rolle wie manch ein anderer. hoffentlich wird es bald released damit ich zocken kann und nicht so ein quatsch mehr im forum lesen muss.
Oh dunkelheit schatten meiner seele,
mantel der mich umgibt
vor des feindes blicken schützt.
wirst mich wohl nicht mehr begleiten,
auf abenteuerlichen reisen.
mein alter freund, ich dein treuer sith,
nun wohl auf ewig gefangen als geissel des lichts. |
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31.08.2011, 19:56
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#514 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR Zitat:
Zitat von soxel Oh dunkelheit schatten meiner seele,
mantel der mich umgibt
vor des feindes blicken schützt.
wirst mich wohl nicht mehr begleiten,
auf abenteuerlichen reisen.
mein alter freund, ich dein treuer sith,
nun wohl auf ewig gefangen als geissel des lichts. | Trugschluß!
Nur weil es keinen Tag-/Nachtwechsel auf den einzelnen Planeten gibt, heißt es noch lange nicht, dass es keine Nacht gibt. Oder Planeten auf denen Schneestürme toben. Oder Welten mit Sandstürmen (Tattooine z.B.).
Ich kann es nur wieder und wieder sagen: Eine der Design-Entscheidungen war, dass man den Planeten eine ganz bestimmte Stimmung, eine gewisse Atmosphäre verleihen wollte. Das wäre nur schlecht gegangen, wenn sich die Lichtverhältnisse (oder das Wetter) dauernd verändern.
Stelle Dir doch mal das Szenario vor: Du hast einen düsteren Planeten, einen Ort der dunklen Seite der Macht. Dort herrscht eine Dämmerung vor, Blitze zucken über den Himmel, dunkle Wolken dräuen sich zusammen und verbreiten eine düstere Stimmung.
Und dann geht die Sonne unter und taucht alles in Rosa....
Klasse Stimmung, oder?
Ich sage nicht, dass Tag-Nachtwechsel schlecht wären - aber sie haben eben eine Design-Entscheidung getroffen. Stimmung und Atmosphäre VOR realem Zeitablauf.
Ich kann damit leben, da ich sehr viel mehr Wert auf Stimmung lege, als auf einen Tag-/Nachtwechsel. |
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31.08.2011, 20:05
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#515 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR Zitat:
Zitat von soxel und ich dachte schon ich wär ein fanboy was swtor angeht. bin wohl doch nicht so von der rolle wie manch ein anderer. hoffentlich wird es bald released damit ich zocken kann und nicht so ein quatsch mehr im forum lesen muss. | Bleib geschmeidig... warum gibts diese Diskussionen?
Einer schreibt er will Tag-Nachtwechsel. Der nächste schreibt, er wird nicht kommen weil BW den technisch ausgeschlossen hat. Der nächste schreibt, aber andere Spiele können es auch. Der nächste erklärt dann wieso er technisch ausgeschlossen wurde. Der nächste bezweifelt das usw...
Fakt ist, sie haben sich vor langer Zeit aus technischen Gründen dagegen entschieden. Das er nicht kommt wissen wir seit zwei Jahren. Sie haben ihn trotz der Kritik die letzten zwei Jahre nicht eingebaut.
Die Begründungen sind a) die SWTOR-Welten sehen besser aus, wenn sich die Beleuchtung nicht ändert und b) die Planeten haben unterschiedliche Zahlen von Sonnen, Monde und einen unterschiedlichen Zyklus. Man kann diese Begründungen annehmen oder dagegen flamen, aber das sind die Begründungen.
Was man nicht machen sollte ist sich der Hoffnung oder Erwartung ergeben, dass sie das noch ändern oder nachreichen. Das hätten sie die letzten zwei Jahre machen müssen.
Und zum Thema Atmosphäre, im dunklen Wald bei Nacht herumlaufen. Richtig, eine dunkle Atmosphäre gehört zu einem dunklen Wald und das kommt nachts am besten rüber. Wie machst du das denn in anderen Spielen? Sagst du dir um 15 Uhr och nö, ich geh jetzt nicht in den Düsterwald. Ich stell mir den Wecker auf 22 Uhr und spiel dann, weil dann die Atmosphäre besser ist? Ich denke nicht. BW wird es in SWTOR so umsetzen, dass in deinem dunklen Wald immer Nacht ist, damit du in die richtige Atmosphäre eintauchen kannst. Und die richtige Atmosphäre hast du immer, egal ob du um 23 Uhr oder um 10 Uhr vormittags zockst. |
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31.08.2011, 20:24
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#516 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR ich werde auch damit leben und es ist ja auch kein grund für mich auf das spiel zu verzichten.
hab nur so schöne erinnerungen an anderen mmos wenn der morgen graute. oder die dämmerung zu einer langen nacht rief. im endeffekt können wir uns eh alle erst ein urteil erlauben wenn wir das piel in den händen halten bzw. installiert haben. und wenn ich meine düsteren planeten bekomme werd ich wohl auch befriedigt sein.
das war doch mal ein vernünftiger beitrag @ lilleth. hast mich verstanden und ich dich auch. hast mir den kompromiss auch schmackhaft gemacht den bioware eingegangen ist.
nehmt euch mal ein beispiel daran @ shalaom and booth. |
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31.08.2011, 20:56
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#517 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR Oh man das niveu sinkt und sinkt...
Wie wärs wenn ihr mal anfangen würde mit fakten zu argumentieren und aufhört mit spekulationen und halbwahrheiten den "Einzig wahren standpunkt" zu verbreiten.
Wer etwas ablehnt bevor er es ausprobiert hat und auch noch darauf besteht, dass seine meinung die einzig richtige ist der sollte evtl mal darüber nachdenken ob Aroganz und Unwissenheit über gewisse Thematiken und vorallem Mechaniken eines Spieles welches ihr noch nicht einmal ausgiebig spielen konntet nicht der Kernpunkt eurer Aussagen bildet. Wartet doch ersteinmal ab wie das ganze wirkt und ob ihr euch nicht doch daran gewöhnt. Nur weil aus technischen gründen keinen Tag/Nacht wechsel eingebaut wird muss es nicht gleich etwas negatives sein, denn das gesammte Leveldesign und auch die Szenerie orientiert sich an diesem nicht vorhandenen tag/nacht wechsel - eilt nicht vorraus und hört mal auf euch hier die köpfe einzuschlagen.. mit einer Diskussion hat das ja nix mehr zu tun.
mfg |
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31.08.2011, 21:11
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#518 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR Zitat:
Zitat von soxel @ booth
hä was? ich sagte doch das es hier um ein spiel geht und die cineastischen szenen hoffentlich nicht der hauptbestandteil des spiels sind!!! SPIEL. nicht hollywoodfilm oder soap. SPIEL!!! sorry für meine unreife ausdrucksweise trotz meiner 32 jahren aber da kann ich nur mit dem kopf schütteln. ich will SPIELEN und nicht filme anschauen. du brauchst nur die filmchen so wie es klingt. kauf dir ne dvd XD
die filmchen sind handlungsträger und von daher nebensache. in diesem fall eine sehr schön gemachte nebensache von bioware aber ich will hauptsächlich SPIELEN. wäre es anders dann wäre ich ja mit den rendertrailern schon vollkommen glücklich. also 4 stunden auf einem planeten runchecken mit atmosphärischem tag/nachtwechsel sind mir lieber als die beleuchtung irgendeiner 5 minütigen cutszene. hast wohl bei need for speed auch nur die filmchen geschaut und die rennen waren nebensächlich.
und irgendjemand hat behauptet nur 90% der spieler würden das fehlen von tag und nacht nicht merken. wieder jemand der 100% der spielgemeinschaft kennt. klasse, sollte gleich eingestellt werden für dieses gottgleiche wissen.
sorry nochmal für meine spitzen. aber wenn ich mich aufrege geht immer der skorpion in mir durch...
SPIEL!!! für filme hab ich nen dvd player. SPIEL!!!
p.s. achja ich bin cardbart aber kann mich seid meiner kritik komischerweise nicht mehr einloggen. merkwürdig, merkwürdig... | Ganz deiner Meinung. Aber ich sags dir gleich. Gib es auf, hier was zu sagen. Die akzeptieren hier zum großen Teil keine Kritik am Spiel. Vor allem Booth, mit dem brauchst du eingentlich garnicht reden. Da kommt nur ständig irgendwas von wegen, man würde viel zu emotional reagieren und dabei merkt er garnicht, was er selbst verzapft. |
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31.08.2011, 21:42
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#519 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR Zitat:
Zitat von Bench Bleib geschmeidig... warum gibts diese Diskussionen?
Einer schreibt er will Tag-Nachtwechsel. Der nächste schreibt, er wird nicht kommen weil BW den technisch ausgeschlossen hat. Der nächste schreibt, aber andere Spiele können es auch. Der nächste erklärt dann wieso er technisch ausgeschlossen wurde. Der nächste bezweifelt das usw...
Fakt ist, sie haben sich vor langer Zeit aus technischen Gründen dagegen entschieden. Das er nicht kommt wissen wir seit zwei Jahren. Sie haben ihn trotz der Kritik die letzten zwei Jahre nicht eingebaut.
Die Begründungen sind a) die SWTOR-Welten sehen besser aus, wenn sich die Beleuchtung nicht ändert und b) die Planeten haben unterschiedliche Zahlen von Sonnen, Monde und einen unterschiedlichen Zyklus. Man kann diese Begründungen annehmen oder dagegen flamen, aber das sind die Begründungen.
Was man nicht machen sollte ist sich der Hoffnung oder Erwartung ergeben, dass sie das noch ändern oder nachreichen. Das hätten sie die letzten zwei Jahre machen müssen.
Und zum Thema Atmosphäre, im dunklen Wald bei Nacht herumlaufen. Richtig, eine dunkle Atmosphäre gehört zu einem dunklen Wald und das kommt nachts am besten rüber. Wie machst du das denn in anderen Spielen? Sagst du dir um 15 Uhr och nö, ich geh jetzt nicht in den Düsterwald. Ich stell mir den Wecker auf 22 Uhr und spiel dann, weil dann die Atmosphäre besser ist? Ich denke nicht. BW wird es in SWTOR so umsetzen, dass in deinem dunklen Wald immer Nacht ist, damit du in die richtige Atmosphäre eintauchen kannst. Und die richtige Atmosphäre hast du immer, egal ob du um 23 Uhr oder um 10 Uhr vormittags zockst. | Ach wie schön, dass Du pauschal gleich mal alle Personen in dieser Diskussion, die anderer Meinung sind, als Flamer abtust. Sowas bringt ein Diskussion gleich auf eine extrem sachliche Ebene
Das es unter anderem an den cineastischen Darstellungen der Konversationen liegt, dass es keinen Tag- und Nachtwechsel gibt, bezweifelt doch kaum einer, weshalb behauptest Du das dann?
Du selber hast den Immersions-Hammer benutzt, um den Nutzen der Abwesenheit der Tag- und Nachtwechsel zu bestärken.
Dies wurde dann aufgegriffen und die Diskussion ging in die Richtung, wann die Immersion für den Spieler größer ist.
Für den einen ist das so, wenn er seine Figur beim Gespräch mit dem Questgeber im richtigen Licht sieht und für manch einen ist der Tag- und Nachtwechsel, neben dem Schwimmen, dem Tauchen und einem frei steuerbaren Raumschiff viel wichtiger.
Die SWTOR Welten sehen so, wie es jetzt kommen wird, für WEN besser aus?
Das ist lediglich eine andere Meinung zu dem Thema. Manch einer sieht es vermutlich komplett anders.
Einen Großteil dieser Planeten gab es auch schon in SWG, und weshalb sollte das was dort geschaffen wurde, plötzlich nicht mehr funktionieren?
Es wird einfach so in Kauf genommen, dass man eine Reise zu den Außenwelten, die laut der STAR WARS Saga Wochen dauern würden, in ein paar Sekunden erledigt werden kann, aber bei den "Mondphasen" kommt man mit den Umdrehnungsgeschwindigkeiten und anderen RL Dingen die das Verhalten der Planeten dann möglichst realistisch abbilden müssten?
Da wäre ich doch dafür, dass man die Kirche im Dorfe lässt!
Dann wird, um es einem gewissen Anteil der Spieler es recht zu machen, alles was in anderen MMORPG funktioniert negiert und plötzlich eine "unwichtige" Nebensache?
Wenn Du mit den Zeiten und den damit verbunden Schierigkeiten recht hättest, warum funktioniert es dann so reibungslos beim Genreprimus?
Warum hatte es in SWG funktioniert oder in DAoC?
Selbst in Warhammer online hat es funktioniert!
Warum kannst Du nicht akzeptieren, dass es neben Deiner Meinung noch andere Meinungen gibt, die -wie Deine- das Recht haben veröffentlicht zu werden, ohne das alles gleich so negativ und beleidigend abzutun?
Manch einer ist eben der Meinung, dass man erst dann etwas verändern kann, wenn man ausgiebig darauf aufmerksam macht.
Würde man Eurem Credo folgen, wären alle Demonstrationen erst dann sinnvoll, wenn sie etwas verändern können. Nur wer kann schon vorher sagen welche Demo eine Veränderung bewirkt?
Soll man dann gleich jeden Wunsch nach Veränderung unterdrücken, nur weil die Möglichkeit der Veränderung gering ist?
Ich versuche es weiterhin und lasse mich nicht davon abbringen; zumindest bin ich mir sicher, dass Schweigen niemanden auf Wünsche oder Probleme aufmerksam macht und schon gar nicht gewünschten Veränderungen bewirkt. Genauso wenig ist es in einer Diskussion hilfreich jemanden mit einer anderen Meinung als "Flamer" abzutun
Friss oder stirb?
Nur pro ist gut?
Einfach mal alle Fünfe gerade sein lassen |
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31.08.2011, 23:04
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#520 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR Nein, ich versuch damit nur Leute wie dich zu trollen, Ulrik, die wegen eines Wortes gleich ne Wall of Text tippen und sich als Sensibelchen outen. *Lolli als aufrichtige Entschuldigung reich* |
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31.08.2011, 23:09
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#521 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR Zitat:
Zitat von Ulrik Ach wie schön, dass Du pauschal gleich mal alle Personen in dieser Diskussion, die anderer Meinung sind, als Flamer abtust. Sowas bringt ein Diskussion gleich auf eine extrem sachliche Ebene | Komisch ... das hat Bench doch nirgendwo behauptet oder ausgesagt. Wie kommst Du eigentlich darauf?
Das es unter anderem an den cineastischen Darstellungen der Konversationen liegt, dass es keinen Tag- und Nachtwechsel gibt, bezweifelt doch kaum einer, weshalb behauptest Du das dann?[/quote]Seltsam ... wieso geht die Diskussion darüber ob der Verzicht auf Tag-/Nachtwechsel auch auf die cineastische Darstellungen bei den Dialogen zurück zu führen ist oder nicht hier im Thread bereits über zig-Seiten?
Manch einer ist eben der Meinung, dass man erst dann etwas verändern kann, wenn man ausgiebig darauf aufmerksam macht.[/quote]Sicherlich eine mögliche Einstellung und in vielen Fällen sicherlich auch nicht falsch.
Aber ... was für einen Sinn macht es auf etwas aufmerksam zu machen was NIE geändert werden kann?
Kennst doch den Spruch (sinngemäße Wiedergabe):
Herr, gib mir die Kraft zu ändern was ich ändern kann und gib mir die Weisheit zu unterscheiden zwischen den Dingen die ich ändern kann und den Dingen die ich nicht ändern kann.
In dem Sinne ist das Aufmerksam machen auf das Fehlen von Tag-/Nachtwechsel grob gesehen ein Zeichen von mangelnder Weisheit ... einfach weil nicht erkannt wird das man es eh nicht ändern kann, egal wie oft und wie massiv man dagegen schimpft/jammert/meckert/flamed.
Das ist doch tatsächlich einer der wenigen "Friß oder stirb"-Punkte in SWTOR.
Ich versuche es weiterhin und lasse mich nicht davon abbringen; ...[/quote]Probiere es doch mal Dich davon abbringen zu lassen ... weisst doch: Kleiner Schritt für Dich ...
Einfach mal alle Fünfe gerade sein lassen [/quote]Netter Ausspruch ... sollte man mal eigentlich allen die hier über fehlenden Tag-/Nachtwechsel jammern als wenn die Welt untergehen täte vorhalten.
Aber klar, für einige wird das ein absolutes NoGo sein ... die müssen dann halt aber schlicht verstehen das es das nie in SWTOR geben wird und sich dann eben ein anderes Spiel suchen müssen.
Oder SWTOR wird das was Deiner Meinung eh nie eintreten wird: Es wird ein extremer Erfolg. Dann hätte Bioware soviel Kohle/Gewinn das sie sich leisten könnten ein paar hunderttausend Dollar für die Einführung des Tag-/Nachtwechsels auszugeben um alle Dialog-Szenen in mehrfacher Ausfertigung für die unterschiedlichen Lichtverhältnisse zu erstellen.
Aber ehrlich ... da würden mir persönlich wesentlich wichtigere/sinnvollere Dinge einfallen die man in SWTOR einbauen könnte. Dir natürlich nicht ... aber ist eh klar.
Gruß
Rainer |
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31.08.2011, 23:11
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#522 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR Zitat:
Zitat von Bench Nein, ich versuch damit nur Leute wie dich zu trollen, Ulrik, die wegen eines Wortes gleich ne Wall of Text tippen und sich als Sensibelchen outen. *Lolli als aufrichtige Entschuldigung reich* | Och ... Mönsch ... so macht das doch keinen Spaß.
Gruß
Rainer |
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01.09.2011, 03:28
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#523 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR Zitat:
Zitat von Shalaom Och ... Mönsch ... so macht das doch keinen Spaß.
Gruß
Rainer | Ich necke ihn doch nur. Ich sehe kein Sinn darin seine Hasstiraden gegen das Spiel bzw. Leute die das Spiel mögen in irgendeiner Weise noch Ernst zu nehmen. Er schrieb neulich erst davon, was für ein Spass er hat sich in andere Foren einzuschleichen und das Feedback auf seine Kommentare zu lesen, was er doch für ein Schlimmer sei.
Das sagt doch mehr als genug über ihn aus, was er für eine Art Mensch ist. Ein ganz armes Würstchen mit einer sonderbaren Freizeitbeschäftigung. Da kann man doch wirklich nur noch Tränen lachen, auch wenn es eigentlich sehr sehr traurig ist. |
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01.09.2011, 07:39
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#524 | Gast | AW: Kein Tag/Nachtwechsel in SWTOR Glückwunsch, dieser Thread wird aufgrund von Off-Topic und Flamerei nun geschlossen. Überlegt euch selber ob das nun nötig war oder nicht. |
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