Naja, da wird schon eine professionelle Suite genutzt werden. Für 3D Modelling wird da sehr gerne 3D Studio Max genutzt. Das ist wirklich sehr mächtig. Ansonsten gibts natürlich noch eine Vielzahl von anderen Umgebungen. Generell muss man da aber halt mit umgehen können.
Hero ist nur die Engine. Die 3D Objekte und Animationen werden in speziellen Umgebungen generiert und dann in die Engine importiert. Die Engine "verwaltet" dann die Objekte, bewegt sie um die Kamera rum, startet animationen etc.
Ich will dir nicht zu nahe treten. Sowas muss man können und sehr sehr lange üben. Das unterscheidet letztlich den Künstler von einem Normalo. Mir kannst du die edelsten Farben und die tollste Leinwand hinstellen, es wird kein Meisterwerk rauskommen. Es gibt Menschen, den gibst du einen Block und einen Bleistift und die zaubern dir ein Meisterwerk.
Karenia