Antwort
Alt 25.11.2009, 16:27   #1
Gast
Gast
Zusammenfassung von PC Game

ne nette zusammenfassung

http://swtor.onlinewelten.com/articl...enfassung.html


fand besonder interessant

Weiterentwicklung von Klassen

* Jede Klasse kann sich ab einem bestimmten Punkt in zwei unterschiedliche Richtungen entwickeln.
* Wie man einen solchen Weg wählen kann, kann Ohlen noch nicht sagen, allerdings soll
es eine Gewissenentscheidung werden. Man wird sich nicht über einen langen Zeitraum entwickeln, sondern an einem bestimmten Punkt entscheiden müssen.
* Dies wird die Geschichte des Spielers nur ein etwas beeinflussen.
* Die großen Unterschiede werden eher im Gameplay und in den Kämpfen bestehen.
* Für den Consular ist einer dieser Wege die Heilung.
* Diese Weiterentwicklung soll sich auf Spezialfähigkeiten auswirken.
* Diese Spezialfähigkeiten sollen eine wichtige Rolle spielen, vor allem im PvP gegen andere Spieler.
* Ein Schmuggler kann sich zum Revolverheld oder Schurken weiterentwickeln.
* Revolverhelden sollen z.b. den beidhändigen Umgang mit Blastern erhalten, wärend Schurken schmutzige Tricks verfügen.

mh konnt heißen dan mann nicht mehr seine skillung ändern kann
 
Alt 25.11.2009, 16:37   #2
Gast
Gast
AW: Zusammenfassung von PC Game

Zitat:
Zitat von Fegefeuer
* Ein Schmuggler kann sich zum Revolverheld oder Schurken weiterentwickeln.
* Revolverhelden sollen z.b. den beidhändigen Umgang mit Blastern erhalten, wärend Schurken schmutzige Tricks verfügen.

mh konnt heißen dan mann nicht mehr seine skillung ändern kann
Ich wusste das meine Klassenwahl die richtige war/ist .
 
Alt 26.11.2009, 14:19   #3
Gast
Gast
AW: Zusammenfassung von PC Game

Zitat:
Zitat von Fegefeuer
mh konnt heißen dan mann nicht mehr seine skillung ändern kann
Was mich aber auch nicht stören würde. Da es wie mehrfach schon erwähnt keine klassische Trinität geben wird.

Danke, für die Zusammenfassung. Ich finds super!

Grüße
 
Alt 26.11.2009, 17:19   #4
Gast
Gast
AW: Zusammenfassung von PC Game

Selbst wenn die Rollenspezialisierung am Anfang durch eine einmalige Entscheidung festgelegt und nicht mehr umkehrbar ist, wird das innerhalb der ersten paar Contentpatches geändert. Und da jetzt mit dem Schmuggler, dem Jedi-Botschafter und dem Sith-Inquisitor drei Klassen eine Heilskillung haben, wir mit dem Jedi-Ritter und Sith-Krieger schon zwei Tanks haben, wird es wohl doch auf ein Trinitätsmodell hinauslaufen.
 
Alt 26.11.2009, 22:22   #5
Gast
Gast
AW: Zusammenfassung von PC Game

Oder kurz und knapp:

Wozu Tank- und Heilerklassen wenn man sie nicht braucht?
 
Alt 27.11.2009, 13:57   #6
Gast
Gast
AW: Zusammenfassung von PC Game

Das mit der unverämderbaren Skillung....., was meint ihr? Kann man sich das so vorstellen das man quasi bei 2/3 des Spiels sich zwischen zwei Unterklassen entscheiden muss, und diese Entscheidung dann entgültig ist?
 
Alt 29.11.2009, 18:40   #7
Gast
Gast
AW: Zusammenfassung von PC Game

"Revolverheld"...wie gut, dass ich das game auf englisch spielen werde...
 
Alt 29.11.2009, 20:37   #8
Gast
Gast
AW: Zusammenfassung von PC Game

Zitat:
Zitat von Comar
"Revolverheld"...wie gut, dass ich das game auf englisch spielen werde...
Haha, genau das selbe ging mir auch durch den Kopf
 
Alt 08.12.2009, 20:34   #9
Gast
Gast
AW: Zusammenfassung von PC Game

ich versteh grade nicht wirklich, wieso jeder was gegen das Tank/Heiler/DD prinziep hat und noch viel mehr nicht wieso jeder denkt es gibt es nicht in SWTOR.
Vorallem weil es hier um den PCGames artikel geht wo die ausdrücklich sagen dass so wie es aussieht alles darauf hinnaus laufen wird.
 
Alt 08.12.2009, 20:40   #10
Gast
Gast
AW: Zusammenfassung von PC Game

was sie dagegen haben weiß ich auch nicht


aber BW hat erst gesagt das es kein klassisch system geben soll so weit ich weiß
 
Alt 09.12.2009, 00:52   #11
Gast
Gast
AW: Zusammenfassung von PC Game

"Laut PC Games wurde von James Ohlen allerdings schon die imperiale Hauptwelt versprochen."

das dürfte doch was neues sein. oder ist mit imperialer hauptwelt korriban gemeint? ich denke nicht oder? sith und imperium sind ja genauso "zwei paar schuhe" wie jedi und republik (siehe coruscant/tython). Außerdem wäre das ja mitnichten neu, da korriban schon lange bestätigt ist.

Schwer abzuschätzen was der planet wohl sein könnte. Nach der Imperiumsära und der Filmsaga war ja Bastion der Herrschaftssitz der verbliebenen imperialen (http://starwars.wikia.com/wiki/Bastion)...
 
Alt 09.12.2009, 09:49   #12
Gast
Gast
AW: Zusammenfassung von PC Game

Also ich bin immer noch sehr unzufrieden!

Nach langem inneren Konflikt habe ich meinen Frieden mit 4 Machtklasssen
gemacht. Aber ich verstehe den Unterschied noch nicht so ganz.

Mir ist schon der Unterschied zwischen z.B. Yoda und Obi Wan bewusst.
Aber wieso wird der Botschafter als 2KlingenLichtschwertmeister beschrieben
und trotzdem immer als Fernkämpfer beschrieben???

Was ich sagen will:
Ich fände so langsam mal (richtige) Veröffentlichungen zum Skill/Fertigkeiten -System
ganz hilfreich. Seit Monaten sehen wir nix als nur hübsche Bilderchen!
 
Alt 09.12.2009, 11:19   #13
Gast
Gast
AW: Zusammenfassung von PC Game

das ist doch normal. Spätestens wenn das Testing startet werden wir tonnenweise infos bekommen, NDA hin oder her.

Zu deinem problem mit dem botschafter. Ich denke er wird nicht besser mit einem zweierschwert kämpfen al mit einem, das dient wahrscheinlich lediglich der optischen differenzierung beider klassen. tatsächlich WIRD er wohl weniger schwertkämpfer denn machtnutzer sein - was ja ok ist.

Ich würde die 2 jedi klassen einfach dem alter des settings zuschreiben. vielleicht haben die jedi ja vor 3000 jahren zwei richtungen ausgebildet, je nachdem wozu man sich besser eignete wurde man ritter oder botschafter. Das haben sie dann im laufe der zeit aufgegeben und beide spezialisierungen zugleich gelehrt.

ich halte das loremäßig für nicht so schlimm und einen guten weg um auf einem etwas anderen weg das "jeder will jedi spielen" problem zu entzerren
 
Alt 21.12.2009, 20:58   #14
Gast
Gast
AW: Zusammenfassung von PC Game

Zitat:
Zitat von Comar
"Revolverheld"...wie gut, dass ich das game auf englisch spielen werde...
Ich finde Revolerheld hört sich besser an als "Gunhero". Tschuldigung aber "Gunhero" hört sich für mich ein bissel beknackt an.
 
Alt 21.12.2009, 21:00   #15
Gast
Gast
AW: Zusammenfassung von PC Game

gunhero hort sich an nach drawn togehter sry ist aber so^^
 
Alt 21.12.2009, 22:14   #16
Gast
Gast
AW: Zusammenfassung von PC Game

Zitat:
Zitat von poppel
gunhero hort sich an nach drawn togehter sry ist aber so^^
Wohl eher nach nem Lightgun Spiel von Activison. Virtuell Musik spielen reicht nicht mehr aus.
 
Alt 24.12.2009, 09:44   #17
Gast
Gast
AW: Zusammenfassung von PC Game

also es wurde ja auch gesagt, dfass man nicht ganz coruscant betreten kann ... das ist eigentlich auch sehr gut, da man sonst wahrscheinlich keine gute qualität im spiel hat. was mir nur wichtig wer: bitte keine unsichtbare wände oder ähnliches. ich hass es einfach in der luft anhalten zu müssen, weils nicht weitr geht. leiber hohe wände etc. und sagen, das dahinter eine private zone von irgendeinem gangster boss ist... selbst jedi würde binne drei sekunden sterben ..... sowas halt also mit in die story integrieren ....
 
Alt 24.12.2009, 10:54   #18
Gast
Gast
AW: Zusammenfassung von PC Game

Zitat:
Zitat von MeisterJohnny
also es wurde ja auch gesagt, dfass man nicht ganz coruscant betreten kann ... das ist eigentlich auch sehr gut, da man sonst wahrscheinlich keine gute qualität im spiel hat.
Wie genau ist das gemeint das man Corusdant "nicht ganz" betreten kann?


Zitat:
Zitat von MeisterJohnny
was mir nur wichtig wer: bitte keine unsichtbare wände oder ähnliches. ich hass es einfach in der luft anhalten zu müssen, weils nicht weitr geht.
So wie in KOTOR 2? Das hab ich auch gehasst. Da war so ein geiler Horizont und man wäre gerne weter gelaufen aber es ging nicht weil unsichtbare Wand.
 
Alt 24.12.2009, 14:46   #19
Gast
Gast
AW: Zusammenfassung von PC Game

ich meine coruscantr wird in kleine sektoren eingeteilt so sagen die es zumindest .... das wenn es der qualität hilft auch gut mur dann nicht zu klein und die sektiren, die man nicht betreten kann iwe nicht durch ne unsichtaber wand sperren .... halt irgendwie ein verschlossenes tor und mauern bauen unds davor ne wache stellen: " gebiet ist nicht betretbar wegen einbrucschäden" zum beispiel
kotor 2 ist da ein gutes beispiel: man kommt in telos oder nar shadaar an freut sich über das reisen gebiet und darf grad mal ein paar meter weit laufen ...
man sollte halt nicht merken, dass man da nicht hin kann weils nicht programmiert wurd

johhny
 
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen


Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
ComicCon - News Zusammenfassung gewünscht Meldoria Allgemeines 1 25.07.2011 08:21
Zusammenfassung aus offiziellen Material Apity Allgemeines 3 10.07.2011 10:00
SW:TOR Fan Site Summit - Zusammenfassung WurstGewitter Allgemeines 307 12.05.2011 11:24
SWTOR UK Event - Zusammenfassung Kyne Allgemeines 199 09.04.2011 15:41
GAME Info (Zusammenfassung) Kuendo Allgemeines 72 01.09.2009 16:11

Stichworte zum Thema

pc spiel wo man revolverhelde ist