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Alt 25.03.2011, 08:12   #51
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AW: Nach dem Leveln für Anfänger?

Zitat:
Zitat von Shalaom
Item-Belohnung ist im Raid einfach der Zuckerguß auf dem Kuchen. Ohne diesen Belohnungsanreiz gehen nur sehr wenige wirklich Raiden.
Ist das nicht ein
Widerspruch in sich? (ernstgemeinte Frage)
Das würde doch bedeuten, die meisten Leute essen den Kuchen NUR wegen dem Zuckerguss und nicht wegen dem Kuchen an sich.

Ich verstehe es den Loot als "Zuckerle", aber nicht als Hauptgrund einen Raid zu spielen (= die Herausforderung, die soziale Interaktion).

Das Problem bei HdRO war vor allem zu wenig Content. Ich glaube nicht, dass so viele Leute nicht mehr spielen, weil sie nicht im Dunkeln leuchten...
 
Alt 25.03.2011, 08:20   #52
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AW: Nach dem Leveln für Anfänger?

Um es ganz klar zu sagen,es geht einfach um Items,obwohl in einen anderen Thread die '' Pro-Raider '' am schimpfen waren und gesagt haben das es nicht so ist.
Also geht man nicht in Instanzen um Spass zu haben,sondern um das beste Imba Teil zu bekommen,willkommen in WoW Teil 2
Was wäre denn,wenn man sich die beste Ausrüstung über das Craften herstellt und Instanzen nur dazu da sind um diese Ausrüstung auch zu benutzen um schwere Gegner zu besiegen,loot gibt es keinen,nur die Herausforderung?
Geht niemand mehr rein,oder wie?
 
Alt 25.03.2011, 09:46   #53
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AW: Nach dem Leveln für Anfänger?

Das ihr immer alles ins Extreme ziehn müsst, nur weil ich zb. argumentiere das dann eingie Raider, nämlich die denen es haupsächlich um die items geht, denen aber wenn sie die Items in Flashpoints bekommen würden deren soziale Bedürfnisse schon mit den 4er Gruppen abgedeckt sind, fehlen um Raids vernünftig laufen zulassen. Dann sagen alle gleich wieder jeder Raider ist so, dem ist aber mit nichten so. Nur können die Raider denen die Items total egal sind eben nicht unbedingt ohne die Raider los gehn die viel wert auf die Items legen, einfach weil sie die Raids nicht voll bestücken können. Denn manch mal sind die die nur wegen der items raiden gehn total nette Leute und die die soziale Komponent wichtig ist die absoluten Stickstiefel die man am liebest nicht in der Gruppe haben will.
Es ist eben nicht alles schwarz-weiss.
 
Alt 25.03.2011, 14:59   #54
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AW: Nach dem Leveln für Anfänger?

Zitat:
Zitat von Xidia
Um es ganz klar zu sagen,es geht einfach um Items,obwohl in einen anderen Thread die '' Pro-Raider '' am schimpfen waren und gesagt haben das es nicht so ist.
Also geht man nicht in Instanzen um Spass zu haben,sondern um das beste Imba Teil zu bekommen,willkommen in WoW Teil 2
Was wäre denn,wenn man sich die beste Ausrüstung über das Craften herstellt und Instanzen nur dazu da sind um diese Ausrüstung auch zu benutzen um schwere Gegner zu besiegen,loot gibt es keinen,nur die Herausforderung?
Geht niemand mehr rein,oder wie?
auf jeden fall deutlich weniger... traurig aber wahr. items, die sich nur aus raids beziehen lassen und somit sowohl den charakter stärken als auch auskunft darüber geben, was man selbst erreicht hat, sind nunmal für viele der anreiz schlechthin.
 
Alt 25.03.2011, 15:07   #55
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AW: Nach dem Leveln für Anfänger?

bei der ganzen diskussion darf man auch nicht vergessen das die zielgruppe die star wars fan gemeinde ist , und die besteht eben zum großteil auch aus leuten die kotor nie gespielt haben..
daher wird sich das spiel auch für neueinsteiger eignen , für welche ein singleplayer anteil ja auch anfangs übersichtlicher ist als sofort ins gruppenspiel gedrängt zu werden..

im endeffekt wird sich auch hier, wie bei allen anderen mmos auch, nach einer gewissen zeit die spreu vom weizen trennen..
 
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