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Die vier ???? und das Holonetz. Hinweise auf künftige Spielinhalte?
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01.12.2009, 12:55
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#26 | Gast | AW: Die vier ???? und das Holonetz. Hinweise auf künftige Spielinhalte? Zitat:
Zitat von Rook das sind aber beides offline spiele die du hier als beispiel angiebst. schau dir mal swg und seine space komponente an. raumkampf braucht man sicher nicht sofort zum release vor allem wenn dadurch andere bereiche
des spiels leiden müssten aber als addon ist es quasi fast schon pflicht! star wars ist ohne sternen krieg (raum kampf) eben kein star wars wenn wir mal erlich sind. und gezeigt wies ungefähr geht wurde es auch schon. | Klar sind es offline Spiele, aber die Aussage bezog sich darauf, dass Star Wars ohne Raumkampf kein Star Wars ist. Und ich habe anhand von zwei Spielen gezeigt, dass es das sehr wohl gab und es auch gut angenommen wurde. Von Star Wars Online ist ohne Raumkämpfe kein Star Wars hatte ja noch niemand geredet, und da kann ich auch mangels Erfahrungswerte nicht mitreden.
Zu Lyrals Anmerkung bzgl. Raumkampf: Unterschreibe ich voll und ganz. |
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01.12.2009, 15:13
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#27 | Gast | AW: Die vier ???? und das Holonetz. Hinweise auf künftige Spielinhalte? Kann mir Vorstellen das es noch Völker,Crafting und PVP geben wird, auf den fehlenden Holoplätzen |
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01.12.2009, 16:39
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#28 | Gast | AW: Die vier ???? und das Holonetz. Hinweise auf künftige Spielinhalte? Zitat:
Zitat von Bavarion In keinem der KotOR-Spiele gab es Raumkampf, in keinem der Jedi-Knight-Spiele gab es Raumkampf und doch sind alle damit super klar gekommen, ich sehe also im Gegenzug auch keinen zwingenden Grund, warum TOR Raumkampf haben sollte (und nein, ich bezeichne Raumkampf nicht als eine Sequenz von stupidem Abschießen durch eine Bordkanone und nach x Abschüssen fliegt man weiter zum Zielplaneten). | GROßER Programmieraufwand ist es meiner meinung nach nicht. Und Jedi Knight und Jedi Academy serien sind nur deswegen ohne raumschlachten gut ausgekommen, weil es für den damaligen technik entweder sehr platt sein würde wegen raumknappheit auf den CD´s, und diese serien verdammt geile action spiele waren. und es gab schliesslich auch die ganzen Star wars raumschlacht spiele, die aber alle reine Flugkampfsimulationen waren. also ich denke es ist technisch die richtige zeitpunkt ein schritt nach vorne zu wagen. was damals SWG gewagt hat schafft SWtOR locker
"siehst du diese kleine blinkender lichter im himmel, kleiner Padawan?"
"was sind das für komische dinger, Meister?"
"Das sind dinger, die du nie erreichen, geschweige von in hyperjump vorbeifliessen sehen wirst, du kleiner racker!" |
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16.12.2009, 01:23
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#29 | Gast | AW: Die vier ???? und das Holonetz. Hinweise auf künftige Spielinhalte? UPDATE
1. Die Fehlermeldung hat sich seit der letzten Wartung der Website geändert. Sie hat nun eine eigene (und wie ich finde sehr hübsche) Seite bekommen. Der Text lautet nun: Seite nicht gefunden
Diese Seite ist nicht verfügbar. Es kann sein, dass du keine Zugangsberechtigung hast oder die Seite nicht existiert. Wenn du glaubst, dass diese Fehlermeldung bei dir nicht zutreffen dürfte, melde dich bitte bei uns.
2. Bei den Begriffen die ein " -" beinhalten, ist es nun möglich das Minus wegzulassen und trotzdem keine Fehlermeldung zu erhalten. Das betrifft die Begriffe:
space-combat
raum-kampf
combat-de-lespace (wenn man nur ein Minus entfernt kommt weiterhin die Fehlerseite)
Neuerdings verweisen also die folgenden Begriffe auf keine Fehlerseite: http://www.swtor.com/info/holonet/spacecombat http://www.swtor.com/de/spielinfo/holonetz/raumkampf http://www.swtor.com/fr/lejeu/holonet/combatdelespace
Möglicherweise eine Erhärtung der Annahme, dass es Raum-Kampf im Spiel geben wird? Und zwar als elementares Spiel-Element? |
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16.12.2009, 02:28
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#30 | Gast | AW: Die vier ???? und das Holonetz. Hinweise auf künftige Spielinhalte? Jedi Knight war ab Teil 2 vielleicht kein MMORPG, aber es war auch kein Offline Spiel, da es einen sehr guten Multiplayerteil hatte. Aber das nur am Rande.
Ich würde jedenfalls Raumschlachten nicht vermissen. Was mich viel mehr interessieren würde, wäre erstmal ein Eintrag zu den spielbaren Rassen und was sich hinter dem Story Eintrag verbirgt. |
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26.03.2010, 23:49
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#31 | Gast | AW: Die vier ???? und das Holonetz. Hinweise auf künftige Spielinhalte? Mit dem letzten Update hat sich nun die Frage eines Fragezeichens geklärt.
Aus dem /Geschichte scheint nun Biografien geworden zu sein. Ist ja so abwegig auch garnicht oder was denkt ihr?
Davon abgesehen funktionieren die deutschen Begriffe nicht mehr!
Die englischen dafür schon?! Ich bin an dieser Stelle dabei nur sehr gespannt inwieweit "/Spacecombat" nun doch ein zentrales Spielelement werden könnte. |
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27.03.2010, 00:42
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#32 | Gast | AW: Die vier ???? und das Holonetz. Hinweise auf künftige Spielinhalte? Ich schätze, dass sie den Raumkampf erst als letztes veröffentlichen.
So als großes Highlight vllt, aber meine Erwartungen sind nicht hoch... |
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27.03.2010, 01:42
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#33 | Gast | AW: Die vier ???? und das Holonetz. Hinweise auf künftige Spielinhalte? Zitat:
Zitat von VirusSx Mit dem letzten Update hat sich nun die Frage eines Fragezeichens geklärt.
Aus dem /Geschichte scheint nun Biografien geworden zu sein. Ist ja so abwegig auch garnicht oder was denkt ihr?
Davon abgesehen funktionieren die deutschen Begriffe nicht mehr!
Die englischen dafür schon?! Ich bin an dieser Stelle dabei nur sehr gespannt inwieweit "/Spacecombat" nun doch ein zentrales Spielelement werden könnte. | Ja, das eine Fragezeichen wäre nun geklärt
Aber alle anderen Begriffe die im Eröffnungsbeitrag stehen (auch die deutschen!) "funktionieren" nach wie vor, d.h. sie bringen keine Fehlermeldung.
Das nun ein ganz neuer Begriff dazugekommen ist (naja, hab nie geprüft, ob der vorher auch schon "funktioiniert" hat) zeigt vor allem, dass die in diesem Thread genannten Begriffe nicht zwangsläufig auf eine Kategorie verweisen müssen, die später tatsächlich im Holonetz auftaucht. Dennoch finde ich die Existenz dieser Begriffe nach wie vor interessant |
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27.03.2010, 08:39
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#34 | Gast | AW: Die vier ???? und das Holonetz. Hinweise auf künftige Spielinhalte? Zitat:
Zitat von Sunyata Aber alle anderen Begriffe die im Eröffnungsbeitrag stehen (auch die deutschen!) "funktionieren" nach wie vor, d.h. sie bringen keine Fehlermeldung. | Huch, da hast du vollkommen Recht! Keine Ahnung was ich da heute morgen zu später Stunde verzapft hatte das ich ne Fehlermeldung bekommen hab. Da nun tatsächlich alle ursprünglichen 4 Verweise noch funktionieren kann man wohl davon ausgehen das diese Begriffe einfach alle nur als Platzhalter dienen. Das Spacecombat hier auftaucht beweist meiner Meinung nach damit aber trotzdem das sich Bioware zumindest größere Gedanken darum macht, als es bis jetzt vlt von offizieller Seite durchgedrungen ist.
Die Zeit wird uns Antworten bringen |
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30.04.2010, 17:58
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#35 | Gast | AW: Die vier ???? und das Holonetz. Hinweise auf künftige Spielinhalte? So,wieder eins offen,Gilde war anscheinend Bewohner.
Geschichte war Biografien.
Bleiben noch Weltraum-Kampf und Berufe.
Bin gespannt.^^ |
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30.04.2010, 20:03
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#36 | Gast | AW: Die vier ???? und das Holonetz. Hinweise auf künftige Spielinhalte? Davon ausgehend das die zuvor erdachten Begriffe nicht gestimmt haben, und ich stark davon ausgehe das noch ein Fragezeichen die Rassen beinhaltet, siehts mau aus mit Spacecombat etc.
Wenn allerdings weiterhin so gut Informationen herausgegeben werden, werden wir das sicher bald wissen |
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07.05.2010, 05:35
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#37 | Gast | AW: Die vier ???? und das Holonetz. Hinweise auf künftige Spielinhalte? Ich dachte eines der Fragezeichen würde noch für die Begleiter stehen oder nicht? Unter was laufen die dann oder gibt es für die dann keine Kategorie? |
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07.05.2010, 08:57
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#38 | Gast | AW: Die vier ???? und das Holonetz. Hinweise auf künftige Spielinhalte? Weiss nicht,ob die Begleiter überhaupt vorgestellt werden.
Es sind ja nicht nur einer oder zwei.
Man lernt auf seiner Reise ja mehrere kennen,wovon man einige auch wieder verliert,sei es durch eigenständiges gehen,weil ihnen was nicht gefällt, oder sie müssen einfach so gehen ,oder kann auch sein das welche sterben,keine Ahnung.
Man kann zwar immer nur einen dabei haben,die anderen warten irgendwo,auf den Schiff oder bei sich zuhause.
Glaube nicht das die bekannt gegeben werden,sonst ist ja die ganze Geschichte schon verraten,es soll ja Überraschungen geben.
Wenn ich schon weiss ,ich treff später mal den und den,verhalte ich mich anders,es beeinflusst meine Entscheidungen. |
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07.05.2010, 09:01
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#39 | Gast | AW: Die vier ???? und das Holonetz. Hinweise auf künftige Spielinhalte? "Raumschiffe" wäre cool |
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24.05.2010, 18:23
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#40 | Gast | AW: Die vier ???? und das Holonetz. Hinweise auf künftige Spielinhalte? Zitat:
Zitat von Morve Ich dachte eines der Fragezeichen würde noch für die Begleiter stehen oder nicht? Unter was laufen die dann oder gibt es für die dann keine Kategorie? | Es gibt ja jetzt auch noch die Spielsysteme (nicht im Holonetz). Da kommt bestimmt auch noch etwas rein |
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24.05.2010, 19:00
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#41 | Gast | AW: Die vier ???? und das Holonetz. Hinweise auf künftige Spielinhalte? Zitat:
Zitat von Hokowidalaken Es gibt ja jetzt auch noch die Spielsysteme (nicht im Holonetz). Da kommt bestimmt auch noch etwas rein | Ja bestimmt. Vielleicht werden ein paar findige Nutzer ja bei den Spielsystemen ähnliche Begriffe finden können, die Hinweise liefern. |
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26.05.2010, 10:06
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#42 | Gast | AW: Die vier ???? und das Holonetz. Hinweise auf künftige Spielinhalte? Ach ja, hab hier ja noch gar kein gelb gesehen... Na, fühlt ihr euch ertappt und sagt uns nicht das alles richtig ist, oder seid ihr einfach nicht fies genug um alles zu dementieren? |
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