Wer am meissten Schaden macht ist egal...
Zumal man dann anfangen sollte nach PvP, PvE, Solo, Gruppen und Raids zu unterscheiden (unterschiedliche Skalierungen der Klassen mit den zur Verfügung stehenden buffs etc). Movement oder Patchwork... es gibt soviele Variablen...
Unterm Strich zählt doch nur, wenn am Ende das Ziel (welches das auch immer sein mag) erreicht wurde, hat der (Gesamt)Schaden gereicht...
Wobei Kampflogs ein Traum wären (kaum wg des Schadens, sondern wg der Möglichkeit Raidencounter endlich mal auszuwerten, wenns mal nicht klappt

--> Fehler aufdecken, abstellen und erfolgreicher sein).
Und die letzten Tage ist mir immer bewusster geworden, das ein Threat-Meter eine unglaublich schöne Sache ist und mein "most wanted" Feature ist