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Alt 27.08.2011, 04:44   #76
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

naja so ein ganzer skilltree online einsehbar mit beschreibgung wär schon super aba
man kann ja nicht alles veröffentlich weil dann ist ja keine vorfreude mehr..



den poster vor mir geb ich ganz recht.....
aba ist das nicht bei jeden spiel so das erst inner landes infos kommen dann übersetzt fürs ausland??
 
Alt 27.08.2011, 05:22   #77
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

Hmmm.. Here is my Comment :

Dafür das sich BW / EA abgrenzen wollten, von anderen MMOs ( achtung Mehrzahl, nicht nur das Eine bekannte ), ist es bisher immer noch die gleiche Suppe. Ich sehe hier nichts, was ich nicht bereits ausgiebig kenne. Nur in einer anderen Farbe mit einer anderen Story.

1. Levlen bis max LvL
2. Gruppen bilden / finden für 4er / 8er Innies
3. Gilde finden für 16er Innies ( Random wird das nix )
4. gleichzeitg PvP in Arena

Wenn se jetzt noch die ITEMS BoP machen und man diese Items dann "zerstören" kann um Zutaten für neue Verbesserungen zu bekommen, wirds albern.

Ich sehe jetzt schon den Chat : Suche Tank und Heiler für xxx.. Achtung Equip Check !
Dazu die Meldungen wie z.B. : World First Kill von Gilde XXX

Leider wird es hier wieder so sein, das man Alleine oder in einer kleine Gruppen nicht den ganzen Content sehen wird.

Ich bin dennoch gespannt auf das was NEU sein wird...bzw. soll.
 
Alt 27.08.2011, 05:49   #78
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

Stephan Reid sagte letzte woche folgendes :

Zusammengefasst ist der Stand der Dinge folgender:

BioWare erkennt das Europäische Interesse am Test und ist kurz vor der “Ziellinie”
Der momentane Beta-Test läuft wie schon seit längerer Zeit. Einige EU-Tester sind bereits in der Beta, allerdings gibt es mehr Tester aus anderen Ländern.
Im September werden mehr Tester eingeladen, auch aus Europa.
Insgesamt wird sich dann die Zahl der europäischen Tester drastisch erhöhen.
Als Teil dieses Prozesses möchte man gern zahlreiche EU-Gilden zum Test einladen
Beta-Test Wochenenden werden in der EU kurze Zeit nach dem Start der Beta-Test-Wochenenden in den US beginnen als Zeitrahmen steht wie bisher nur “September”

So stehts geschrieben auf http://www.swtor.eu/star-wars-the-ol...omanzen/085284.
Also kann ich auch davon ausgehen das sie das nochmnal explizit auf der Pax erwähnen und sonst wird nichts neues geschehen.
 
Alt 27.08.2011, 06:03   #79
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

Zitat:
Zitat von Hukaheya
Hmmm.. Here is my Comment :

Dafür das sich BW / EA abgrenzen wollten, von anderen MMOs ( achtung Mehrzahl, nicht nur das Eine bekannte ), ist es bisher immer noch die gleiche Suppe. Ich sehe hier nichts, was ich nicht bereits ausgiebig kenne. Nur in einer anderen Farbe mit einer anderen Story.

1. Levlen bis max LvL
2. Gruppen bilden / finden für 4er / 8er Innies
3. Gilde finden für 16er Innies ( Random wird das nix )
4. gleichzeitg PvP in Arena

Wenn se jetzt noch die ITEMS BoP machen und man diese Items dann "zerstören" kann um Zutaten für neue Verbesserungen zu bekommen, wirds albern.

Ich sehe jetzt schon den Chat : Suche Tank und Heiler für xxx.. Achtung Equip Check !
Dazu die Meldungen wie z.B. : World First Kill von Gilde XXX

Leider wird es hier wieder so sein, das man Alleine oder in einer kleine Gruppen nicht den ganzen Content sehen wird.

Ich bin dennoch gespannt auf das was NEU sein wird...bzw. soll.
Wenn Du alleine oder in kleinen Gruppen den ganzen Content spielen willst, musst Du auf Diablo 3 warten.
 
Alt 27.08.2011, 06:39   #80
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

moin!

keine ahnung wieviele diesen tuber schon kennen, aber er hat ein paar sehr interessante videos.. unter anderem ein livestream von bioware, über den bounty-hunter. es ist aber alles auf englisch.

ps: ich weis es gehört hier nicht rein.. aber ich wollte hier manche leute ein wenig beschwichtigen!

youtube.com/user/SWTORTheDark#p/u/8/9jUiSztTQsQ
 
Alt 27.08.2011, 07:25   #81
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

das is ein scherz?oder wird das die regel ein doofes update.wenn ich nicht so sauer wäre wüde ich lachen .naja wenn das game genauso is ,dann gute nacht ((
ob swtor genauso lange lebt wie wow is fraglich,wenn denen jetzt schon die ideen ausgehen.
 
Alt 27.08.2011, 08:09   #82
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

Bestes update! / Ironie off

Sagt mal habt ihr was anderes erwartet?...das sowas kommt war, mir bereits Montag klar.

Ein paar Vids von dem, was die Leute auf der Games com anspielen durften. Mehr aber auch nicht.

MfG kehla
 
Alt 27.08.2011, 08:39   #83
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

Wie ich ja schon mal geschrieben habe sind die Freitagsinfos und -videos ja ganz nett, aber mittlerweile bin ich etwas davon genervt. Ich komme mir vor wie ein Esel dem man eine Karotte vor die Nase hängt und man kommt nicht ran. So geht es mir im Moment mit SW TOR.

Man wirft einem Brocken und Bröckenchen hin und redet um den heissen Brei herum. Es wird immer gesagt wie gut und wie toll das Spiel ist, nur frage ich mich warum wird nicht mal gesagt wann das Spiel erscheinen wird.

Ich möchte selbst das Spiel erleben und nicht ewig Videos sehen oder Berichte lesen. Ich bin immer noch der Meinung das SW:TOR ein gutes Spiel ist aber langsam fühle ich mich ewas veräppelt von der Infopolitik von EA und BW. Wollen wir mal hoffen das wir bald ein Releasedate bekommen.
 
Alt 27.08.2011, 09:42   #84
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

den release vor den stresstests bekannt zugeben wäre aber irgenwo auch doof.... weil wenn die server nicht standhalten und sie nochmal verschieben müssten wäre das gefluche noch viel grösser
 
Alt 27.08.2011, 09:46   #85
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

Huhu,

ich kannte dieses Video noch garnicht und fand den Bossfight sehr interessant. Freu mich jetzt noch mehr auf das Game

LG
 
Alt 27.08.2011, 10:12   #86
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

Für alle die sich fragen was "Reanimation" für einen CD hat:
<img src="http://swtor.gbxnet.com/img/reanimation.jpg" border="0" alt="" />
 
Alt 27.08.2011, 10:20   #87
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

@ coldgas:

Danke für den Screen.

@ Topic:

Ich denke so langsam, dass die Leute durch die Infos auf der Gamescom so verwöhnt sind, dass sie dauernd solche Updates erwarten.

Die Freitags-Updates sind nichts weiter als "kleine Häppchen" für zwischendurch. mehr nicht.

Und sich darüber künstlich aufzuregen bringt auch nichts.
 
Alt 27.08.2011, 11:10   #88
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

Es ist glaube ich das dritte Mal, dass Ewige Kammer gezeigt wird.
Man fragt sich langsam wirklich wie weit sie mit der Entwicklung sind,w enn sie immer wieder das gleiche zeigen und immernoch kein Releasetermin feststeht.
Jetzt ist die Pax Prime, die sofort nach der gamescom angekündigt wurde und da gibts auch keine neuen Infos, obwohl im Newsartikel steht, dass es neue Infos geben wird.
Tja schade, es wird immer uninteressanter.
 
Alt 27.08.2011, 11:28   #89
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

Hm es scheint es gibt nur wirklich neue News, wenn es sich gar nicht anders verhindern lässt, selbst wenn man ein Buch vorstellen muss auf das man ebenfalls noch warten muss ^^

Aber mal im ernst wenn die News weiterhin ich sag mal so Imperiums-Affin bleiben, frag ich mich ob die Neutralistät der Dev's nicht irgendwann, wenn nicht schon geschehen, Schlagseite kriegt....
 
Alt 27.08.2011, 11:30   #90
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

was auch noch sehr schade an diesen ewige kammer videos ist, es wird schon wieder angefangen bosskämpfe kommentiert einem vorzukauen. immo wars zwar erst der erste aber wer weiß ob da nich noch welche kommen zur wartezeitüberbrückung.
für mich geht da so ein bissl die vorfreude auf den pve content flöten, da ich sehr gerne die bossmechaniken selber rausfinde
 
Alt 27.08.2011, 11:41   #91
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

Zitat:
Zitat von Stroiner
Jetzt ist die Pax Prime, die sofort nach der gamescom angekündigt wurde und da gibts auch keine neuen Infos, obwohl im Newsartikel steht, dass es neue Infos geben wird.
Tja schade, es wird immer uninteressanter.
Wenn du die News zur PAX genau gelesen hättest, wüsstest du das Bioware erst am am Sonntag um 14:00 Uhr Ortzeit (Bei uns ca. 20:00 uhr wenn ich mich nicht täusche) neue Ankündigungen machen wird. Wobei ich da auch nicht zuviel erwarte.
 
Alt 27.08.2011, 11:41   #92
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

mittlerweile habe ich mich verabschiedet von dem gedanken, freitags echte "updates" zu bekommen. da wird irgendetwas serviert, ohne wirkliche absichten spielinformationen aufbauend bis zum release preiszugeben. ich denke, dass sie ihre absichten nur material zu veröffentlichen, was auch genau so ins spiel kommt, ernst nehmen, aber das problem haben im moment an so vielen fronten noch rum zu frikeln.
es mögen hier und da kleinigkeiten sein, aber so, wie ich die leute mittlerweile kenne, rasten die ja immer sofort aus und nehmen alles überwörtlich verfallen in abgrundtiefen hass oder geraten ins träumen. es werden nicht einmal klar formulierte und eindeutige aussagen richtig verstanden, weil der eigene wille/wunsch den verstand ausschaltet. ich kann die vorsicht verstehen, um eventuelle unbeabsichtigte hypes bzw, antihypes gering zu halten.
ich halte aber insgesamt die informations/kommunikationspolitik biowares für verbesserungswürdig.
hoffentlich kommen bald die betawochenenden, damit viele sich selbst ein bild vom spiel machen können.
 
Alt 27.08.2011, 12:15   #93
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

also, dass die ewige kammer mit kommentaren begleitet wird, damit hätten wir rechnen können. klar, es gibt einige vids von der operation auf youtube, aber das es offiziell auf der homepage kommt war ja wohl vorhersehbar.

die meisten (mich mit eingeschlossen) sind scharf auf die erw. klassentrailer (schmuggler, imp. agent, botschafter, inquisitor) evtl. auch auf die zeitlinie, die meiner meinung nach auch nach dem erscheinen des spiels weitergeführt werden kann.

hab ich irgend welche update infos vergessen die noch kommen dürften?

LG Raelus^^
 
Alt 27.08.2011, 12:24   #94
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

Nun machen wir uns mal nix vor. Obwohl wir ( EU ) commerziel gesehen die Nummer 1 für Online Games sind, werden wir Stiefmütterlich behandelt. Sollten sich älter Spieler mittlerweile dran gewöhnt haben.
Und um uns nicht ganz verhungern zu lassen, wirft man der sabbernden Masse gelegentlich einen abgenagten Knochen zu.

Mit den Beta Wochenenden wirds wohl ähnlich ( reine Vermutung ) sein... Mit Sicherheit wird es nicht annährend sowas wie eine Open Beta werden. Ein paar Gilden und eine "Handvoll" Spieler werden das Privileg genießen können und die Masse wohl eher nicht. Und getestet wird hier dann wohl auch nix mehr... Das wird nen reiner Stresstest.

Aber eines wird sicherlich zutreffen : Sobald besagte Beta Tests hier anlaufen ist es nicht mehr allzu lang hin bis zum Release.

Aber wie gesagt... reine Vermutung ... oder eher Vorahnung.
 
Alt 27.08.2011, 13:01   #95
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

Es war zu erwarten das die ewige kammer als video kommt.
Schlimmer wär nur wenn eine Best of Gamescom video (wie bei der E3) gekommen währe.

Aber das Video ist ansich nicht schlecht. Alle Heiler dürften sich freuen zu sehen das man die Schlachtzug-Ui verschieben und die größe ändern kann.
Und alle anderen können sich die einzelnen Fähigkeiten-tooltips durchlesen. (wenn man auf youtube in hoher auflösung schaut und pause drückt^^).

Und ausserdem ist es der erste Taktikguide zum ersten Boss^^.
 
Alt 27.08.2011, 18:31   #96
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

also wenn ich das richtig sehe sind mir die gruppen um einiges zu klein bei ner normalen Ini 4 und im Raid 8 also ein Epic gefühl wird da wohl leider nicht aufkommen
 
Alt 27.08.2011, 18:36   #97
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

Zitat:
Zitat von FloBox
also wenn ich das richtig sehe sind mir die gruppen um einiges zu klein bei ner normalen Ini 4 und im Raid 8 also ein Epic gefühl wird da wohl leider nicht aufkommen
Was ist den für dich ein episches gefühl ? Bioware sagte doch das epische / heroische kämpfe so aussehen das man zb alleine gegen 3-4 gegner auf einmal bestehen muss. Also denke ich werden auch im Raid aufeinmal 16 gegner vor 8 leuten stehen. Skill wird da wieder gefragt sein ^^
 
Alt 27.08.2011, 21:39   #98
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

Zitat:
Zitat von BlackDante
Es war zu erwarten das die ewige kammer als video kommt.
Schlimmer wär nur wenn eine Best of Gamescom video (wie bei der E3) gekommen währe.

Aber das Video ist ansich nicht schlecht. Alle Heiler dürften sich freuen zu sehen das man die Schlachtzug-Ui verschieben und die größe ändern kann.
Und alle anderen können sich die einzelnen Fähigkeiten-tooltips durchlesen. (wenn man auf youtube in hoher auflösung schaut und pause drückt^^).

Und ausserdem ist es der erste Taktikguide zum ersten Boss^^.
Absolut treffende Zusammenfassung - dann kann ich meinen Kommentar auf bloße Zustimmung kürzen...
 
Alt 28.08.2011, 06:05   #99
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

bin schon auf die anderen gespannt
 
Alt 28.08.2011, 09:09   #100
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AW: [Freitags-Update] Entwickler-Walkthrough zur Ewigen Kammer

Zitat:
Zitat von FloBox
also wenn ich das richtig sehe sind mir die gruppen um einiges zu klein bei ner normalen Ini 4 und im Raid 8 also ein Epic gefühl wird da wohl leider nicht aufkommen
Also ich verstehe auch nicht was du unter episch verstehst. Von meiner Sicht aus habe ich selbst bei XxX nur wirklich in einer Situation das gefühl einer epischen Schlacht gehabt und das war im PvP im Alterac Tal und zwar zu Classic Zeiten won 40 vs 40 fast den ganzen Tag gekämpft hatten ca 30 pro Seite an der Frontlinie die sich cm weise verschob.

Während andere hinten die Nachschubline bedienten um Verstärkungstruppen in die Schlacht zu bringen die die Frontlinie stark beeinflussen konnte.

Der PvE 40 Mann Raid war da alles andere man konte sich teilweise Ausfälle von fast 50% leisten und hat den Boss trozdem getötet. Oder man wurde in 5 kleine Gruppen gesplittet und hatte seine Mini aufgabe. Das ist für mich kein epic gefühl wenn ich wie eine Welle gegen einen einzelnen Gegner renne.
 
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