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Alt 24.11.2010, 20:45   #551
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Zitat:
Zitat von Shaakhar
Wie damals SWG über 1 Jahr verspätung hatte, wird auch TOR viel später kommen als vorgesehen. Ich glaube nicht das es wirklich einen Termin gegeben hat, das ist doch alles nur um die Leute bei Laune zu halten. Das Spiel wird so oder so viele Bugs haben und auch viele änderungen im laufe durchleben, deshalb sage ich nur "Gebt es uns ändlich"

Das Lucas
Art wieder mal die Finger drin hat macht mir mehr angst, die haben auch schon SWG an den Abgrund gebracht, und werden dies auch hier schaffen. Es stehen so viele Ankündigungen vor der Tür, wenn das Spiel nicht bald kommen wird, glaube ich ist es schon zuvor auf eine Pleite Programmiert.

Das Spiel wird nicht nur von den wenigen Anhängern hier leben können, es wird auch laufkundschaft brauchen die das Spiel einfach mal Interesse halben kaufen und Spielen werden, da aber sowohl WOW als auch Guild Wars 2 etc. kommen, ist das Jahr 2011 eh schon zimmlich verplannt und es folgen ja noch einige weitere Neue Spiele und Addons wie auch bei Herr der Ringe etc.

Ich glaube je später desto schwiriger wird sich der Start gestalten.
Lucas Arts ist doch schon ziemlich von Bord, nachdem EA jetzt uebernommen hat oder? Das heisst diese Sorge wuerde wegfallen.

Ausserdem waere 2011 das beste Jahr um SWTOR rauszubringen, WOW: Cataclysm kommt im Dezember, Guild Wars 2 vermutlich erst 2012, Mitte 2011 wuerde also optimal passen um MMO-Unentschlossene noch vor Guild Wars 2 abzufangen bzw. diejenigen, die aus Neugier wieder in WoW reingeschaut haben und denen es wieder reicht anzulocken...
 
Alt 24.11.2010, 23:39   #552
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Ich glaube das Problem ist eher, dass im Sommer Spieletechnisch nicht viel los ist (da kommen soweit ich das die letzten Jahre beobachtet habe entweder miese oder unbekannte Spiele heraus - ganz pauschal gemeint, natürlich gibt es da auch hier und da einen "Knaller"). Im Sommer sind die Leute im Urlaub liegen in der Sonne, sind draussen unterwegs-marketingtechnisch (auf Spiele bezogen) keine gute Zeit.

Der Winter ist traditionell "die lange dunkle Zeit" in der der Otto-normal-Deutsche aufgeheitert werden muss Ergo ist die Zeit zwischen Ende September und Ende März wohl ca. die beste um große Spiele herauszubringen. Im Sommer würden viele Versionen des Spiels ungekaufte Ladenhüter sein (also unrentabel/weniger rentabel)

Zu Wow etc. muss ich sagen, dass ich die alle garnicht so sehr als Konkurrenz ansehe, da SW eine eigene Riesenmarke ist, die schonmal einen recht soliden Stamm an bereitwilligen SW-online-Rollenspielern bereithält. Hinzu kommen noch Sifi-Liebhaber, die SW kennenlernen möchten und nicht in die "mittelalterliche Welt" von WoW, Guildwars etc. einsteigen möchten, sondern lieber einen gepflegten Blaster /ein zackiges Lichtschwert schwingen möchten.

Bin nicht gerade Wirtschaftsexperte, aber denke das ergibt Sinn, oder ?
 
Alt 25.11.2010, 05:54   #553
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Naja, so oder so...es wäre schön mal wieder zu hören, ob sie den Release Frühling 2010 halten können. Finde es immer relativ schwach, wenn man damit zu lange wartet und dann quasi schon im Sommer kommt und sagt "Ach übrigens, kommt nimmer im Frühling".

Dass es im Sommer kommt, glaube ich auch eher weniger - aus bereits oben genannten Gründen. Entweder schaffen sie den Frühling oder verschieben es gleich aufs Spätjahr (oder lassen es gleich ganz bleiben). Ich hoffe sehr, dass es noch so bis April/Mai klappt.
 
Alt 25.11.2010, 06:20   #554
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Ist jetzt wahrscheinlich schwer, daraus etwas abzuleiten, aber laut der Preview in der aktuellen GS ist der Entwicklungsstand momentan bei 70%. Kann auf der einen Seite heissen, dass sich die 30% noch locker bis Mai ausgehen, andererseits: Diablo 3 ist bei 60% - Termin: 2012.
 
Alt 25.11.2010, 07:54   #555
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Also wenn man das Ganze mathematisch angeht:
Bisher dauert die Entwicklung 5 Jahre (wären 60 Monate) und sie sind bei 70%.
Also macht man 60/70*30 = 25,7. Nach Adam Riese brauchen sie also noch schlappe 26 Monate

So gefühlsmäßig gehe ich auch schon eher von Spätjahr 2011 aus. Wenn es Frühling 2011 rauskommen würde, müsste das Spiel einfach schon weiter sein; auch müsste wahrscheinlich die Beta absehbar sein bzw. schon laufen.
 
Alt 25.11.2010, 10:43   #556
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Zitat:
Zitat von Sargoroth
Also wenn man das Ganze mathematisch angeht:
Bisher dauert die Entwicklung 5 Jahre (wären 60 Monate) und sie sind bei 70%.
Also macht man 60/70*30 = 25,7. Nach Adam Riese brauchen sie also noch schlappe 26 Monate

So gefühlsmäßig gehe ich auch schon eher von Spätjahr 2011 aus. Wenn es Frühling 2011 rauskommen würde, müsste das Spiel einfach schon weiter sein; auch müsste wahrscheinlich die Beta absehbar sein bzw. schon laufen.
Die 26 Monte würden aber nur dann stimmen, wenn man davon aus geht, das die Entwicklung linear verläuft, was sie mit Sicherheit nicht tut,

Ansonsten stimme ich Dir zu. Ich denke auch, das der Release im Spätherbst 2011 sein wird.
 
Alt 25.11.2010, 11:47   #557
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Zitat:
Zitat von Sargoroth
Naja, so oder so...es wäre schön mal wieder zu hören, ob sie den Release Frühling 2010 halten können.
Ich kann dir definitiv sagen das Sie das nicht schaffen.
 
Alt 25.11.2010, 12:59   #558
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Zitat:
Zitat von Amorath
Ich kann dir definitiv sagen das Sie das nicht schaffen.
Hellseher???

Quelle???
 
Alt 25.11.2010, 13:02   #559
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Zitat:
Zitat von ChazSolomon
Hellseher???

Quelle???
<img src="http://4.bp.blogspot.com/_libzyeOSv5c/SbopjE5f1PI/AAAAAAAAA4U/hVbYmQYxh6s/s320/kolumne-Jan06-Kristallkugel.jpg" border="0" alt="" />
 
Alt 25.11.2010, 13:03   #560
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Made my day.
 
Alt 25.11.2010, 13:09   #561
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Scheinen eh momentan im Sonderangebot zu sein... Jetzt zuschlagen!!!
 
Alt 25.11.2010, 19:48   #562
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Zitat:
Zitat von ChazSolomon
Hellseher???

Quelle???
Das hat nun wirklich nichts mit Hellseherei zu tun. Frühling 2010 ist nämlich schon lang vorbei . Also hat Amorath definitiv recht. Frühling 2010 können Sie nicht mehr schaffen
 
Alt 25.11.2010, 19:58   #563
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Machtintensive Wesen, wie ich zB, sehen über Tippfehler hinweg
 
Alt 26.11.2010, 16:47   #564
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

also mal abgesehen davon ob die nurn 70 prozent fertig haben oder nicht sehe ich das eher so. es wurde jetzt schon zwei mal gesagt frühling 2011 also schein sie ja bis jetzt im zeitplan zu liegen und wenn sich da nischt ändert warum sollten sie da es noch ein 3. mal sagen???. und wenn man es jetzt mal von der entwicklung sieht 70 prozent. das werden meiner meinung nach komplexe sachen sein und mit jedem fortschritt fallen große sachen weg. ich denke mal jetzt da es auf das ende zu geht werden dann eher sachen anfallen die nicht so zeit intensiv sind wie am anfang. und dann muss man es mal so sehen die können von der entwicklung doch schon meilenweit weiter sein als das was sie bis jetzt zeigen. die müssen doch uns nicht alles auf die nase binden was sie bis jetzt vollendet haben. also ich seh das ganze optimistisch
 
Alt 27.11.2010, 14:09   #565
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Da ja Mythik jetzt noch mit in die Entwicklung eingespannt wurde, dürfte das die Fertigstellung bestimmt auch vorantreiben. Trotzdem geh auch ich von einem Release im Herbst 2011 aus.
 
Alt 27.11.2010, 15:04   #566
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Ich nehme ja an, dass SWTOR auch in knapp einem Jahr erscheint.
Hoffe aber, dass es ähnlich wie bei Dragon Age 2 ist. Dieses Spiel erscheint im März und auch da gibt es nicht gerade viele Infos.
 
Alt 03.12.2010, 15:28   #567
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Ich hoffe man gibt Bioware die nötige Zeit das Spiel mach ihren wünschen fertigzustellen.
Es würde nichts schlimmeres geben als es wie zB Star Wars Galaxy zu früh zu veröffentlichen.
Denn von so einem Fehler konnte sich bisher noch kein Online spiel erholen (siehe Warhammer Online,SWG)

also EA lasst ihnen die Zeit und gebt ihnen die Mittel dieses Spiel "fertig" zu veröffentlichen
 
Alt 04.12.2010, 07:12   #568
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Das hab ich grad eben gefunden :

http://www.4players.de/4players.php/...pril_2011.html
 
Alt 04.12.2010, 08:15   #569
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Das heißt also, der Release wird in 5 Monaten bis einem Jahr sein.
 
Alt 04.12.2010, 08:37   #570
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

oh je, für mich hört sich das an als wenn es vor Weihnachten 2011 rauskommt...also noch fast ein Jahr warten
 
Alt 04.12.2010, 08:56   #571
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Marketingstrategisch gesehen ist es mehr als Dumm ein MMORPG zum Sommeranfang rauszubringen. Es sei den das Klima ändert sich wirklich drastisch^^ Und das Geschäftsjahr geht bis Ende März 2012

Weinachten und seine Geschenkewelle ist seit je her die Zeit die am besten geeignet ist ein Spiel auf den Markt zu bringen. Viele haben Urlaub die Prüfungszeit ist vorbei und rausgehen und Flanieren macht auch nicht so viel Freude wenns drin doch so behaglich warm ist. Grade für ein MMORPG und das Spielerlebniss ist es wichtig für einen guten Start eine lebendige Welt darzubieten was am ehesten über Spielerzahlen geht.

Ich seh es so...

Mehr Zeit zum Entwickeln
Mehr Zeit zum Testen
Mehr Zeit zum drauf Freuen

Und dann einen schönen Winter mit einem super Zock genießen

lg

Pasknalli
 
Alt 04.12.2010, 18:44   #572
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Zitat:
Zitat von Estartu
oh je, für mich hört sich das an als wenn es vor Weihnachten 2011 rauskommt...also noch fast ein Jahr warten
Das fürchte ich auch. Wenn ich jetzt aus dem Fenster sehe und feststelle was draußen für ein Mistwetter ist und daran denke, das SWTOR dann erscheinen könnte, wenn es wieder so extrem unschön draußen ist, dann muss ich mal ningeln.

Wenn dazu dann wieder so ein Chaos herrscht, bekommt man das Spiel vielleicht nichteinmal zum Release oder die Server fallen aus. Man hofft es nicht, kann aber alles passieren.

Ich hoffe ja mal auf Mai oder Herbst. Ende 2011 fände ich schon arg spät, da 2012 oder gar schon eher andere Firmen ihre Projekte raushauen.
 
Alt 12.12.2010, 08:19   #573
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

Hauptsache es wird nicht nach kurzer Zeit F2P. Jedes MMO das den Status F2P erreicht ist für mich gestorben. Ist meiner Meinung nach der letzte Anker um noch Kunden reinzubringen und Kohle zu machen. Das Spielbalancing meist für den Arsch... "Kauf dir heute noch im Shop dein Turboflugmount das mit 1000% mehr Speed vorankommt und dabei Atombomben ausem Hintern schiesst."

Was auch leichter ginge indem man die Abopreise halt mal wesentlich senken würde. Aber ist mir schon klar wie die rechnen. Geld fehlt an allen Ecken und Enden meist und da ist man darauf aus wenigstens erstmal wieder tüchtig Kohle einzufahren.
 
Alt 12.12.2010, 11:41   #574
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

"Kauf dir heute noch im Shop dein Turboflugmount das mit 1000% mehr Speed vorankommt und dabei Atombomben ausem Hintern schiesst."


Hey, meinst du zufälligerweise "WoW" . Dann kann ich dir nur 1000% zustimmen !!! Wenn am Ende soetwas passiert, sag ich nur "BYE,BYE du zerstörter SWTOR-brei".
 
Alt 14.12.2010, 04:47   #575
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AW: Ziel-Zeitfenster für den Launch von The Old Republic

ich schließe mich da einfach nur an. ich ahne oder befürchte bald das SWTOR nicht vor dem herbst 2011 rauskommen wird. schon allein um die absatzzahlen höher zu halten. vor einen sommer ein game raus zu bringen hat bisher nie viel gebracht. ich bin aber der meinung das sich BW lieber etwas mehr zeit lässt mit einer anständigen entwicklung und ausbalancierung eines ansehnlichen games als den selben fehler zu machen wie manch andere publisher. bestes beispiel ist da immer noch star trek online. dort sollte das spiel auch schnell fertig werden und am ende war das game alles andere als fertig. gute ideen waren da aber an der umsetzung hats leider an allen ecken und enden gefehlt. der schlimmste fehler war in meinen augen das man nach 3 wochen (und das nicht nach 23 stunden am tag zocken) schon das endlevel erreicht hatte und man dann nur noch entdeckeraufgaben machen konnte. das crafting war total für die tonne. quests haben sich immer und immer wieder und immer wieder und immer wieder wiederholt. einzig guter punkt war an STO die grafik. aber damit kann man ein MMO nicht aufrecht erhalten. deshalb warte ich lieber ab was die nahe zukunft in sachen SWTOR bringt.

man sollte aber auch nicht vergessen wie es mit stargate worlds war. da wurde das release auch immer von einen datu aufs andere verschoben. zuerst wurde noch 2007 angepeilt... dann wurde daraus sehr schnell 2008 und 2009... bevor dann schlussendlich die wahrheit ans tageslicht gebracht wurde und zugegeben wurde das kein geld mehr da ist und das projekt stargate endgültig begraben wurde. dabei war stargate worlds schon fasst fertig... die waren ja auch schon in der closed betaphase. bleibt nur zu hoffen das dieses schicksal SWTOR erspart bleibt und wir endlich mal wieder ein richtig gutes MMO in den händen halten dürfen. die erwartungen sind groß und diese können auch sehr schnell in frust und enttäuschung münden wenn das game nicht das hält was es verspricht.
 
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