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Alt 27.07.2010, 12:15   #76
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

Zitat:
Zitat von Ulrik
Was der Fortschritt der Technik mit einer miesen Story und lächerlichen Umsetzung zu tun hat, darfst Du gerne erklären
Episode 4-6 waren vollgepackt mit bissigem Humor, viel Action und massig SiFi für Groß und Klein aber nie Kinderfilme.
Natürlich sind die neuen Episoden im Gegensatz zu den alten Episoden ein Stilbruch gewesen, allerdings betrachtest du es immer noch sehr subjektiv, kannst dich nicht mit der jetztigen Zeit anfreunden, bezogen auf das heutige Erwarten vieler Kinobesucher meine ich.

Die Mittel, die früher noch nicht zur Verfügung standen, um zB. Yoda im Kampf angemessen darzustellen oder riesige Schlachten "realistisch" zu erschaffen sind beim Entstehen der neuen Episoden fest integriert im Produzieren solcher Filme...Somit komme ich auf das Erwarten der "breiten" Masse. Ich gebe dir vollkommen Recht, dass Episode 4-6 mehr bzw. angebrachteren Humor, eine fesselndere Story usw. hatte, allerdings sind sowohl die alten als auch die neuen Episoden ihrer Zeit entsprechend. Um die Actiongeilheit der inzwischen zugenommen Zielgruppe zu befriedigen musste man eben von solchen Mitteln Gebrauch machen. Aber wieso auch nicht?

Zitat:
Zitat von Ulrik
Dann der 3. Teil.. ****.
Wo soll man da anfangen und aufhören?
Die Kämpfe.. da hüpfen die Typen in den Kämpfen rum wie Flummis, dass die Animation der CGI Einlagen Mist ist, steht wohl ausser Frage. Und Yoda als Lebendes Projektil ist da nur die Spitze des Eisbergs.
Der Kampf zwischen Darth Tyranus und Meister Yoda, wie hättest du dir den Kampf denn vorgestellt? Dass Yoda, wie in Episode 1 und den alten Episoden, als Puppe auf einer Stelle steht und nur von der Macht gebrauch macht, obwohl man weiß, dass er sein Lichtschwert sehr gut beherrscht es aber komplett weglässt weil man
auf "alten Werten" beruhen möchte?

Wenn sich Yoda nun, als zweifellos einer der mächtigsten Jedi-Meister, im Kampf darstellen lässt und zwar in einer Weise, der der Rasse Yodas entspricht, nach Meinung von LucasArts, dann soll es so sein.

Da du, wie ich mal annehme die Bücher gelesen hast, bist du dir denke ich im Klaren, zu was Jedi und Sith im Stande sein können... Man kann die Macht dazu verwenden weiter zu springen ( Machtsprung -> Jedi Academy?!), was du als Hüpfen wie Flummis bezeichnest. Solche "Stunts" waren in Episoden 4-6 nicht möglich, nur mit Schnitteffekten.

Die in den Episoden verwendeten CGI-Einlagen als Mist zu bezeichnen verstehe ich nicht, da musst du mir ein Beispiel nennen, wieso in Episode 1-3 per Computer animierte Dinge als "Mist" zu bezeichnen sind. Nur mal so nebenbei Siehe Episode 1-3, da war komplett Coruscant animiert. Trotzdem hat es gut ausgesehen.

Woher willst du wissen ob man es früher nicht auch schon gemacht hätte, wenn die Mittel zur Verfügung gestanden hätten? Wie gesagt, die Episoden sind ihrer Zeit entsprechend.
Nur weil du meinst, diese CGI-Einlagen als Mist bezeichnen zu können oder nicht damit zufrieden bist wie Yoda kämpft xD dann tut es mir Leid ^^ Das zeigt nur, dass du dich nicht mit neuen Interpretationen LucasArts' anfreunden kannst und scheinbar keine Ahnung von solchen Dingen wie CGI hast. Neither I do... Aber ich habe zumindest Respeckt vor der Arbeit die man bei diesen Episoden geleistet hat. Früher hätte man *********** Geonosis nicht darstellen können, nur als Beispiel...

Hierbei beziehe ich mich nicht auf die Story, über die kann man natürlich streiten. Die Story hat auf jeden Fall gelitten, da stimme ich dir zu, vor allen Dingen wegen einem höherem Aufwand die Kämpfe darzustellen.

Ich weiß nicht ob das auf taube Ohren stößt, aber naja ^^

Ahja und zu TFU... Du ich hab ewig Jedi Academy gezockt, und ja ich habe es auch als besser empfunden als TFU... Dennoch verstehe ich deine Kritik an dem Titel nicht, ich habe die 360 Version gespielt und es wirklich genossen. In einem solchen Spiel, wie auch in den von dir erwähnten 7 jahre alten PC-Titeln, kann man das "realisieren" was in den Kinofilmen nicht möglich ist. Da kann Marek nunmal nen *********** Sternenzerstörer mit Hilfe der Macht zum Absturz bringen... In den Filmen konnte man Jedi und Sith letztendlich nicht als so mächtig darstellen, da es einfach von der Technik nicht möglich war.

Zitat:
Zitat von Ulrik
Nun kommt aber der Übertritt des Anakin Skywalkers, vom Jedi -von heut auf morgen- zum Stih, der mal mir nichts dir nichts alle Kinder der Jedi Academi tötet, weil er glaubt damit seine Kinder zu retten
Wie schwer geistig gestört muss ein Mensch sein, um URPLÖTZLICH eine 180 Grad Drehung zum machen und vom Menschenretter und jemanden, dem immer das Wohl anderer wichtiger war als das eigene, nun zum Massenkindermörder zu werden?
Und wie dumm müssen die Jedimeister sein, die eine so gefärliche geisitg Störung nicht wahrnehmen und diesen Menschen mit einem Lichtschwert durch einen Kindergarten laufen lassen?
Um es dir mal zu erkären:

Er wurde von Darth Sidious verführt. Zum Teil kam dieser Geisteswandel aber auch von ihm, da, wie du schon richtig sagtest, er seine Kinder bzw. Padme vor dem Tod bewahren wollte. Sidious aber, der ein rasches Ende der Klonkriege wollte, rief Order 66 aus, um einen Präventivschlag gegen die Jedi auszulösen, bevor diese sich an den Senat wenden und somit einen Bürgerkrieg auslösen. Nun wurden Jedi als Verräter und zu Staatsfeinden erlärt. Darth Sidious sagt dann aber zu Anakin, dass er einen Überraschungsangriff auf den Jedi-Tempel auszuführen hat, da erst wenn er diese Tat vollstreckt hat, die Dunkle Seite in ihm stark genug ist um die Fähigkeit erwerben zu können, Padme vor dem Tod zu bewahren... Er bekam den Befehl ALLE Jedis im Tempel zu töten... Natürlich war es ziemlich ergreifend das er kaltblütig die Jünglinge abgeschlachtet hat, er war aber letztendlich von Sidious sprich der Dunklen Seite korrumpiert und verwirrt... Falls das für dein Gemüt zu hart war, tut es mir Leid xD allerdings ist das noch kein Grund in deiner Wortwahl so auszufallen.

Zitat:
Zitat von Ulrik
Ausserirdische mit starkem franzmann Dialekt.
Ein Muppetshow Pet welches in der Babysprache redet, und über aufgezwungener Slapstick, zufällig einen Kampf entscheidet (noch kindischer geht es kaum ).
Das ist deine Auffassung. Man kann es nunmal nicht jedem Recht machen... ich bin mir sicher das LucasArts sein bestes gegeben hat. Wobei es lustig ist, dass du es als "Muppetshow" deklarierst, wobei doch Yoda in deinen so hochgepriesenen Alten Episoden eine Puppe war owned...

PS:
Zitat:
Zitat von Ulrik
"mein Sitznachbar im Kino meinte "fehlt nur noch das Mr. Bean um die Ecke kommt"
Wen kümmert hier dein Sitznachbar? Das zeigt nur, dass du nicht im Stande bist dich auf tatsächliche Fakten bzw. Argumente zu berufen, sondern dich nur beschwerst, wie schlecht doch die neuen Episoden seien I guess you're at least older than 40 ^^


mfg
 
Alt 27.07.2010, 14:36   #77
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

Back @Topic: RAUMKAMPF IN THE OLD REPUBLIC !!!!!!!!

Trollllt euch...
 
Alt 28.07.2010, 10:06   #78
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

Also ich freue mich riesig über die "News", dass es Raumkämpfe in TOR geben wird. Wenn se das so ähnlich hinbekommen wie z.B. bei "X-Wing vs Tie-Fighter" (Mensch waren die Games gut ), dann bin ich total glücklich! Eine Steuerung ala EvE fänd ich nicht so gut. Ein Kumpel von mir spielt das schon seit mehreren Jahren und immer wenn ich ihm dabei zuschaue schlafen mir die Gesichtshälften ein. Das liegt aber wahrscheinlich an mir und meinem Spielgeschmack !

Und noch was zu einigen Kommentaren bez. des Realismus von Sci-Fiction Filmen (hier Episode I bis IV): Also ma ehrlich? Wenn sich hier der ein oder andere nochmal seine geistigen Ergüsse durchliest und darüber nachdenkt ob es nicht vielleicht auch ein wenig unrealistisch (unsinnig? dämlich? unangemessen? kindisch?) ist, fiktive Science Fiction wie StarWars mit der Realität zu vergleichen (Kindergarten / Padawan Hort), dann weiss ich auch nicht mehr. Sowas hab ich in dieser Form (und mit dieser unterschwellig, trolligen Aggression) noch nie gelesen. Mal davon abgesehen, dass Realvergleiche in diesem Zusammenhang toooootal ungeeignet sind... [...]

Trotzdem isses irgendwie immer wieder interessant, was bei manchen Leuten so im Kopf vorgeht und wieviel man über den Charakter eines Autors (durch seine Beiträge) erfährt. Herzliches Beileid !

(Beleidigungen entfernt.)
 
Alt 30.07.2010, 17:29   #79
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

Hi!

Schaut euch das mal an:

http://www.youtube.com/watch?v=h7eRE...eature=related

http://www.youtube.com/watch?v=3muhl...eature=related


Irre was? Vielleicht bekommen Bioware das ja so im zweiten von TOR hin, so irgendwann in 10 Jahren oder so.
 
Alt 31.07.2010, 09:09   #80
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

GÄNSEHAUT! Schnell ne Gurke holen und Gurkensalat raspeln^^!
 
Alt 31.07.2010, 09:21   #81
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

Ich finds voll cool das es jetzt auch noch Raumkämpfe gibt, freu mich echt schon riesig im moment drauf!
 
Alt 31.07.2010, 10:10   #82
Gast
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

Erst mal bin ich sehr froh, dass es Raumkämpfe in SWToR geben wird, da haben sich Bio Ware, Lucas Arts und EA einiges vorgenommen!
Doch ich bin mir sicher, dass sie es grandios umsetzten werden!

Um mal darauf zurück zu kommen, dass Jemand hier sagte, die Spezialffekte in den Episoden 1-3 seien schlecht:

George Lucas gründete nicht nur Lucasarts, sondern auch eine Firma,die sich mit Spezialeffekten befasst und diese eben gerade für die Star Wars Saga aber auch für andere Filme produziert,nämlich Industrial Light and Magic, kurz ILM!

Zum Beispiel produzierte ILM die Spezialeffekte für die Neuverfilmung von "Der Untergang der Poseidon" darunter auch die Riesenwelle. Innnerhalb der CGI Animationen stellt die Dartsellung von Wasser eine der größten Herausforderungnen dar, was aber ILM großartig gelang, genau so wie all die komplizierten Animationen in den Star Wars Filmen!

Da hat ILM großartige Arbeit geleistet!

Außerdem waren die unglaublich vielen Animationen in Episode 2 wegweisend für das ganze Genre damals und sehen auch heute mehr als 8 Jahre später hervorragend aus!
Nur ma so neben bei

So jetzt aber wieder Ontopic!

Ich freu mich auf die Raumkämpfe!!!
 
Alt 01.08.2010, 09:56   #83
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

Oh man wird das geil !
 
Alt 01.08.2010, 18:48   #84
Gast
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

Am 17 August gibt es die ersten Infos von der PC Gamer oder ?
 
Alt 02.08.2010, 10:11   #85
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

Zitat:
Zitat von Biolord
Am 17 August gibt es die ersten Infos von der PC Gamer oder ?
Jup.

Freue mich auch schon riesig
 
Alt 05.08.2010, 06:24   #86
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

Bin mal gespannt wie sie es umsetzen. Ich bin durch SWG,was den Space angeht,ein wenig verwöhnt.
 
Alt 06.08.2010, 14:33   #87
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

Hoffnung naht: die neue PCA kommt morgen bei Abonnenten an und da soll schon was drin sein.


<img src="http://www.pcaction.de/content/contentgfx//2010-08/PCA_0910_COVER_DVD_16.jpg" border="0" alt="" />


Möge die Macht mit dem Postboten sein, sodas ich sie morgen habe. Darf man spoilern ?
 
Alt 07.08.2010, 05:14   #88
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

http://www.computec.de/nlcustom/600/...20Republic.pdf

Abonnenten bekamen die erste Seite des Berichtes vorab.
 
Alt 07.08.2010, 05:32   #89
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

Mich würds ehrlich gesagt etwas wundern wenn die Pc Action genaueres zu den Luftschlachten schon zeigt.
Bilder oder das System erklärt.

BW wird kaum ankündigen, dass es dazu was in einem amerikanischen Magazin zu sehen gibt und dann andere schon früher mit infos beliefern.

Denke in der Pc Action wird nur bisle text drin stehen, denn man schon aus dem ComicCon interview kennt.

Alles andere würde mich wirklich extremst erstaunen
 
Alt 07.08.2010, 07:31   #90
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

Ich warte auf den Postboten. *im Kreis renn*
 
Alt 07.08.2010, 13:22   #91
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

Zitat:
Zitat von ranzino
Ich warte auf den Postboten. *im Kreis renn*
Ich muss deinem Vorredner leider recht geben, hab mich auf den Raumkampf gefreut aber Lyral hat völlig recht. Alles wird bekannt sein, leider.
 
Alt 07.08.2010, 13:37   #92
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

stimmt nicht, habs schon in einem anderen forum erfahren:


-Angelehnt an Rebel Assault, also keine freie Erkundung.

-Man fliegt quasi einen vordefinierten Korridor ab.

-Das ganze soll vor allem kurzweilig sein ("instant action") also keine wirklich langen Einsätze.

-Kein Suchen nach Gegnern und es ist komplett optional.

-Im Interview steht, dass es Singleplayermissionen sein sollen.

-PVP kommt eventuell später dazu.

Arcade-Shooter im All sozusagen
 
Alt 07.08.2010, 13:58   #93
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

Zitat:
Zitat von TalAkkonchi
stimmt nicht, habs schon in einem anderen forum erfahren:


-Angelehnt an Rebel Assault, also keine freie Erkundung.

-Man fliegt quasi einen vordefinierten Korridor ab.



Arcade-Shooter im All sozusagen
Schön zu hören das ich falsch lag, was du erfahren hast halte ich alerdings für "weniger" schön. Naja zumindest gibt es überhaupt Raumkampf, als "kleine" Nebensache.
 
Alt 08.08.2010, 18:51   #94
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

Zitat:
Zitat von TalAkkonchi
-Angelehnt an Rebel Assault, also keine freie Erkundung.

-Man fliegt quasi einen vordefinierten Korridor ab.

-Das ganze soll vor allem kurzweilig sein ("instant action") also keine wirklich langen Einsätze.

-Kein Suchen nach Gegnern und es ist komplett optional.

-Im Interview steht, dass es Singleplayermissionen sein sollen.
Da zieht sich mein kleiner Sith-Inquisitor jawohl sofort wieder zurück in die tiefen meiner Hose... >_>

Also ein Billig-Shooter wie aus Konsolenspielen...



Okay, dann eben kein Weltraumkampf. Hauptsache ein geiles MMO auf dem Boden, was mit WoW konkurrieren kann...
 
Alt 08.08.2010, 19:04   #95
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

Zitat:
Zitat von Plejades
Hi!

Schaut euch das mal an:

http://www.youtube.com/watch?v=h7eRE...eature=related

http://www.youtube.com/watch?v=3muhl...eature=related


Irre was? Vielleicht bekommen Bioware das ja so im zweiten von TOR hin, so irgendwann in 10 Jahren oder so.
Das ist das geilste, was ich Engine- und "Raum/Grössenmässig" jemals gesehen habe.


WEEEIIILLL: Die Entfernungen SIND ja "nicht klein" - der Planet kommt mir ein wenig klein vor, aber das liegt daran, wie heftig der Raumgleiter "mal eben" beschleunigen kann.




Ich kann mich nicht erinnern, jemals in meinem Leben schonmal ein "Weltraum-Spiel" gesehen zu haben, was SOOOOOOOOO geil war.


Ich hab mich soeben in etwas verliebt...




edit: Scheisse, Doppelpost. Hab ich vergessen gehabt >.< Sorry.
 
Alt 09.08.2010, 05:48   #96
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

Ich muss zugeben das ich etwas enttäuscht bin vom Raumkampf. Wo ich als ersters mir noch gedacht habe: Hm, so kleines Weltraum-Geballere und das so nebenbei als kleine Abwechslung zu den Bodenmission klingt nicht schlecht.

Doch dann habe ich mich mal der harten Realität gestellt und erschrocken festgestellt das mein Hype-Meter unter null ist und diese Raumkampf bestätigung nicht gerade positiv dazu beigetragen hatt.

Was noch grauenvoller ist ist das ich mir gerade den Raumkampf wie in Star Wars Episode IV-VI vorstelle für den Game Boy Advanced wo man einfach Hindernissen ausweicht und irgendwelche Türme niederschießt bis man beim Loch vom Todesstern ist und den Torpedo reinpfeffert und das alles in 2D!

Mein von Anfang an Optimismus gegenüber von BioWare schwindet und was sie mit Dragon Age 2 machen trägt auch nicht gerade dazu bei. Zudem verstehe ich immer mehr die Kritiker hier im Forum und muss sagen das wenn man es aus dieser Sicht mal betrachtet nicht wirklich rosig zurzeit um Sw:Tor steht.

Mit grauen jedoch muss ich feststellen das ich immer mehr zum alten WoW zurückschwenke da diese zwar doch viel Müll aufführen aber umso mehr Infos rauskommen es immer wieder interessanter wird.

Ich persöhnlich würde mir ja den Raumkampf wie in Darkstar One wünschen wer es kennt weis was ich meine. (Siehe: http://www.youtube.com/watch?v=LTGEO--31jk)

Wenn nicht die Gamescom mein Hype-Meter um mindestens 80% hebt werde ich mich wohl wieder mit WoW näher beschäftigen oder AoC nochmal begrüßen was ich sehr schade fände da Sw:Tor so meine persöhnliche MMo-Hoffnung war. (Neben Tera)
 
Alt 09.08.2010, 11:34   #97
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AW: [San Diego Comic-Con] Raumkampf in The Old Republic!

Bitte führt die Diskussion zum aktuellen Artikel in der PC Action im dafür vorgesehenen Thread fort. Dieser Thread wird vorläufig geschlossen, damit die Diskussion gesammelt an einer Stelle ablaufen kann. Danke!
 
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