wie abwechslungsreich das kampfsystem sein kann, bestimmt im endeffekt der content den man spielt.
fast jede klasse in tor ist ein hybrid und alle haben irgendeine form von cc.
ist der content relativ anspruchsvoll, ist jeder spieler gezwungen in seine "trickkiste" zu greifen. er wird so gezwungen, mehr fähigkeiten eiun zu setzen, die er auch noch situationsbedingt variiren muß.
im endeffekt wird ein artillerist (commando-dmg-skilltree) immer mit seiner wumme ballern und ein blitzschlag-hexer mit blitzen um sich ballern. die frage ist nur, wie starr die rotationen im täglichen spiel sind oder ob wir gezwungen sein werden, auf unterschiedliche gegner anders zu reagieren.