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Alt 20.11.2011, 18:15   #26
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AW: Zu viele machkäpfer ?

Zitat:
Zitat von LovarBoy
Ich würde ja sagen Yoda
Stimmt, allerdings kämpft fast jeder Charakter den nicht Star Wars Fans so kennen womit?

Zitat:
Zitat von
Shaddowstar
Also für ein Jedi Botschafter, der viel mit der Macht kämpft, brauche ich kein Lichtschwert...
Da würde mir eine Vibroklinge reichen, daher hoffe ich, dass man es auch so einstellen kann, dass man nicht immer mit nem aktiven Lichtschwert durch die Gegend läuft sondern beide hände für die Macht freihat...
Wenn deine Vibroklinge nach dem 1. Versuch einen Blasterschuss abzuwehren Schrott ist sag nicht dich hätte keiner gewarnt^^
 
Alt 20.11.2011, 18:32   #27
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AW: Zu viele machkäpfer ?

Man spielt das, was einem am meisten zusagt. Und das im Star Wars Universum, dass man durch die Filme kennen gelernt hat in denen hauptsächlich Jedi/Sith die Hauptrolle spielten, nicht verwunderlich.

Ich werd den inquisitor spielen, nicht wegen dem Lichtschwert, sondern weil ich das Machtblitz-Schleudernde-Monster einfach nur stylisch finde.

Ich hab in der Beta allerdings als erstes den BH angespielt und kann sagen, das er in Sachen Schaden und Tankfähigkeit keiner anderen Klasse, ob nun Lichtschwert oder nicht, unterlegen ist.

Ich empfand das Tanken als BH als sehr angenehm und im PvP kann man als PowerTech der absoute Lichtschwert-Schwinger-Killer sein
 
Alt 20.11.2011, 18:38   #28
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AW: Zu viele machkäpfer ?

Da brauch man sich doch keine Gedanken zu machen, bei der Klassen Verteilung. Es war bisher oft bei den Spielen so, dass es am Anfang immer viel-gespielte Klassen gab. Aber spätestens 2-4 Monate nach Release gleicht es sich aus, da viele merken, dass ihnen die andre Klasse mehr liegt. Oder auch viele "Pro's" dann ne andre Klasse wegen angeblichen OP-Status spielen wollen.
 
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