Zitat:
Zitat von Falkenlurch Ja aber da ist noch ein Problem dessen Lösung mir nicht bekannt ist. Waffen haben ja Basiswerte wie "macht Schaden von x damage bis y damage". Dieser ist nicht modbar. Also müsste egal wieviele Slots eine Waffe mit höherem Basisschaden automatisch besser sein (bei gleichen Modslots). |
Na ja, immerhin etwas. Aus Hellgate kenne ich es so, dass man zusätzlich zu den Modifikatoren, die die Attribute beeinflussen, die Waffe noch "plussen" kann, also deren Level anhebt. Vllt. geht das hier ja auch.