Umfrageergebnis anzeigen: 79
... ein Jawa 22 22,45%
... hätte gern ein Jawa 49 50,00%
... ein Jawa-Killer 27 27,55%
Teilnehmer: 98. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Antwort
Alt 19.09.2011, 17:09   #51
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Wieviele jetzt wohl
schin den "Melden" Button gedückt haben ?
 
Alt 19.09.2011, 17:10   #52
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Es ist echt der Hammer wieviele Leute hier immer wieder Links posten.
Ich frage mich dabei nur wieviele das aus Unwissenheit tun und wieviele Leute den Ban in Kauf nehmen um der breiten Masse solche Daten zukommen zu lassen. Märtyrerstyle.
 
Alt 19.09.2011, 17:21   #53
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Ich brauchs nicht und würde mir vorab auch keine Gedanken drüber machen, ergo "mir worschd".
 
Alt 19.09.2011, 23:50   #54
Gast
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Die Skilltrees werden sich sicher noch bis zum launch hin veraendern, wir denken allerdings tatsaechlich darueber nach sie trotzdem vorher verfuegbar zu machen.

EN: The skill trees will certainly continue to change up to launch (and thereafter). We are however still considering making them available before launch.
 
Alt 20.09.2011, 11:20   #55
Gast
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Ich bin nur Neugierig darum würde ich es begrüssen. Recht viel sinn würde es ja nicht machen wenn sie es vorab bekanntgeben.
 
Alt 20.09.2011, 11:30   #56
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Ja, nix wie her damit!
Obwohl das Lesen von Skills und das Anspielen an sich zwei Paar Schuhe sind.
Demnach könnte es zu Entäuschung kommen wenn sich Klasse anders anfühlt als sie sich liest. Aber trotzdem lässt sich durch die Skilltrees abschätzen wohin die Reise geht.
Also-> will sehen!
 
Alt 30.09.2011, 07:51   #57
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Sinn macht das in meinen Augen nur, wenn man wirklich alle Talente kennt. Was bringt es mir sonst, wenn ich weiß, dass der eine Skillpunkt 10% auf irgendwas gibt?[/quote]Das unterstreiche ich mal so. Und: alle bisherigen Sillplaner haben ein Manko: sie sind wenn das Spiel gestartet wird nicht mehr aktuell..
 
Alt 02.10.2011, 13:33   #58
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Also ich begrüße ebenfalls die vorrzeitige online-Stellung der Talentbäume, da auch ich mir in aller ruhe die Fähigkeiten anschaun mag. Vieleicht stelle ich ja so fest,das ichgarkein Jedi-Botschafter spielen werde sondern ein Soldat oder so.


May the Force be with us!
 
Alt 02.10.2011, 13:37   #59
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Was für ne Umfrage

Natürlich her damit, desto mehr vorab Infos um so besser kann man sich schonmal aufs Spiel einstellen um wirklich große Frustmomente von beginn an zu minimieren

Am allerbesten wäre es natürlich noch, wenn man zu Jedem Skill sich noch ein kleines "Video" anschauen könnte, wie dieser Skill den aktiv aussieht bzw. was er Bewirkt!
 
Alt 02.10.2011, 14:23   #60
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

BW sollte die Tress vor dem Launch veröffentlichen, jedoch bringt das absolut gar nix, wenn sich die Trees noch 10x verändern im Laufe der Beta. Zusätzlich zu den Trees wären dann die Patch Notes nötig, um überhaupt Entwicklungen und Veränderungen, sowie Neuerungen überhaupt nachvollziehen zu können.

Also wenn dann:

Jetzt veröffentlichen mit Patch Notes (eher unwahrscheinlich)

oder

Kurz vor Release veröffentlichen, um vorab einen Einblick zu gewähren (eher wahrscheinlich)

PS: Man siehe den Post Georg
 
Alt 02.10.2011, 22:46   #61
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Zitat:
Zitat von GeorgZoeller
Die Skilltrees werden sich sicher noch bis zum launch hin veraendern, wir denken allerdings tatsaechlich darueber nach sie trotzdem vorher verfuegbar zu machen.
Dies wäre zur Abwechslung mal wirklich kundenfreundlich. Zur Zeit ist, was die Ingame-Informationen betrifft, etwas die Luft raus. So ein Skilltree (-Calculator?) würde kurz vor Release schon etwas Hype generieren.
 
Alt 03.10.2011, 05:10   #62
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Ein Calculator muss es für mich nicht gerade sein. Allein die Auflistung reicht mir völlig.
 
Alt 03.10.2011, 07:46   #63
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Zitat:
Zitat von Elvasan
Ein Calculator muss es für mich nicht gerade sein. Allein die Auflistung reicht mir völlig.
Ach, wenn manche könnten würden sie ihren Char noch vor dem Release auf max. Level hoch skillen. Was Manche unter spielen verstehen ist schon extrem merkwürdig. ^^
 
Alt 03.10.2011, 07:47   #64
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Zitat:
Zitat von Elvasan
Ein Calculator muss es für mich nicht gerade sein. Allein die Auflistung reicht mir völlig.
Sobald die Skilltrees veröffentlicht sind wird der erste fan-made Calculator nicht lange auf sich warten lassen. Von daher könnte BW auch gleich mit der Bekanntgabe der Skilltrees einen Calculator bringen. ;-) Wenn man sich anschaut wie viel Arbeit BW in eine Galaxiekarte steckt, wäre so ein Calculator doch ein Kinderspiel. ^^
 
Alt 03.10.2011, 07:57   #65
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Zitat:
Zitat von Balmung
Ach, wenn manche könnten würden sie ihren Char noch vor dem Release auf max. Level hoch skillen. Was Manche unter spielen verstehen ist schon extrem merkwürdig. ^^
Es ist jetzt also auch schon verwerflich, dass man sich Gedanken darüber macht, wie man die Talente seines zukünftigen Charakters verteilt, damit man eben mehr Zeit zum Spielen hat?
 
Alt 21.10.2011, 06:40   #66
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Wie sieht denn eigentlich der Stand der Dinge derzeit aus? Werden die (bis dato) aktuellen Fähigkeitsbäume komplett veröffentlicht oder doch eher nicht? Bisher gab es dazu nichts weiteres von offizieller Seite oder?
Neugierig bin ich ja schon, wie die zwei Bäume des Jedi-Wächters aussehen werden, bzw der gemeinsame.
Aus den beiden Fähigkeiten pro Baum, die im Holonet stehen, kann man sich ja nicht gerade viel zusammen reimen und spekuliert wird an jeder Ecke anders.
 
Alt 21.10.2011, 08:45   #67
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

So manch einer hat das Spiel im Kopf und anhand der Infos schon vor Release durch gedaddelt
 
Alt 21.10.2011, 12:01   #68
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Zitat:
Zitat von mcdmn
So manch einer hat das Spiel im Kopf und anhand der Infos schon vor Release durch gedaddelt
Jedem das seine!
Und neugierig zu sein ist wohl noch erlaubt. Zudem kann man sich so das Warten versüßen.
 
Alt 21.10.2011, 12:13   #69
Gast
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Zitat:
Zitat von Elvasan
Jedem das seine!
Und neugierig zu sein ist wohl noch erlaubt. Zudem kann man sich so das Warten versüßen.
Wer sagt das ich es nicht genauso mache
 
Alt 21.10.2011, 12:19   #70
Gast
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Meine 32/9 Madnessskillung habe ich schon zusammen, jetzt bräuchte ich nurnoch einen Beta um eine Testreihe zu starten
 
Alt 21.10.2011, 13:57   #71
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Wer das wissen will googelt danach. Skilltree Rechner, Bäume für alle Klassen schon im Netz...ansonsten bis zum release gedulden.
 
Alt 21.10.2011, 13:59   #72
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Zitat:
Zitat von Onida
Meine 32/9 Madnessskillung habe ich schon zusammen, jetzt bräuchte ich nurnoch einen Beta um eine Testreihe zu starten
und einen lvl 50 char
 
Alt 21.10.2011, 14:32   #73
Gast
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AW: Skilltrees schon vor dem Launch veröffentlichen?

Schauen wir uns die Talente halt bei Kaffee und Kuchen an. Schade das man nicht so richtig weiss, was die Talente können und vor allem, was sich noch bis zum 20.12. ändern wird.
 
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