Beides sind ausgezeichnete "Spieleschmieden", ein echter Vergleich ist schwer, da die Schwerpunkte bisher sehr unterschiedlich waren.
Blizzard's Schwerpunkt lag auf Hack&Slay(Diablo) und Tatikspielen(Starcraft,Warcraft) während Bioware seinen Schwerpunkt auf RP-Spiele(Baldurs Gate, Neverwinter Nights, Dragon Age, KOTOR) mit relativ viel Tiefgang gesetzt hatte.
Bei beiden hat sich die Qualität und Kundenfreundlichkeit zugunsten der Gewinnmaximierung reduziert seit sie übernommen wurden.
Wirft man einen Blick auf die Haltung von EA und Activision läßt einen das nichts gutes ahnen.