Wie gesagt, wenn man behauptet das Spiel sei einzigartig, weil es storydriven ist, und der Tester findet dann doch Kill- und Sammelquests, dann wundere ich mich nicht, dass das negativ angemerkt wird.
Sag mal, was hat das eine mit dem anderen zu tun? Story-driven und Killquests. Wie bitte schließen die sich denn gegenseitig aus? Erklär das mal bitte.
Aloha zusammen!
Da in diesem Thread SWTOR und StarWars (wenn überhaupt) nur sehr entfernt diskutiert wird und sich der eine oder andere gerne mal im Flame verloren hat, mache ich hier einfach mal zu. Schade, denn eigentlich müßtet ihr es besser wissen.