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Alt 24.07.2011, 16:05   #26
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AW: Racials - Was haltet ihr davon?

Kein
Problem
 
Alt 24.07.2011, 16:05   #27
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AW: Racials - Was haltet ihr davon?

Zitat:
Zitat von Gadwin
7:57p: Q: Racials? JO: Yes, we have that planned, and almost sure at launch. RV: We're working on it. DD: Working on it, if it doesn't work out it might not be there.

Quelle: http://darthhater.com/2011/07/23/sdc...blog-coverage/
Dann scheint man vom ursprünglichen Plan abzuweichen. Ich bin mal gespannt, wie sie das balancen wollen.....
 
Alt 24.07.2011, 16:05   #28
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AW: Racials - Was haltet ihr davon?

Ich finde Rassen sollten nur der Optik dienen. In Wizardry waren die Ninjas auch nur Feen weil die den Cane of Corpus benutzen durften.
 
Alt 24.07.2011, 16:09   #29
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AW: Racials - Was haltet ihr davon?

Finde ich ne gute Idee, da ich mir gerne Rassen auch nach den Fähigkeiten aussuche. Außerdem sind eventuelle Rassenfähigkeiten nette Gimmiks, da steh ich drauf
 
Alt 24.07.2011, 16:11   #30
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AW: Racials - Was haltet ihr davon?

Ich würde mich freuen, wenn die Rassen solche Unterscheidungsmerkmale haben. Worin besteht denn das Problem, dass man dann mehr RasseX/KlasseY Kombinationen sehen würde? Stört doch nicht.

Ich wähle die Rasse aus, die mir rein optisch gefällt, egal welche Rassenfähigkeiten die dann hat.
 
Alt 24.07.2011, 16:16   #31
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AW: Racials - Was haltet ihr davon?

Kommt ganz auf die Implementierung an und die sollte enorm sinnvoll und bedacht gewählt werden. In einigen MMOG haben nämlich genau diese zu einem enormen ungleichgewicht geführt. Zb in der Beta von Rift, wo die eine Fraktion Racials hatte die bei weitem den nutzen der anderen Fraktion übetrafen. Und sowas darf auf garkeinen Fall geschehen.

Gewisse Punkte müssen bedacht sein.

1. keine Staterhöhungen wie zb +10 macht oder sowas
2. keine aktiven Skills die einem was im PvP nutzen
3. am besten erst garkeine Skills einbauen die im Kampf benutzt werden können

Am besten wäre so etwas wie +5-10% Resitenz auf x als Racial. Das is nicht gravierend aber durchaus dienlich, wenn jede Rasse einen resitenzbonus auf eine bestimmte Schadensart bekommt.
Dazu irgendwelche Funskills.

Die Hauptsache keine Skills die aktiv einen Kampf entscheiden könnten.
 
Alt 24.07.2011, 16:17   #32
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AW: Racials - Was haltet ihr davon?

Zitat:
Zitat von Jakedrakan
Kommt ganz auf die Implementierung an und die sollte enorm sinnvoll und bedacht gewählt werden. In einigen MMOG haben nämlich genau diese zu einem enormen ungleichgewicht geführt. Zb in der Beta von Rift, wo die eine Fraktion Racials hatte die bei weitem den nutzen der anderen Fraktion übetrafen. Und sowas darf auf garkeinen Fall geschehen.

Gewisse Punkte müssen bedacht sein.

1. keine Staterhöhungen wie zb +10 macht oder sowas
2. keine aktiven Skills die einem was im PvP nutzen
3. am besten erst garkeine Skills einbauen die im Kampf benutzt werden können

Am besten wäre so etwas wie +5-10% Resitenz auf x als Racial. Das is nicht gravierend aber durchaus dienlich, wenn jede Rasse einen resitenzbonus auf eine bestimmte Schadensart bekommt.
Dazu irgendwelche Funskills.

Die Hauptsache keine Skills die aktiv einen Kampf entscheiden könnten.
Oder die Rasse X für Klasse Y prädestinieren.
 
Alt 24.07.2011, 16:18   #33
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AW: Racials - Was haltet ihr davon?

Falls es eingeführt werden sollte, wäre es interessant zu wissen welche Boni es geben wird, damit man diese, sofern es zum Headstart noch nicht drin ist, bei der Charerstellung diese eventuell mit berücksichtigen kann.
 
Alt 24.07.2011, 16:20   #34
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AW: Racials - Was haltet ihr davon?

Zitat:
Zitat von Jerhann
Ich würde mich freuen, wenn die Rassen solche Unterscheidungsmerkmale haben. Worin besteht denn das Problem, dass man dann mehr RasseX/KlasseY Kombinationen sehen würde? Stört doch nicht.

Ich wähle die Rasse aus, die mir rein optisch gefällt, egal welche Rassenfähigkeiten die dann hat.
und sagen wir du spielst inquisitor-hexer und bekommst +15 machtstärke meinetwegen mit dem menschen. willst aber unbedingt zabrak spielen, der aber +15 stärke hat. was dir 0 bringt. dann bist du bei gleichem equip stand immer ein schwächerer inqui als einer der den menschen genommen hat. das ist doch einfach nur bescheuert?! also weg damit! das verfehlt halt das ganze such-dir-deine-klasse-nach-deinen-wünschen-aus-prinzip.
 
Alt 24.07.2011, 16:24   #35
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AW: Racials - Was haltet ihr davon?

Zitat:
Zitat von Jakedrakan
Kommt ganz auf die Implementierung an und die sollte enorm sinnvoll und bedacht gewählt werden. In einigen MMOG haben nämlich genau diese zu einem enormen ungleichgewicht geführt. Zb in der Beta von Rift, wo die eine Fraktion Racials hatte die bei weitem den nutzen der anderen Fraktion übetrafen. Und sowas darf auf garkeinen Fall geschehen.

Gewisse Punkte müssen bedacht sein.

1. keine Staterhöhungen wie zb +10 macht oder sowas
2. keine aktiven Skills die einem was im PvP nutzen
3. am besten erst garkeine Skills einbauen die im Kampf benutzt werden können

Am besten wäre so etwas wie +5-10% Resitenz auf x als Racial. Das is nicht gravierend aber durchaus dienlich, wenn jede Rasse einen resitenzbonus auf eine bestimmte Schadensart bekommt.
Dazu irgendwelche Funskills.

Die Hauptsache keine Skills die aktiv einen Kampf entscheiden könnten.
Das unterstütze ich zu 110 %
Ich kann mir nix schlimmeres vorstellen, als wenn es so krasse Unterschiede anhand der Rasse gibt, dass nur ein Run auf eine Rasse stattfinden wird, weil man sich dadurch Vorteile verspricht....
 
Alt 24.07.2011, 16:37   #36
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AW: Racials - Was haltet ihr davon?

Zitat:
Zitat von Dragonor
Das unterstütze ich zu 110 %
Ich kann mir nix schlimmeres vorstellen, als wenn es so krasse Unterschiede anhand der Rasse gibt, dass nur ein Run auf eine Rasse stattfinden wird, weil man sich dadurch Vorteile verspricht....
du sagst es. aber selbst wenn es nur 0.0005% steigerung wäre ist das eigentlich schon zu viel, weil man im gegensatz zu einer anderen rasse dann 0.0005% in der fähigkeit besser wäre! das ist rassismus!
 
Alt 24.07.2011, 16:45   #37
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AW: Racials - Was haltet ihr davon?

Na da hat die "das ist hier nicht Wow"-Fraktion wieder was zu schreien - das ist aber auch das einzige was ich an der Idee gut finde.
 
Alt 24.07.2011, 16:59   #38
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AW: Racials - Was haltet ihr davon?

Zitat:
Zitat von DarthBabbler
Ich finde Rassen sollten nur der Optik dienen. In Wizardry waren die Ninjas auch nur Feen weil die den Cane of Corpus benutzen durften.
jaja der Fee Ninja .. einmal geschafft ihn direkt am anfang zu haben (blöder 24punkte boni-wurf ) in meiner elendig langen W7 zeit ...


@topic : sofern es nicht übertrieben ist,kanns nur der spieltiefe dienen .. son bissel siehts auch blöd aus wenn twilek genauso stark/beweglich sind wie ein mensch ...
 
Alt 24.07.2011, 17:36   #39
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AW: Racials - Was haltet ihr davon?

Dadurch daß die Rassen in SWTOR nur andere Hautfarbe und Ohren haben ^^

fände ich bisserl Rassenunterschiede stylisch

Aber ich sage auch, wie viele Vorredner: Minimale Boni, die einem a bisserl was bringen, aber nicht spieltrelevant sind.
 
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